“哈哈,沒事沒事,之前那段時間天堂在忙,所以伽艾露忙著加班,不過最近也沒那麼忙了,可以讓伽艾露放鬆一下了。”
“不行!”珈百璃連忙擺手,同時腦子裡飛速運轉著,想要趕緊再找一個合適的理由拒絕。
“真的沒必要麻煩我姐的!”珈百璃一臉認真態度十分堅決,雖然校長看不到。
“這怎麼能叫麻煩呢,天真同學,這可是學校專門給優秀學生準備的獎勵啊,畢竟你姐姐怎麼說也是個大名人。”
“就讓我姐繼續安心工作吧!”珈百璃接著說道,“她應該把自己有限的精力和無限的生命,都投入到為大家服務當中去,而不是被這些瑣事所困擾。所以真的沒必要麻煩她跑這一趟的!”
聽到這話,校長微微皺了皺眉,但很快又恢複了平靜,他看著珈百璃,語重心長地問:“這......天真同學,你真的確定不需要和你姐姐見一麵嗎?”
“我確定!”珈百璃毫不猶豫地點了點頭,表示自己已經下定決心了。
“那好吧,既然你這麼堅持,我們這邊可以給你換一個人過去。剛好那位大人也想過去看看呢。”校長無奈地歎了口氣。
既然珈百璃不想的話,他這個校長也不好意思強行這麼做。
“那位大人?”珈百璃聞言先是一愣,隨即便好奇地追問道,“哪位大人啊?”然而,對於這個問題,校長隻是笑了笑,“到時候你就知道了。”
第2天,中午的太陽照耀在大地上,蕭逸出了門就見到,門口有一條長長的血跡,直至拖到菈菲爾的房間門口,這不用想知道是誰拖的……
希望那個可惡的惡魔會遇到點麻煩......唉,先不聊這個了,我得出去一趟,今天還有其他事情等著我去處理呢。
嗯......今天是誰來著?好像說過要一起出去玩耍吧?哦對!是要去遊樂場沒錯。好像還要叫上英梨梨、加藤惠以及霞之丘她們幾個一塊兒去。
蕭逸一邊回憶著,一邊翻出之前寫好的大綱仔細查看。
這該死的作者,大綱竟然寫得這麼長,這一下子寫這麼多,都不知道怎麼寫了。
不過好在最終蕭逸還是確認了目的地就是了。
當蕭逸抵達約定好的地點後,並沒有立刻見到其他人,於是先進附近的一家甜品店坐坐。
“不錯嘛,看來我是第一個到達的,先來點什麼嘗嘗。”
蕭逸,找了個靠窗的位置坐下,隨便點東西,先填飽一下肚子,不一會兒,英梨梨和加藤惠還有霞之丘也到了這裡。
蕭逸點點頭道:“先說一下,本來小安,今天也應該到的,但是突然被人喊去加班了,所以沒來,大家就當他不存在好了。”
“我們現在彙報一下工作吧,從我先開始。”蕭逸從包裡拿出厚厚的一個大筆記本。
“既然遊戲改內容了,自然需要把大綱什麼的翻新一下,這是我找某個冤種(係統)翻新的,詩羽你先翻幾頁看一下。”
霞之丘詩羽接過筆記本,快速翻閱起來,臉上露出驚訝的神色。
“這個大綱寫得真是很不錯,比之前的版本更加精彩刺激,不過貌似犧牲了不少爽點,來襯托笑點這個部分以此來巧妙避諱了不少毒點。”
“嘿嘿,還行吧。”蕭逸點點頭。
“畢竟我那個冤種朋友,太擅長寫爽點。”
“不打個分嗎?”蕭逸問道。
霞之丘詩羽思考了一下……
“84分吧,雖然還略顯不足,但是很有自己的風格,已經算是很優秀的題材了,放進不少遊戲裡都算合格的劇情。”霞之丘詩羽點點頭稱讚道。
蕭逸跟著點點頭。
(係統,你給的也不行啊,才84分。)
係統:[有沒有一種可能是我寫的與市場環境不太符合。]
(彳亍吧。)
“那麼接下來,英梨梨,你那邊的人物原畫進展如何?”蕭逸轉頭看向英梨梨。
“嗯……基本上已經完成了,但是還需要一些細節上的調整。”英梨梨邊說邊打開自己的手機,展示給大家看。
“哇,畫得好棒啊!”加藤惠看到屏幕上的原畫,不禁讚歎道。
“確實很不錯,不過我覺得還可以再增加一些表情和動作,讓角色更生動一些。”霞之丘詩羽提出了一些建議。
“好的,我會注意的。”英梨梨點頭表示同意。
蕭逸:“有什麼想吃的沒?今天我買單。”
“那就謝謝蕭逸君啦!”英梨梨開心地說道。
“我要一份草莓蛋糕。”加藤惠微笑著說道。
“我也要一份草莓蛋糕。”霞之丘詩羽緊隨其後。
“我看看……”蕭逸翻看著菜單,“我再要一份巧克力蛋糕和一杯果汁。”
點完餐後,大家一邊吃著甜點,一邊繼續討論著遊戲的開發。
“下一步就是場景設計了,加藤惠,你有什麼想法嗎?”蕭逸問道。
“我覺得可以設計一些有趣的關卡,比如解謎之類的。”加藤惠提議道。
“嗯,不錯的想法。”蕭逸點頭讚同,“也可以加入一些隱藏道具和彩蛋。”
“還有劇情方麵,我們也可以再豐富一些。”霞之丘詩羽補充道,“比如增加一些支線劇情和角色互動。”
“好,那就按照這個方向繼續努力吧。”
霞之丘詩羽:“接下來去遊樂場體驗一下吧,畢竟這方麵的劇情玩家還是很喜歡的。”
眾人表示讚同……
吃完甜點後,一行人來到了遊樂場。
“這裡的旋轉木馬很漂亮啊,如果遊戲中也能有這樣的場景一定很棒!”英梨梨指著旋轉木馬上歡快的人群說道。
霞之丘詩羽則盯上了一旁的摩天輪,若有所思地說:“或者可以試一下,摩天輪的高空視角或許能給玩家帶來不一樣的體驗,我們可以在遊戲中設置一些觀景關卡。”
“那不如加入鬼屋場景。”加藤惠突然提議。“可以增加一些恐怖氛圍和謎題,讓玩家在緊張刺激的同時也能享受到解謎的樂趣。”
“或許應該設置不同的難度等級,讓玩家自由選擇,畢竟太難了也不好。”英梨梨說道。
然後當眾人環視一下,就發現一個問題。
蕭逸人跑哪去了?
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