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第四十四章 一夫當關!(下)(1 / 1)

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既然確定了跑路的打算。

陳宇自然懶得再和這群雞扯了。

快速打開背包,快速撇了眼“金瘡藥”與“魔法藥”存量,他快速的按動“f1”按鍵,快速朝著城裡撤退。

準備找一棟房屋躲進去。

下線休息。

之後,哪管它比奇城屍橫遍野、洪水滔天。

先自己逃活命吧……

【怪物攻城不利。】

【即將調換攻擊方向:東門】

【倒計時0:02:59】

【倒計時0:02:58】

【倒……】

可也就在這時,屏幕中間再度展開一行行的係統公告。

“調轉方向?”

“攻城不利?”

陳宇頓驚。

“不利的是我吧?!”

看著一秒一秒流逝的倒計時,他腦海內思緒狂轉,立刻改變主意,堅定守回了原位!

一夫當關。

“好家夥。”

“是不是有‘遊戲管理員’擱這盯著我呢?”

“看我守不住了,臨時增加點節目?”

驚疑不定的按下“1號”、“2號”快捷鍵,補滿所有狀態,他一邊發射火球、一邊緊盯係統倒計時。

半步不退,硬撐了三分鐘後。

公告數字歸零。

所有雞怪血紅的雙眼紛紛恢複,同時調轉方向,頭也不回的走了。

如同潮水。

衝的快,泄的也快。

隻留下遍地金幣,閃閃發光……

又過了半分鐘,觀察到雞群退去的方向是比奇城的東南門,陳宇顧不上多想,急忙跑出大橋,撿起地麵上包括“金幣”在內的所有物資。

隨即狂奔回城。

從比奇城內繞了個小圈,將所有“金瘡藥”、“魔法藥”丟在東南門的橋麵。

接著繼續回城,殺進藥店。

清空存款。

【金瘡藥(小量)被發現】5

【魔法藥(小量)被發現】11

雞怪,血低、防低、攻低、爆率也低。

可剛才那十分鐘,他殺的實在太多了,累計起來竟然也有一千多枚金幣。

雖然補給還是遠遠跟不上消耗。

但有。

總比沒有好。

攢著半背包的物資,再回比奇城東南門,浩浩蕩蕩的雞群也堪堪到場。

【攻城倒計時:3】

【攻城倒計時:2】

【攻城倒計時:1】

【怪物攻城開始!】

【請所有玩家,保護比奇城。】

然後,不等陳宇站好位置。

所有雞怪雙眼便再次泛紅!

“咯咯咯咯”揮舞翅膀衝了過來。

……

“那群雞又來了!”

同時間。

bc市,大黑山頂。

某下屬的一聲驚呼,瞬間吸引在場所有人的注意力。

為首,自然還是白衣中年女。

“……真的來了。”

白衣中年女眼神閃爍:“b2視角正確。”

此時的她,手中平板電腦的屏幕上,已經多出了三個來自國外的“直播”窗口。

每條視頻,各自指向巨大城池的不同城門口。

結合大黑山的這個。

她腦中已經漸漸拚湊出“城池”的模樣了。

‘東、西、南、北。’

‘空間裂縫背後的世界,那大城共有四個城門。’

‘被護城河圍繞。’

‘從c視角看上去,是有座橋。’

‘那麼其他三個城門,應該也同樣由大橋連接。’

‘而這些雞,正在爭先恐後的進城。’

“……”

‘但某種存在卻擋著它們。’

‘是那個人影嗎……’

白衣中年女陷入沉思。

“出現了!”還是那位眼尖的女下屬,跳著腳大喊:“大人!人影又出現了!”

“看到了……”

白衣中年女放下平板電腦,雙眼直勾勾盯著空間裂縫。

扭曲空間內,隱約可見的人影停在“模糊”、“渺小”的城門口,明顯是和雞群的“先鋒”做互動。

時不時炸開的火光,表明它們之間的互動並非友好的……

……

【怪物攻城不利。】

【即將調換攻擊方向:南門】

【倒計時0:02:59】

【倒計時0:02:58】

【倒……】

又過了七分鐘。

陳宇的電腦屏幕又一次浮現係統公告。

就此。

他大概明白“怪物攻城”這個遊戲活動的套路了。

“看來並非有什麼人關注我。”

“而是遊戲就這麼設計的。”

“十分鐘換一次城門……”

“是想要調動起玩家的積極性嗎?”

三分鐘後。

倒計時歸零。

全體雞怪雙眼恢複,搖搖晃晃的退走了。

操控人物,上前兩步。陳宇發現這次雞群撤退的方向是向西,立馬明白是比奇城西南門。

按動“tab”鍵。

他給讀者們打開小地圖。

注意到從比奇城東南門前往西南門,是有一條由護城河延伸的大河所阻擋的。

想要進入對岸,必須通過河中間的一條小橋。

而那座橋遠比城門的石橋小多了。

僅能容納一至兩人同時通過……

“這不就是……二戰轉折點嗎?!”

生平第一次!

陳宇明白了什麼叫兵家要地!

拉起鼠標,他以最快速度撿乾淨地麵的藥品和戰利品,隨全速奔襲,從城內繞

向西南門。

朝大河小橋衝去。

但隻衝了一半,就在森林中與雞群碰頭了……

“艸。”

“果然趕不上。”

陳宇煩鬱的又往回跑。

大河中間的小橋,距離比奇城東南門更近。

加之他還從城裡繞,本就屬於繞大圈。

再算上撿東西的時間……自然跑不過雞群。

返回比奇城西南門。

循規蹈矩的將“金瘡藥”、“魔法藥”丟在橋麵。趁怪物沒來,他又把金幣揮霍一空、換成藥水,並按照之前的方式繼續守城。

就這樣。

十分鐘又十分鐘。

怪群衝完“南門”又衝“西門。”

“西門”衝完又衝“南門”,再衝“肛門”,再衝“南門……”

以此類推,循環往複了。

當怪物們這樣折騰幾回合後,陳宇驚喜的注意到,“怪群”規模正在以肉眼可見的速度縮小。

可他身上的資源,也漸漸“入不敷出”了……

【怪物攻城不利。】

【即將調換攻擊方向:東門】

【倒計時0:02:59】

【倒計時0:02:58】

終於!

雞群第八次轉向。

由西南門,轉到東南門。

這樣一來,雞群還要重新穿過大河中間的小橋,輪到它們繞大圈子了。

“機會來了!”

陳宇精神一凜,極速撿拾雞群留下的遍地金幣,進城踏入藥店。

購買應該購買的藥水,隨馬不停蹄,衝出城外。

耗時兩分鐘。

抄近路抵達木橋。

一切正如他所料!

木橋僅能容納兩個“單位”通行。

這意味他隻要占上一個坐標,就能攔住所有怪群。

因為受限這個遊戲的機製,怪物普遍是沒有智商的。

至少“雞”沒有。

那麼當一隻“雞”靠近人物之後,它的第一優先級就是攻擊。根本不會給其他同類讓路。

隻有打不到人物時,它們才會四處找空檔。

所以,隻要站位妥當。

他最多隻需承受兩隻雞的傷害。

而事實,也完美按照陳宇的想法發展。

隨著雞群來臨。

陳宇操作人物停在橋中間的右側。

兩者相交的刹那間,最前頭的兩隻雞就不動了,隻顧自己爽,絲毫沒有給“同胞”讓路的想法。

左側木橋瞬間被堵得嚴嚴實實!

“穩了。”

輕舒一口氣,陳宇徹底放下心,無視麵前兩隻

雞的小傷害,肆無忌憚掄起火球,一個接一個秒殺後方雞群。

但他並沒有注意到……

所有的雞也沒有注意到……

比奇城西南門。

有一隻孤零零的雞怪,被大橋外的石頭卡主了。

隨著時間一分一秒的流逝。

十分鐘後。

怪物攻城第九次調轉方向!

卡在石頭旁的雞,立馬掉頭!

旁若無人的穿過比奇城西南門大橋。

橫行霸道、毫無阻攔的進入比奇城城內。

消失不見了……

……

與此同時。

距離bc市六百五十公裡外,名為“石頭鎮”的小鎮。

一隻雞。

從某棟三層小樓樓頂的“空間裂縫”內竄出。

接著。

無聲無息、不知不覺間。

途徑鎮子的小河,便漸漸被染成了粉紅色。

紅色。

深紅。

直至夾雜肉塊碎骨的血紅……

……

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