餘浩急忙後撤,拉開距離,即便是他已經晉升為初級魔法師,被怪物近身也依然危險。
畢竟魔法師的代表名詞叫做:脆皮。
他抬腳甩掉依然粘在腳上的骨爪,二十米外的骷髏怪已經破土而出。
“這些家夥都是藏著地下的嗎?”
剛剛他到的時候,那支隊伍已經跟骷髏怪打起來了,他並沒有看到骷髏怪是怎麼出現的,額....也可能是跟餘浩現在一樣,是被骷髏怪主動找上門的。
而且這隻骷髏怪跟剛剛的那隻還有點不同,因為它剩下的那隻手上還握著一把鎬頭。
激活偵測術,查看它的信息:
【名稱:骷髏礦工】
【種族:骷髏族】
【等階:零階亡靈】
【說明:一堆變異的骨頭架子,小心它們複活!】
一樣,還是骷髏礦工,可能剛才的家夥鎬頭不知道丟哪去了吧!
骷髏怪可不管你咋想到,少了的那隻手它也不會有啥感覺,揮舞著鎬頭就朝餘浩衝來,在它的意識裡就一個原則:隻要不死就得乾,死了複活繼續乾!
彆看這家夥隻剩一副骨頭架子了,跑起來的速度和靈活性可一點也不低,比剛才那隻有氣勢的多,難道是屬於礦工裡的精英?
他不知道這個遊戲裡的怪物有沒有【精英】這個概念,但就玩家而言,同樣魔法學徒的實力也是分高低的,那怪物應該也差不多吧?
骷髏怪英勇的剛跑出幾步,就覺得腳下一軟。
乾涸的土地上不知道什麼時候出現了一個水窪,而且那個水窪在轉眼間就開始結冰,寒冰順著它的腳掌、小腿一路蔓延。
當它想掙紮時,雙腿已經動不了了。
它被凍在了原地,機械的揮舞了兩下鎬頭,眼窩裡的火焰竟然還快速閃了兩下,好像在表達它的疑惑與不滿。
餘浩可不管它有啥情緒,揮動法杖就是一支冰錐快速飛出,在臨近眼窩時,還來了個突然加速,不想留給骷髏怪過多的反應時間。
但他還是小覷了疑似骷髏礦工中的精英。
即使是下肢被凍住,它手上的反應依然很快,鎬頭揮出一道殘影,精準的命中了突然加速的冰錐。
嘭~
沒有怎麼加料的冰錐被鎬頭一擊而破。
有點東西啊!
再來!
餘浩一邊分心控製冰凍術限製骷髏的行動,一邊再次弄出一支冰錐朝著它快速飛去。
不同的是,這次的冰錐是前後兩支。
他現在的精神力強度已經可以同時控製個魔法了。
冰錐臨近,骷髏怪手裡的鎬頭再次揮出,依然精準的命中了襲來的冰錐。
但當它發現緊隨其後的另外一支冰錐時,再想攻擊,已經晚了,它的鎬頭舊力已失,新力未生,正是一個攻擊空檔期。
餘浩抓住的就是這個時機,第二支冰錐擦著鎬頭紮進了骷髏怪的左眼眼窩。
隨著寒冰的爆裂,骷髏怪左眼窩中猩紅的火焰隨之熄滅。
骷髏怪大嘴一張,好似想咆哮一聲,但卻沒有任何聲音發出來。
它隻能警惕的揮舞鎬頭,準備迎接餘浩的第三輪攻擊,因為它的右眼還沒熄滅,戰鬥還沒有停止!
可真的會有第三輪嗎?
答案是,有!
但僅是餘浩的第三輪!
骷髏怪眼看著餘浩再出發射出冰錐,鎬頭已經蓄勢待發,等到臨近時,它把握機會,準備揮出鎬頭攔截。
卻猛的發現自己的手臂不聽指揮了。
原來它腳下的寒冰並沒有在凍住它的腿,限製了它的行動後就停止了蔓延,而是一刻不停的繼續往上。
就在它等待第三輪攻擊的時候,寒冰已經蔓延到了它的手上。
凍住的手又怎麼攻擊呢?
這也是它身為骨頭架子的劣勢,雖不懼疼痛了,但也沒有感知了啊,腳下的寒冰凍到哪了都不知道。
最後隻能眼睜睜的看著右眼前的冰錐越來越大!
嘭~
右眼窩裡的寒冰爆開後,它就失去了知覺,閉眼前最後的想法是:
“等著吧,我還會回來的!”
可我們的餘浩同學怎麼會給它這個機會呢,在骷髏怪到底的瞬間,他就精神力全開,鎖定了它周圍的黑木鬼槐。
看是哪幾棵樹在給它提供複活的能量。
找到了!
很快,餘浩就發現竟然有三棵樹在給他提供能量,精英頭銜這下應該是實錘了!
餘浩不給它這個機會,揮手三道冰錐分彆射向三棵黑木鬼槐,但卻沒有水環切割術那麼立竿見影的效果,三棵鬼槐隻是被炸飛了一些枝乾碎屑,撞擊遠遠沒有切割來的有效果啊!
而地下的能量鏈接也僅僅隻是稍稍停頓了一下,然後又準備繼續供應能量。
來不及思考其他,餘浩急忙補上了三個水環切割術,將三棵鬼槐直接放倒。
能量供應鏈中斷,骷髏怪再也沒有了爬起來的機會!
【叮~】
【擊殺骷髏礦工,獲得積分.!】
【當前積分:】
.?
這個怪物的實力確實是比剛才那隻強不少,不僅複活時的能量供應樹多了一棵,就連積分都多了0.,這下百分百確定了,它就是精英怪!
餘浩最後給慘死的骷髏怪定下了頭銜,它應該可以名瞑目了!
隨著骷髏怪的死亡,散落一地的骨頭也跟著消失不見,卻在原地留下了一個光團。
“咦?爆裝備了?”
他好奇的將地上的光團撿了起來。
【名稱:骷髏礦鎬】
【品質:良好】
【說明:這是骷髏礦工掉落的礦鎬,是他們生前使用最多的工具,經過黑暗潮汐的洗禮,礦鎬的品質也獲得了提升,能開采一些硬度更好的高級礦產資源了!】
原來是骷髏怪一直握在手裡的那把鎬頭啊,沒想到直接掉落了。
那這樣的話...
餘浩聯想到了擊殺魔獸時掉落的都是它們自己的皮毛、血肉等原身物件,而骷髏這種亡靈掉落的則是身上帶著的武器裝備啥的。
這是不是說明,殺怪掉落並不是無中生有,而是均來自怪物本身,跟他原來玩過的那些網絡遊戲的掉落規則是完全不同的。
畢竟這個遊戲更真實一些,他手上的這些裝備並沒有什麼具體的攻擊力、防禦力數值,甚至連耐久度都沒有,啥時候用壞算啥時候。
很貼近真實。
但是製作家具、裝備啥的,又有點魔幻的味道在裡麵,扔進去原料,出來裝備,跟網絡遊戲又是一樣的套路。
就好像是....偷偷抄襲了彆人的創意,但卻抄襲了個四不像?
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