(兒童節加更)
這是一波早有預謀的gank,雙方打野都是下半區開局的,雙人路也有幫開。
可是,adlife在一級的時候並沒有去幫打野打藍buff,而是提前來下路三角草叢做了一個眼。
雙方正常對線,搶二打了一波之後,平野綾便去三角草叢放了眼位,防止對麵打野繞後gank。
然而,平野綾並不知道自己的眼位已經暴露在了lck眾人眼中。
以至於lck下路兩人開始有預謀的控線,在一分鐘後,卡準視野消失的一瞬間,bengi進行了一波繞後gank抓人。
布隆果斷閃現aq減速留人。
目標,是平野綾的牛頭!
寒冰跟上減速,被打了足足一套技能,牛頭才堪堪交出閃現拉開距離。
如果是2v2,打到這種程度也就到此為止了。
可惜,繞後的奧拉夫甩手出q,逆流投擲直接將牛頭減速。
隨後,bengi並沒有貪圖這個必死的人頭,而是開了疾跑去砍ez。
他的奧拉夫,帶的是疾跑懲戒,而不是閃現。
一波繞後gank,ll下路雙人組一死一傷。
牛頭殞命當場,ez也被打出了閃現。
一級的視野布控,算準視野消失時間的提前控線,在視野消失的瞬間進攻的決策……
這一波擊殺,蘊含著很多的細節。
然而,解說們並沒有看出來。
“平野綾的運氣有些差啊,三角草叢視野剛剛消失奧拉夫就來了,不然第一時間交出閃現的話,應該能夠走掉。”
娃娃覺得很可惜。
他將這一波的失利,歸咎於運氣不好。
他沒有看穿lck的預謀布局。
當然,場上的選手也不知道,就算是他們是ll最頂尖的選手,也無法擁有上帝視角。
隻有複盤的時候,他們才會發現這一波的算計有多深。
輔助牛頭陣亡,殘血的ez也隻能回城補給然後傳送上線。
下路的對線,已經很難打了。
傑克想了想,直接買出了萃取準備對著發育。
這個發育裝一出,這一場比賽他就隻能走發育流了。
不過萃取也有一個好處,那就是疊滿之後能夠彌補一些經濟,讓他的發育不至於落後艾希太多。
回放才剛剛結束,畫麵一轉,中路也拚了起來。
奧拉夫的視野一暴露,ll中上兩路同時發起了進攻!
韋神直接貼臉出手,掛上點燃。
而faker的反應也很快,在劫近身的第一時間掛上虛弱,原地丟q加速之後直接閃現拉開了距離。
他不確定豬妹的位置,自然得慫一些。
而韋神,也正是抓住了這一個信息差,才進攻得如此果斷。
閃現追擊!
這個閃現,正好躲掉了蛇女丟出的w技能,並沒有吃到減速的效果。
沒辦法,蛇女的w技能雖然可以調整距離,但是也存在著一個最短距離,並不能貼身放在自己的腳下。
這意味著,隻要強行貼臉,就能夠廢掉蛇女的w技能。
閃現一刀,再接一刀!
兩刀配合點燃,傷害足夠!
“單殺!哈哈哈!”
韋神非常的激動。
然而,就在他a這幾刀的時候,faker也做出了反擊。
腐敗藥水磕下,一邊拉開距離,一邊eaea。
蛇女的e,命中中毒目標的話,是有治療效果的。
閃現前丟出去的那個q,成了最關鍵的一環!
而韋神,沒有將這一點算進去。
點燃的傷害,有些不夠!
小兵集火,再加上蛇女的傷害,反而是韋神的劫陷入了險境當中。
來不及多想,韋神隻好咬牙丟出了最後一發預判性的手裡劍。
兩道擊殺提示幾乎同時響起,蛇女殺死了劫,劫也殺掉了蛇女。
雙方中單,在紅色方中路一塔下雙雙去世!
“這一波對拚太極限了啊!!!”
“韋神這樣太凶了吧,世界賽上edg和ig都與skt交過手,隻有lgd沒打過,韋神看來早就想證明自己了。”
“這就是我們ll賽區的無天啊!”
米勒感慨一聲。
國產中單當中,現在能夠和韓援中單比肩的,就隻有韋神一個人了。
還沒等娃娃發表感言,又是一道擊殺提示響起。
當導播將鏡頭給到上路的時候,吸血鬼正從敵方防禦塔裡撤出來。
吃了一下防禦塔的傷害之後,僅剩下不到一百血。
而船長的屍體,已然倒在了自家一塔下。
“這……”
米勒和娃娃人傻了。
不是因為雙方在前期就刀刀見血打得這麼暴躁。
而是因為前後的反轉,實在是太大了!!
吸血鬼這個英雄,前期真的很弱!
很多人覺得吸血鬼賴線強,純粹是因為他們不熟悉吸血鬼的機製。
前麵幾波換線,就算是袁慎都沒有占到便宜。
前期太弱,太吃裝備,太拖節奏……
新版本的吸血鬼,有太多不適合比賽的地方。
而這些因素,更加證明了袁慎這一波單殺的難度之高。
才一眨眼的功夫,前麵換血還吃虧的吸血鬼,居然完成了單殺?
甚至還是越塔單殺??
導播很快放出回放。
幾乎是奧拉夫出現在下路的一瞬間,上路也開始動手了。
職業比賽,牽一發而動全身,可見一斑。
上路的兵線,在船長塔前。
沒辦法,吸血鬼每次換血都要aq,觸發了小兵仇恨,自然兵線會推過去。
而duke的風格,也是那種偏向於控線發育的,自然也就沒有爭奪線權。
白條停在了一半的吸血鬼,上前aq吸了一口。
duke以為這隻是一次普通的換血行為。
然而,這一次互q完之後,吸血鬼卻沒有後退,而是頂著小兵的傷害,又連續平a點了船長幾下。
這幾下平a,duke有些沒看懂,因為他雖然被打了,但是吸血鬼也多吃了一會兒小兵傷害,完全沒有意義。
而且,吸血鬼還因此漏了幾個補刀,好幾個紅色方的殘血兵在這段時間裡被藍方小兵擊殺了。
這幾個普攻意義何在?
duke正在思考著這個問題,順手在塔下放了個炸藥桶,但是很快,他的神色就變了。
白條還在上漲,紅怒還沒有出來的時候,吸血鬼便突然兩步上前,走進塔內,一邊做出了蓄力的動作。
e技能,血之潮汐!
蓄滿力的e技能一放,船長血量頓時下降一截,並且,吸血鬼身後的幾個小兵,應聲倒地!
吸血鬼,升到了五級!
升級的瞬間,袁慎便給船長掛上了點燃,又是一發普攻之後,w直接按下。
血紅之池!
這個狀態的吸血鬼,在兩秒內無法被鎖定。
w技能躲掉了防禦塔的第一下攻擊和船長的q,而後直接交出了閃現!
老版本的吸血鬼,在血池狀態是不能放任何技能的。
但是去年拳頭打了一個加強補丁。
血池狀態的吸血鬼,也可以使用技能了。
這個w閃現,直接讓吸血鬼所化成的血池,來到了船長的腳下。
這個w,也是有傷害的,算上魔抗減傷,一級w也有將近八十點的傷害。
“完了……”
duke心裡不由得一顫,看著他的血量就能判斷出來,這一波他大抵是要死了。
因為,吸血鬼在血池期間,白條已經泛紅,一旦恢複過來,就會施展出三級的紅怒q。
這個傷害,剛好能夠秒掉他。
duke沒有直接交閃,那沒有任何意義。
被吸穴鬼的w和e減速後,他已經逃不出紅怒q的範圍了。
猛炫一口橘子,因為點燃重傷效果的原因,船長血量恢複不算多,但也足夠支撐一會兒了。
吸血鬼恢複人形的瞬間,一口紅怒q吸出,船長直接陷入了絲血狀態。
剩餘的血量,點燃足以燙死。
duke手指連點,做出了最後的反撲。
一刀烈火審訊砍出,然後想要二連桶準確炸到吸血鬼。
他想換人頭!
這個炸藥桶的減速,會讓吸血鬼多吃一發防禦塔的傷害。
可惜,吸血鬼在最後一下防禦塔激光落下前,觸發了危險遊戲,又抬升了一些血線,以不足一百血的狀態成功逃離。
極限的越塔單殺!
傷害細節拉滿,點燃致命的重傷,經驗的掌握,傷害和血量的精準計算……
這一波越塔擊殺,細節實在是太到位了。
ig基地,theshy有些沉默了。
他之前和袁慎lo的時候,就經常被這樣反殺。
剛開始的時候他還覺得是運氣,但是時間長了他也發現了。
這根本不是運氣。
偶爾一兩次,都能說運氣好,歸咎於偶然。
次數一多,而且每次都能成功,這就是不是運氣能夠解釋得了。
很顯然,袁慎的每一次單殺,都是算好的。
上單的對線就像是下棋,利用手頭已知的信息去布局,去搭台勾引對手。
這一波,袁慎的發揮近乎完美。
如果沒有絕對的自信,是打不出這種操作的。
怪少了一個點燃??
沒意義的,就算是吸血鬼帶點燃,也不是你被單殺的理由。
畢竟吸血鬼前期對線是真的弱。
而且,這是加載遊戲的時候就知道的消息,又不是對麵憑空掏出了一個點燃讓你始料未及,錯估了斬殺線。
帶點燃有點燃的打法,帶傳送也有傳送的打法。
都是召喚師技能,沒有誰強誰弱的說法。
比如說,這一波duke選擇回城傳送出來,最多漏幾個小兵,不會有被越塔擊殺的風險。
並且接下來狀態更好的船長,能夠占據相當長一段時間的主動權,也更容易打出優勢。
隻能說,bengi抓下的影響,實在是太大了。
“對不起,我又被單殺了。”
duke臉色有些難看,但是他也不會找什麼借口,那沒意義。
“浩成,沒事的,如果是彆人單殺了你,kkoa教練要找伱談話,但他是yuan啊!”
bengi歎了一口氣。
世界賽上,他見過太多的上單被袁慎單殺了。
早都習慣了。
能夠做到這個程度,duke已經很棒了。
不過,話是這麼說,但duke這一波還是很虧。
等複活傳送上線,至少也要虧一波兵線。
再加上人頭錢,吸血鬼一下子打出了接近五百的經濟差距。
這還隻是暫時的虧損。
要知道,吸血鬼這種成長曲線的英雄,前期本該是被壓製的。
但是現在反而拿到了優勢。
從更長遠的角度來看,吸血鬼接下來的發育會無比的舒服,至少能夠提前三分鐘成型!
三線幾乎同時爆發了戰鬥,而明凱則是在刷野。
沒辦法,豬妹這個英雄,前期還是得刷的。
沒有改版的豬妹刷野速度也遠遠比不過奧拉夫。
而且,奧拉夫是公認unter豬妹的英雄,麵對這個狂戰士,豬妹控製無效,打也打不過,沒有任何脾氣。
不過,明凱也不是什麼事情都沒做。
懲戒f4的真視守衛幫助韋神和傑克清理了一下lck的視野,兩個河道蟹一控,又為線上提供了一些視野和發育空間的保障。
這場比賽才剛剛開局,就爆發了四個人頭。
火藥味,異常的濃烈。
而接下來的發展,同樣充斥著暴躁的氣息!
bengi沒有放棄傑克和平野綾沒有雙召的機會,瘋狂去下搞事情。
明凱也想幫下,可是下路一點視野都沒有,他太難做事了。
下半野區的視野完全被lck掌控,他如果敢進去,就有可能被奧拉夫抓到,不交閃現是彆想跑了。
疾跑奧拉夫,追殺能力太強了1
職業比賽當中,經常會出現一方軍訓下路,一方軍訓上路的情況,除了反半區的資源置換和幫優不幫劣的思路之外,視野也是非常關鍵的。
對於打野來說,線上陷入劣勢之後哪怕是人數占優,也不一定能打贏。
如果被反蹲到,那就直接寄,劣勢甚至會擴大到中野身上。
而且,你周圍一點視野都沒有,就算是我想去,也去不了。
所以,明凱隻能做出最優的決策。
換野區,保中上。
如果是在edg打比賽,他拚了老命燃燒自己也會幫下路穩住局勢。
但是現在他的隊友,是袁慎和韋神!
中上,同樣可以站出來carry比賽。
軍訓duke!
麵對一個騎著豬揮舞著豬鞭的女人,duke很難受。
被軍訓的對象,是不能離塔太遠的。
時間一長,無論是補刀還是經驗都會慢慢落後對手。
甚至如果沒有及時意識到危險,還會被塔下強殺。
“布隆升到六級了啊!lck能直接來一起越塔,啊!平野綾的牛頭大招被打出來,對麵直接轉火ez,完了,這一波要遭。”
“劫去上了,和豬妹一起堵住了船長的退路,duke隻能原地等死,人頭被劫收下……”
米勒和娃娃解說著場上的局勢。
雙方的進攻時機,出奇地一致。
或者說,不是一致,而是一方進攻邊路,另一方必須得跟上節奏才行,否則就是純虧。
雙方的陣容,是支持他們打對攻節奏的。
所以,哪怕是duke,傑克,平野綾好幾次提前逃到了二塔,對麵咬著牙也要追殺到底。
僅僅五分鐘的時間,雙方上下路就分彆被抓了三次。
“沃蒂瑪,這太暴躁了啊!”
“lck是真急了,這要拚老命啊!”
“說實話還是有些虧,畢竟我們被軍訓的是雙人路,一死就是兩個人。”
“是啊,寒冰都四個人頭了,吸血鬼才兩個頭。”
“小龍也沒了,感覺決策有問題。”
直播間的觀眾們議論紛紛。
英雄聯盟就是這樣,抓下的收益,是要比抓上高的。
除了人頭更多之外,下半區占據優勢,打野也能更舒服的控下小龍。
這也是職業戰隊為什麼都偏向於抓下的原因之一。
明凱也不想放養下路,隻能說lck第一波卡視野gank的預謀算計太巧妙了,直接將他逼到了保中上的路上。
“你們彆來了,我養會兒豬先。”
線上有了優勢,袁慎過得非常舒服。
“養豬……”
明凱的臉色陡然變黑,有朝著暗凱轉變的趨勢。
養豬這個詞,一般是野區被壓製或者被打爆。
但是實際上,萬能的網友們早已經將這個詞擴展到了線上。
線上養豬,核心就在於延緩推塔的時間。
首先能夠讓對方防禦塔擊殺更多的己方小兵,讓對麵英雄虧的經濟更多。
其次,隻要對方來守一塔,那麼擊殺的機會就更多,也能賺更多的人頭錢。
一邊虧,一邊賺,可以說養豬是最大化線上優勢的戰術。
甚至有喪心病狂的人還會故意送一個人頭給超鬼的對手,以防對手變得不值錢。
早早推掉一塔,除了讓對方能提前進入安穩控線發育的階段之外,沒有什麼好處。
當然,這樣的理論僅限於當前版本。
防禦塔的機製還沒有改,如果加入了一血塔賞金和鍍層,那肯定是要儘快推塔擴大優勢的。
lck和ll雙方,除了進行軍訓之外,也在養豬。
不過,小兵的傷害也不可忽視。
被連續軍訓幾波之後,哪怕是雙方都想繼續養豬,上下路的塔也扛不住了。
幾乎是同一時間,兩座防禦塔先後倒塌。
“呼……”
鬆了一口氣的聲音,同時從三個人身上響起。
duke,傑克,平野綾都有一種解脫了的感覺。
在二塔,不是不能養豬,但是風險太大了。
對麵支援的速度快很多,對手回城回線的速度也更方便。
賴線能力,肉眼可見的增強。
專精輔助的選手,這個時候已經在準備遊走了。
讓adc單人發育提高等級,是非常重要的。
防禦塔的倒下,意味著一條線的解放。
尤其是不吃資源的輔助,這時候是最需要動起來的人。
雙方的adc,這時候都換到了中路發育。
而韋神的劫,則是去了上路,麵對duke的船長。
劫這個英雄有位移,比較靈活,就算是推線到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一個檔次。
當然,還有更重要的原因……
“duke做了飲魔刀,但是對線劫……”
米勒已經憋不住笑了。
為了抗壓,船長硬是憋了一個小飲魔刀出來。
可是這玩意,對劫有什麼用?
出裝的選擇,太關鍵了!
有時候,線上做出針對性的抗性出裝固然穩健,但是一旦對麵換一個不同輸出屬性的英雄上來,很容易造成裝備白出的尷尬處境。
duke越發的小心了。
劫有兩個人頭在手,裝備非常好。
他一個不小心就有可能被越塔單殺。
而下路的吸血鬼,因為出的是輸出裝,所以無論是打蛇女還是打船長,都無所謂。
這時候,反而是faker擔心自己被殺了。
吸血書遠古意誌加惡魔法典,cd鞋,無用大棒。
算上符文,吸血鬼的冷卻縮減已經疊滿,法強也不低。
吸血鬼的裝備太好了,雖然蛇女身上有一個人頭,但是和吸血鬼相比至少還有一千塊錢的差距。
一千經濟是什麼概念?
以職業比賽的節奏,不殺人不推塔不拿龍,互相僵持發育,想要獲得一千經濟起碼需要兩分鐘。
而這兩分鐘的時間,無論是大龍還是小龍都大有文章可做。
提前做出關鍵性的質變裝備,這兩分鐘就很容易變成殺死比賽的關鍵時刻。
faker已經很謹慎的靠在塔下,儘量不去和吸血鬼換血了。
他不想給吸血鬼單殺自己的機會。
而麵對守塔的faker,袁慎也沒有太好的辦法。
切屏觀察中路,情況不太好。
寒冰的發育非常不錯,領先了ez差不多兩千多塊錢。
這就相當於一個颶風的差距了。
這場比賽傑克玩的有些難受,反而是寒冰玩的很細節,幾次大招都打出了效果,時不時放個e技能探照視野,也讓ll眾人非常難受。
好在傑克玩的是ez,能夠在遠程qqq發育,換一個adc估計早就崩線了。
輔助遊走,是得去蹭經驗的。
不然就會出現五十分鐘十三級的情況。
上中兩路單人線,並不排斥輔助來蹭經驗。
隻要你給我做眼,什麼都好說。
三路發育,野輔聯動,遊走抓人做視野,尋找機會。
在雙方野輔的威脅下,三條線都不敢太囂張,一時間偃旗息鼓,局勢平緩了下來。
畢竟誰都不想成為團隊的突破口。
這讓解說們不由得鬆了口氣。
前期那種暴躁的局麵固然精彩,他們解說起來也非常激昂熱血,但是時間長了,就太累了。
場麵上,一時間陷入了僵持。
中期僵持發育,再正常不過了。
無論是大龍還是小龍,都有著很大的影響,一旦因為某個人的失誤導致團戰前少人,那造成的影響是巨大的。
但是,隻要等到雙方核心做出關鍵的裝備之後,勢必會有一方主動發難,進行一波足以殺死比賽的進攻。
而那個時間點,很快就到來了。
“二十五分鐘不到,寒冰已經三件套了麼?這也太肥了吧?”
“吸血鬼的裝備都沒寒冰這麼好,ray的寒冰真的是……”
“沒辦法,人頭太多了,吸血鬼才剛剛做出大帽子,還少了一個至關重要的中婭沙漏,沒有中婭的吸血鬼打團太容易暴斃了。”
屏幕中,lck已經主動在中路集結。
而無論是誰,都做出了相同的判斷。
這一波團,不好打。
沒有中婭的吸血鬼,團戰容錯率太低了。
這隻是其中一個原因。
第二個原因,是ez被針對的太慘,發育很爛。
都二十多分鐘了,魔切還沒有疊好,可以說是一點傷害都沒有。
第三個原因,是劫這英雄,本身就不適合打團。
虛弱,水銀,控製,都能很好的限製他。
rank局裡大家的協作能力不強,劫很容易抓到機會發育起來。
而且配合不好的話,也能抓到對方控製重疊或者控製沒有銜接起來的漏洞。
這一點,就算是職業選手也無法避免。
歸根結底,還是執行力的問題。
但是職業比賽,畢竟要比路人rank高出不止一個檔次。
留個虛弱或者控製給劫,再容易不過了。
職業比賽當中,劫的作用更多是單帶,而不是參團。
可惜這一點上,劍姬是劫的上位替代。
在同等水平和裝備下,劍姬是吊打劫的。
“我們現在不好打啊,要讓麼?”
明凱試探性的問了一句,他已經準備走了。
“先守一下看看。”
袁慎也摸不準。
但是中路一塔,如果輕易放掉的話,壓力實在是太大了。
無論是野區視野還是大龍團主動權,都不能輕易落在lck手中。
補出帽子以後,袁慎又清理了下路的兵線,這才朝著中路趕了過去。
此時,雙方中路已經開始僵持交火了。
互相丟著技能oke,lck要更加占優勢一些。
蛇女和寒冰都是長手,無論是消耗還是點塔都很方便。
有著布隆和奧拉夫在,牛頭豬妹都不敢輕易開團。
更何況,對方還有一個傳送大招俱在的船長,正在上路和劫單帶。
沒辦法,隻能靠ez和豬妹慢慢清理兵線。
勉強防守一波之後,中塔直接掉了一半血,僅剩三分之一的程度。
吸血鬼趕往中路的時候,q了一下河蟹。
到中路之後,又q了一下小兵。
半截白條飛速上漲,很快就要泛紅。
而就在這時候,寒冰上來想要利用火炮的優勢打個aw出來。
解說席上,娃娃歎了一口氣。
“中塔必須要放掉了,吸血鬼的裝備不好,沒有中婭根本接不了團……啊?!!吸血鬼上了!”
娃娃突然瞪大了眼睛,就在寒冰上前的那一刻,吸血鬼突然又了動作。
e技能蓄力,寒冰直接aw出手減速吸血鬼然後向後退去。
可幾乎在同一時刻,讓全場響起驚濤駭浪一般嘩然的一幕,出現了。
“你看上去血量充沛,要當心呦?”
弗拉基米爾低聲細語,帶著幾分調侃和輕慢,宛如貴族一般優雅。
金光陡然炸響!!
吸血鬼突然暴起,鬆開了手中積攢的血之潮汐。
大招血之瘟疫!
點燃!
紅怒q技能鮮血轉化!
當蛇女反應極快地交出大招,寒冰轉頭給r的瞬間,吸血鬼猛然化為了一灘鮮血。
所有的控製技能,全部落空!
血紅之池!
足足六個按鍵,在不足一秒鐘的時間內先後被按下。
看著自己猛然消失一大截的血條,還有身上掛著的點燃和大招印記,ray沒有任何猶豫直接交出了雙召。
閃現,治療!
然而,四秒過後,血之瘟疫炸開,他還是死了。
直播間的彈幕,瞬間嘩然!
“???”
“這尼瑪是啥啊!!!”
“寒冰:我發育了二十多分鐘,就這麼被秒了??”
“大動脈都被抽裂了啊!!”
“蠻王都笑死了,這下子他老婆十個月大姨媽的量都被抽完了。”
“啊?寒冰懷了吸血鬼的孩子他笑什麼?”
……
網上瞬間沸騰炸鍋,現場也是驚呼聲不斷,很多人當場就從椅子上跳了起來!
在這個吸血鬼剛剛重做上線的季前賽版本,這種秒人的操作已經很久沒有在職業賽場上出現過了!!
路人局裡,由於這個英雄的冷門和弱勢,幾乎沒有類似的精彩集錦。
血池金身騙技能,已經是神操作了。
這種爆發和傷害,赫然刷新了所有人對這個英雄的理解和認知!!
“不是,ray要被秒了!!”
“為什麼吸血鬼的傷害能這麼高啊!!”
娃娃和米勒,都驚呆了。
事實上,袁慎這一波的操作,不光是把現場觀眾和對麵五個人嚇到了,連自家的隊友,也被驚呆了。
明凱等人一臉懵逼。
你要是能秒adc你早說啊,我們還讓個雞毛的塔啊?
這一波吸血鬼閃現上去的時候,他們正準備後撤呢,不然對麵死了一個adc,蛇女交出了大招的情況下,這一波開團起碼有七成的勝率!
不怪他們反應慢,因為誰都沒有想到會發生這種事情。
“他怎麼這麼猛啊!”
韋神人都傻了。
他還在算計著想個辦法把船長弄死呢,中路最肥的寒冰就被秒了。
場上九個職業選手,隻有faker和ray,跟上了袁慎的節奏。
“不是,袁慎,你要上的話跟我們提前說一聲啊!”平野綾一臉驚愕。
“就是,這樣顯得我很呆你知道麼?”e技能向後跳和吸血鬼拉開很遠距離的傑克摸了摸鼻子。
“不是啊,我也準備走的,誰知道他會上來……”
袁慎也是一臉的無奈。
“看到吸血鬼紅怒q還敢上來,他是怎麼敢的啊?”
ll眾人都不說話了。
尼瑪,你聽聽你說的是人話麼?
50的寒冰,大優勢!
血量滿的,雙召都在,還有火炮提高普攻距離。
經濟比你這個吸穴鬼都高,a你一下怎麼了?
難不成見麵就得給你磕頭,喊一聲龍王恕罪?
誰知道你這個吸穴鬼的爆發傷害這麼高啊!!
還有,為什麼你連招速度這麼快?
ig基地,全程目睹了這一幕的theshy也傻了。
不知道想到了什麼,theshy馬上低頭在筆記本上寫下了幾行字。
“adc敢看我,那他死定了。”
“發育,我愛發育。”
“弗拉基米爾,真帥。”
……
ll,一塔保住了。
不光如此,死了adc的lck根本沒辦法接團,第三條小龍也隻能拱手相讓。
上路,韋神同樣抓住了這個機會,趁著船長ob中路愣神的功夫,wr連招起手,越塔強殺了duke發育不良的船長。
這一波節奏,太賺了!
不過,對於ll眾人來說,這一波是驚大於喜的。
而對於skt來說,這一刻就全是驚嚇了。
“這英雄,還能這麼玩?”
ray滿臉的難以置信。
“這吸血鬼……”
faker不知道該說什麼好了。
他沒有想到改版之後的吸血鬼爆發輸出這麼高。
重做之前的吸血鬼,是堪比狗頭的萬年冷板凳英雄,就算是號稱英雄海的他,也很少接觸這個英雄。
新版本的吸血鬼,更新上線還沒多久,他隻玩了三四次,知道技能和特性,就沒玩了。
天賦大改,主流英雄實在是太多了,即便是他也得重新適應一下。
“西巴……”
ray隻覺得自己的頭有些痛。
世界賽上輸給ig止步八強,雖然比kt要強一些,但是回國之後他還是被輿論給轟炸了。
當然,比起bang他要輕鬆很多。
bang才是被網暴最慘的那個人。
心理陰影,太嚴重了。
本來這段時間他已經慢慢調整過來一些了。
可是剛才吸血鬼的一番操作,他似乎又感受到了鋪天蓋地的惡意襲來。
曾經的那種陰影和夢魘,仿佛又籠罩了他。
寒冰的陣亡,讓lck蓄謀已久的進攻時機被殺死了。
而且韋神的這一波單殺,也非常關鍵。
他先是假裝支援中路,實際上並沒有離開太遠。
在duke被中路吸引的時候,馬上回頭完成了一個回馬槍,越塔成功。
劫這個英雄打團不行,但是優勢局的單挑能力卻是聯盟有名的強。
很少有英雄在1v1裡能打得過他。
傷害拉滿,duke直接陣亡。
上路二塔被劫拆掉,ll眾人也趁勢兵壓中路,反而是將lck的中塔給拆了。
等lck眾人處理好兵線,做好視野再次組織進攻的時候,已經過去了兩分鐘。
這兩分鐘的時間,足夠拿到寒冰終結賞金的吸血鬼把中婭做出來。
ez的魔切也能疊好,ll陣容的作戰能力已經成型。
兩座塔,兩個人頭,一條小龍。
對於ll來說賺太多了。
“小心點,吸血鬼進場一定要第一時間給到控製拉開距離。”faker指揮道。
他並沒有責怪ray。
剛才的那一波,他也沒想到。
換做是他,也同樣會死。
他不會要求彆人做到連自己都做不到的事情,隻會怪自己不夠強。
“我們還有優勢,穩著點。”
bengi也安慰道。
雖然陣亡了一次,但是寒冰發育依舊很好,他們這邊除了船長以外都有對位優勢。
打好點的話,有很大機會能扳回一城。
反觀ll,隻有吸血鬼一個人肥。
不管是誰,都覺得lck還能打。
甚至團隊經濟還領先了一千。
所以,在處理好兵線之後,lck再次集結中路抱團進攻。
ll殘血的中一塔,他們非常想要。
不過這一次,吸血鬼提前落位了。
配合有魔切冰拳小彎刀的ez,lck眾人很快發現了一件事情。
他們推不進去兵線……
在吸血鬼的保護下,ez完全可以全力輸出,不用躲在後麵隻敢qqq生怕被開到。
甚至好幾次ez還敢e臉oke。
太跳了!
如此囂張的ez,讓lck眾人都恨得牙癢癢。
可偏偏他們不敢開團。
他們這邊開團的手段,隻有寒冰和蛇女。
布隆的技能,最好還是留著限製吸血鬼的進場。
而蛇女和寒冰,無論是誰去開ez,都很容易被吸血鬼當做第一目標。
更何況,ez沒有了奧術躍遷,但是還有閃現……
僵持期,比得就是耐心。
或者說,比拚的就是雙方選手的專注力!
看誰專注力先渙散,看誰先走神,犯下失誤。
當然,也看對方能不能時刻保持專注,抓到失誤。
僵持了數分鐘,最先耐不住性子的,是bengi。
在中路旁邊草叢排視野的時候,他被牛頭qw二連擊飛了。
吃到了輔助的控製,bengi並沒有第一時間交出大招,但是從上路轉線支援而來的劫,還有ez突然極為默契地甩技能激活奧拉夫。
雖然布隆已經儘力救了,可是bengi還是被硬傷害給灌死了。
季前賽的版本,傷害溢出太嚴重了。
“大龍!走!”
袁慎直接指揮道。
“我沒大啊。”
韋神有些猶豫,不過還是跟著走了過去。
“他們就死了一個打野,真的要打?”
明凱也有些不確定。
在edg的話,麵對這種情況他們是絕對不會輕易出手動龍的。
“能打,我有閃。”
袁慎滿臉認真地說道。
ll眾人瞬間無語。
你有閃現,就能打?
這是什麼邏輯啊。
不過,既然做出了決定,那就要執行到底。
這麼想著,ll眾人直接排空了龍坑的視野,開始輸出大龍。
lck自然不能輕易放掉大龍,馬上傾巢而出朝著上半區靠近過來。
船長一個大招率先探視野,發現ll確實在打龍,但是……
“吸血鬼不在,小心!!”
faker不斷提醒著,ray也不跳了,老老實實躲在了布隆身後,警惕著任何一個可能藏匿著吸血鬼的視野盲區。
手指隨時放在閃現鍵位上,簡直和玩恐怖遊戲一樣。
然而……
血之瘟疫!
從藍色方野區入口的那個草叢當中冒出來的吸血鬼,直接大招起手!
布隆船長和蛇女,全部被波及到。
唯一幸免的,是站位靠後的ray。
與此同時,龍坑裡也豁然冒出一頭豬。
極寒冰獄!!
大招起手,直接砸中了靠前的三個人。
(老版本豬妹大招團控,周圍目標控製時間短一些)
不過,布隆舉盾,船長吃下橘子,都秒解了這個控製。
僅有蛇女還在原地動彈不得。
不過,這已經足夠了。
隻要蛇女無法放大招,袁慎就能完成自己的預想操作。
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