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第405章 萬物與我共生,永恒神話(上)!(1 / 1)

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終於晉級心心念念的永恒神話階位了。

李凡迫不及待地按照提示信息,一一盤點自己具體獲得了那些進步!

首先就是永恒神話階位的變化——

【永恒神話階位加成:

你的物理/魔法攻擊力基礎增加160!

你的四維屬性各自增加160!

你的物理/魔法防禦基礎增加32萬(1600等級)!

你的基礎體力屬性增加498億萬(640等級+1280基礎體力)!

你的所有技能提升至上古神話品質,所有技能等級+lv10,且技能效果大幅度提升!

你的核心屬性增加720!

移除你所受到來自『永恒神話』階位的壓製,並且你對『上古神話』及以下階位產生絕對壓製力,使其對你的輸出減少90~999;你對目標群體的輸出增加100、所有傷害全部轉化為真實傷害、並有001~100概率產生秒殺效果!且目標群體的所有技能大在你麵前受到大幅度削弱、『無敵』類型技能buff完全失效!

主動技能『神靈之怒』,激活後,以自身為中心點,使周圍直徑100萬米圓形範圍內敵人受到你主要攻擊力10000的真實傷害,額外受到1~60秒的『眩暈』效果,並且使自身在接下來10秒時間內主要攻擊力增加200!冷卻時間24小時!

被動技能『神格限製解除』,現在開始,你每擊殺一個階位不低於『神話』的非本宇宙內敵對生靈,你神格的『常規屬性1』則永久增加1萬點y以上的隨機屬性點數(根據被擊殺生物實力決定四維屬性中的任意一項的具體數值)!

新增——

被動技能『宇宙祝福』,作為太陽係宇宙唯一一位永恒神話生靈,你獲得宇宙意誌的祝福,宇宙內的所有入侵者都逃不過你的感知,且你與外來永恒神話敵人作戰時,你的所有綜合戰力臨時提高50,直到戰鬥結束!】

……

跟上古神話的階位加成比起來,永恒神話的加成變化並不算複雜。

除了原有的所有加成得到一波增幅之外,僅僅隻新增了一個被動技能而已!

攻防四維屬性等基礎數據提升就不多贅述了,都是一目了然的東西,李凡對此類的評價隻有兩個字——滿意!

畢竟都是能享受到各種buff增益的基礎提升,多多益善!

而對於階位壓製效果,李凡總算明白,自己當初在魔主麵前為甚麼那麼被動了。

“這階位壓製太狠了!”

“洪荒世界裡有句名言——聖人之下皆螻蟻,現在,我也可以說句永恒神靈之下,都是辣雞!”

“好在,我如今也是永恒神話的神靈了,嘿嘿嘿~!”

李凡心裡美滋滋的,

這個階位壓製被動,堪稱虐菜神技啊!

他都已經能想象等自己到達異域魔物世界後,打的那些魔神們哭爹喊娘的一幕了。

當然,就算沒有這個被動,李凡也是隨便碾壓上古魔神及以下生物的。

現在有了,隻能說錦上添花,添加了一道保險!非永恒神靈遇到自己,絕對死定了!

拋開階位壓製後,永恒神話階位剩餘的增益也不錯。

神靈之怒技能沒什麼好說的。

雖然輸出很高,範圍也很大,但李凡幾乎沒有用得到它的時候。

沒辦法,輸出技能太多了,有時候多的都想不起來使用!

神格限製解除倒是值得一提,原本是擊殺lv100級以上就能永久隨機增加四維屬性,而現在隻有對神靈才能生效,而且必須是非本宇宙的敵對神靈!

乍一看起來,好像還是被削弱了一樣。

不過,李凡敏銳地注意到,擊殺神靈獲得的屬性點上限沒了!

下限是1萬點,上限沒有!

這意味著,自己如果乾掉一個實力強勁的古魔神,說不定能獲得幾十萬、幾百萬屬性點,甚至是更多!

要不是條件不允許,李凡都迫不及待地想嘗試一下了!

至於最後一條新增的階位增益……

“這是直接把整個太陽係變成我的主場啊!”

“不僅能發現所有的入侵魔物位置,而且麵對敵方永恒神話時候,還有綜合戰鬥能力提升50的主場加成優勢!”

“不錯,非常棒!”

李凡又笑的合不攏嘴了。

作為一個數據化的世界,不會有人看不起這50的收益吧?

不會吧不會吧?!

舉個例子,uf小鷹戰嘴炮,先彆看誰輸誰贏,至少雙方屬於一個檔次、實力接近的對手吧?如果其中一方突然像是頓悟了一樣,身體素質瞬間往上提升一半,肯定就能立即取得壓倒性的優勢!

綜合戰鬥能力50的收益,真的不差了!

“階位加成盤點完了,接著來讓我康康神格的變化!”

李凡打開自己的神格。

【永恒神格(1級)!】

【常規屬性1:你的四維屬性各自增加1000萬`1500萬之間!】

【常規屬性2:你擊殺一名『神話』階位的生物後,將有10概率掠奪對方神格的一條特殊屬性、擊殺『上古神話』後,將有5概率;擊殺『永恒神話』,將有1概率掠奪技能、100概率掠奪其『神性物質』!】

【特殊屬性1~29:原有的技能效果幾乎翻倍……略!】

【特殊屬性30:『汲取』,被動,常態輸出25吸血。】

【特殊屬性31:『霸氣』,主動,ade一次性範圍傷害技,冷卻24小時。】

【特殊屬性32:『破極』,主動,10秒內擊中弱點部位,額外增傷10倍!】

【特殊屬性33:『狂暴』,主動,10秒內自身防禦降低50,攻擊力提升100,輸出技能傷害增加200!】

【特殊屬性34:『**』,被動,攻擊使敵人受到自己打出1輸出10的持續傷害,持續5秒,可疊加10層。持續時間內對方治療效果減少80,不可疊加!】

【特殊屬性35:『暴風』,被動,血量降低增加基礎攻速,最高200!】

【特殊屬性36:『不屈』,被動,減少99被控製時間,以及『出血』、『中毒』等異常狀態時間。】

【特殊屬性37:『堅韌』,主動,10秒時間免控免異常。】

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