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第165章-五殺死歌,名場麵!(1 / 1)

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……

直播間和現場的觀眾,議論紛紛。

ig的這個gank套路,實在是太不講道理了。

從b的時候,ig就占據了很大的優勢,最後一手死歌更是讓所有人都始料未及。

“看起來ig上中野一個控製都沒有,互相之間也沒有什麼聯動性,可實際上這三個英雄配合起來,根本不講道理啊!”蘇小妍道。

“沒錯,dob的沙皇已經很小心了,一直在塔下防守,野輔也在幫他做視野,如果是正常的上野,根本無法接近中路,自然是抓不死這個沙皇的,但是蘭博和死歌根本不需要靠近中路,隻需要遠程提供一個大招就行了。”米勒咂了咂舌說道。

“波比對線拿蘭博沒辦法,theshy這一場完全把自己當成守上線的打野在玩了。”長毛感慨一聲。

“說起來,本身theshy也會打野,ig不會有一天搞什麼上野搖擺吧?”

聽到蘇小妍這麼說,一旁的米勒忽然驚咦一聲。

“你彆說,你還真彆說!有可能的啊!”

“我感覺你真相了。”

長毛笑了起來。

場外,skt眾人也看出了一些苗頭。

見微知著。

窺一斑而知全豹。

“不需要控製也可以啊……ig的思路比我們還要激進,他們對版本的研究太深刻了。”

kkoa忍不住感慨一聲。

福滿多的b能力,不止一次讓他刮目相看。

搖擺b,以及對版本的理解之深,足以讓skt所有人感到汗顏。

“是啊,硬傷害直接灌死了。”

bnk仿佛看到了屬於自己的路。

打野和線上,一定要有控製才能gank抓人麼?

從s6開始,從這個傷害大幅度溢出的版本開始,打野又多了一條全新的思路。

ig展現出來的,對目前版本的理解,讓很多戰隊都恍然大悟,感覺開啟了新世界的大門。

一個強大的選手,會提升整個賽區,同位置選手的競爭強度。

原本曆史中的theshy,s5的袁慎,都是如此。

杜絕“混”之大道存在的土壤,逼著伱玩命。

不進步,就被淘汰。

同理,一個強大的隊伍,也能夠促進同賽區所有人的成長。

職業選手的成長曲線,都是先快後慢的。

越接近巔峰,越接近極限,彼此之間的差距就越小。

這也是越往後越難打出對位差距的原因之一。

所有人都在進步,止步不前的終究會被淘汰。

……

中路,已經徹底沒法玩了。

本來qg在b組大殺四方,靠的就是一手中野聯動遊走四包二。

可在麵對ig的時候,正麵完全被壓製的死死的。

dob和swift,完全被壓製了節奏,動彈不得。

沙皇和盲僧這種中野組合,在劣勢的情況下想要抓一個優勢的劫,真的很難。

兩個打一個都有很大的可能會被換掉一個。

更彆說,還有一個可以超遠程大招支援的死歌了。

swift隻要敢來,就是送人頭。

但是中路的沙皇又不能不管,上一波對麵擊殺沙皇的傷害完全是溢出的,他不管的話,中路就會被無限提款。

就算是沙皇虛弱轉好也沒用,因為死歌這一波是有大招的。

所以,上帝視角的觀眾們可以清楚地看到,哪怕是沙皇龜縮在了塔下,身後也得有個盲僧時不時來中盯梢。

qg中野還在中路苦苦支撐,但是屬於ig的節奏變換來得異常之快。

而這次,ig的進攻點選擇了下路。

死歌繞後插眼,蘭博傳送落地。

大招恒溫灼燒落下,直接命中了輪子媽和錘石。

輪子媽er全交,快速脫離戰場,錘石沒有閃現,被蘭博大招減速之後,直接被燼的w定住,婕拉再接上大招,直接秒殺。

愛射佳怡正以為自己死裡逃生的時候,燼開大狙擊,配合著死歌大招傷害硬生生將他狙殺在了防禦塔之下。

安魂曲一曲終了,人頭由死歌拿下。

“nice!!”小明說道。

“他們也不行啊,b組第一九折水瓶?”傑克笑道。

在和qg打之前,他們還以為對手有多猛,現在看來,還不如edg給他們的壓力大。

“ll前四水平了差不多。”

袁慎給出了自己對於qg的實力評估。

ll前四,a組三個,b組一個。

“這種用傷害把對麵灌滿撐爆的感覺真的是太爽了。”

rookie也露出了開心的笑容。

這種全新版本的玩法,讓他久違的感受到了遊戲的樂趣。

s3的時候他還沒有開始打職業,但是已經在玩英雄聯盟了。

刺客版本,他同樣非常的向往。

“感謝設計師。”

袁慎笑笑。

有時候拳頭的設計師雖然腦癱,但如果不是他們不停地更新遊戲玩法,不停地削弱增強削弱的折騰,不停地出新英雄,lol這個遊戲也無法保持活力和新鮮感。

袁慎之所以能想出這套陣容,除了根據版本的變動之外,更多的還是借鑒了s9時候歐洲隊伍的選擇。

這套陣容的核心就是劫和死歌,第三個英雄不一定要蘭博,隻要是能遠距離補輸出的英雄都可以,比如夢魘。

核心思想,就是用上中野難以規避的定點爆發,造成擊殺,迅速積累起經濟優勢。

新的版本需要以多打少來爆發人頭,因為遊走能力至關重要。

而這種情況下,沒有到場也能利用技能遠距離參戰的英雄,都有發揮的空間。

無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。

不過,現在這個陣容,不能說是創新,而是偏向複古。

早在s2時期,夢魘加死歌的中野就曾經風靡一時了,隻不過那時候還沒有劫,也沒有蘭博。

qg下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被ig收下。

十二分鐘的時間,雙方的團隊經濟差已經來到了五千塊。

這已經是足以摧枯拉朽結束比賽的差距了。

ig三條線上不斷壓製,不斷侵蝕敵方野區資源,紅藍buff全部反掉,不斷壓縮對麵的發育空間。

在二十七分鐘的時候,ig發起了一波總攻。

袁慎的死歌,是全場發育最好的。

取得優勢之後,他的藍buff幾乎沒有斷過,不停刷野的同時,偶爾還去線上幫隊友清清兵線,收收人頭。

雖然有點孤兒,但是這就是死歌的玩法,也是s6打野的玩法。

野核戰術,在s6是可以玩的。

要知道,吞噬者還沒被刪除,這時候的野核,和後麵版本的不同,但絕對是六年裡最適合野核的一個版本。

死歌這英雄,就是刷子。

而且一定要刷的比對麵多,經濟就算是不領先,等級也一定要領先,否則這個英雄就失去了作用。

最後一波團戰之前,袁慎將裝備更新成了法穿鞋+時光杖+大麵具+法穿棒+無用大棒,等級也是全場最高。

這個法穿流派的出裝,與主流的死歌有些不相符。

但是很快,人們就意識到了這個流派的出裝爆發傷害有多恐怖。

ig的陣容,幾乎沒有什麼控製,但是他們的傷害,就是最大的殺器!

在對方守塔的時候,死歌,燼,劫三個英雄不停地oke。

qg疲於防守,想找機會開團卻又顧忌蘭博和婕拉這兩個英雄大招的恐怖反打能力。

他們猶豫的時候,血量在袁慎眼裡,已經到了一個非常危險的界限。

“衝!”

幾乎是袁慎開口的同時,蘭博直接一個大招砸了下去。

燼接上w,婕拉閃現wer大招開團!

rookie反應同樣不慢,打了一波傷害之後非常極限的撤了出來。

燼開出大招完美謝幕,超遠程距離不斷用槍瞄準敵方英雄。

而死歌往後稍稍退了兩步,開始大招讀條。

“我……變成了死亡!!!”

安魂曲奏響。

qg五個人頭頂上,都被一道死亡天罰的陰雲鎖定。

沒有金身,所有人都無法阻擋大招的落下。

這一場,盲僧和錘石都做了鳥盾。

可是,根本沒用。

轟!!

一個大招音效落下,整個世界都安靜了。

死亡的聲音,是無聲的寧靜。

enta kill!!!

五殺!!

屏幕右側,五道擊殺提示的瞬間出現。

這一個大招,轟死五個人的畫麵,震撼的觀眾們久久沒有回過神來。

當震撼的情緒微微緩解之後,直播間的彈幕已經被滿屏的666給刷爆了。

除了這一串數字,已經沒有其他多餘的話能表達情緒了。

而現場,也響起了山呼海嘯一般的尖叫和呐喊聲。

不知道有多少人高呼著“袁神”!!!

“一個大招,炸死五個,這是每一個死歌玩家的夢想啊!!”

“太精彩了,異組對抗賽的第一輪,就打出了這樣的場景,估計所有觀眾都覺得值回了票價啊!”

“這應該是yuanshen職業生涯的第二個五殺了,而且是在兩個不同位置上拿下的五殺!”

在現場觀眾的尖叫聲中,ig推平了qg的基地。

一比零,領先。

現場熱烈的氛圍,持續了整整一分多鐘出頭,都還沒有冷卻。

死歌一個大招五殺,這在全世界所有賽區都是第一次出現,沒有人想過職業比賽上,居然能夠出現路人精彩集錦的一大五殺。

同樣的操作,舞台不同,所造成的震撼和衝擊感也是不一樣的。

在頂級聯賽的舞台之上,以如此神奇的方式拿下五殺,觀眾們的情緒一時半會兒根本冷靜不下來。

哪怕是看不懂比賽細節的人,哪怕是性子再安靜的人,也會被這種熱血沸騰的氣氛所感染。

“滴,恭喜宿主解鎖名場麵《死亡頌唱》,等級評級為sr,死亡頌唱者熟練度提升為s,熟練度上限提升至ss,可通過排位,比賽等方式提升熟練度和感悟。”

外界的震撼,袁慎是不知道的。

但是係統的提示,充分說明了這次五殺的震撼程度。

要知道,就算是世界賽上的瑞茲四連w,也沒有達到係統的名場麵評級標準。

舞台大小不一樣,係統的名場麵評級標準也不同。

……

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