既然確定了跑路的打算。
陳宇自然懶得再和這群雞扯了。
快速打開背包,快速撇了眼“金瘡藥”與“魔法藥”存量,他快速的按動“f1”按鍵,快速朝著城裡撤退。
準備找一棟房屋躲進去。
下線休息。
之後,哪管它比奇城屍橫遍野、洪水滔天。
先自己逃活命吧……
【怪物攻城不利。】
【即將調換攻擊方向:東門】
【倒計時0:02:59】
【倒計時0:02:58】
【倒……】
可也就在這時,屏幕中間再度展開一行行的係統公告。
“調轉方向?”
“攻城不利?”
陳宇頓驚。
“不利的是我吧?!”
看著一秒一秒流逝的倒計時,他腦海內思緒狂轉,立刻改變主意,堅定守回了原位!
一夫當關。
“好家夥。”
“是不是有‘遊戲管理員’擱這盯著我呢?”
“看我守不住了,臨時增加點節目?”
驚疑不定的按下“1號”、“2號”快捷鍵,補滿所有狀態,他一邊發射火球、一邊緊盯係統倒計時。
半步不退,硬撐了三分鐘後。
公告數字歸零。
所有雞怪血紅的雙眼紛紛恢複,同時調轉方向,頭也不回的走了。
如同潮水。
衝的快,泄的也快。
隻留下遍地金幣,閃閃發光……
又過了半分鐘,觀察到雞群退去的方向是比奇城的東南門,陳宇顧不上多想,急忙跑出大橋,撿起地麵上包括“金幣”在內的所有物資。
隨即狂奔回城。
從比奇城內繞了個小圈,將所有“金瘡藥”、“魔法藥”丟在東南門的橋麵。
接著繼續回城,殺進藥店。
清空存款。
【金瘡藥(小量)被發現】5
【魔法藥(小量)被發現】11
雞怪,血低、防低、攻低、爆率也低。
可剛才那十分鐘,他殺的實在太多了,累計起來竟然也有一千多枚金幣。
雖然補給還是遠遠跟不上消耗。
但有。
總比沒有好。
攢著半背包的物資,再回比奇城東南門,浩浩蕩蕩的雞群也堪堪到場。
【攻城倒計時:3】
【攻城倒計時:2】
【攻城倒計時:1】
【怪物攻城開始!】
【請所有玩家,保護比奇城。】
然後,不等陳宇站好位置。
所有雞怪雙眼便再次泛紅!
“咯咯咯咯”揮舞翅膀衝了過來。
……
“那群雞又來了!”
同時間。
bc市,大黑山頂。
某下屬的一聲驚呼,瞬間吸引在場所有人的注意力。
為首,自然還是白衣中年女。
“……真的來了。”
白衣中年女眼神閃爍:“b2視角正確。”
此時的她,手中平板電腦的屏幕上,已經多出了三個來自國外的“直播”窗口。
每條視頻,各自指向巨大城池的不同城門口。
結合大黑山的這個。
她腦中已經漸漸拚湊出“城池”的模樣了。
‘東、西、南、北。’
‘空間裂縫背後的世界,那大城共有四個城門。’
‘被護城河圍繞。’
‘從c視角看上去,是有座橋。’
‘那麼其他三個城門,應該也同樣由大橋連接。’
‘而這些雞,正在爭先恐後的進城。’
“……”
‘但某種存在卻擋著它們。’
‘是那個人影嗎……’
白衣中年女陷入沉思。
“出現了!”還是那位眼尖的女下屬,跳著腳大喊:“大人!人影又出現了!”
“看到了……”
白衣中年女放下平板電腦,雙眼直勾勾盯著空間裂縫。
扭曲空間內,隱約可見的人影停在“模糊”、“渺小”的城門口,明顯是和雞群的“先鋒”做互動。
時不時炸開的火光,表明它們之間的互動並非友好的……
……
【怪物攻城不利。】
【即將調換攻擊方向:南門】
【倒計時0:02:59】
【倒計時0:02:58】
【倒……】
又過了七分鐘。
陳宇的電腦屏幕又一次浮現係統公告。
就此。
他大概明白“怪物攻城”這個遊戲活動的套路了。
“看來並非有什麼人關注我。”
“而是遊戲就這麼設計的。”
“十分鐘換一次城門……”
“是想要調動起玩家的積極性嗎?”
三分鐘後。
倒計時歸零。
全體雞怪雙眼恢複,搖搖晃晃的退走了。
操控人物,上前兩步。陳宇發現這次雞群撤退的方向是向西,立馬明白是比奇城西南門。
按動“tab”鍵。
他給讀者們打開小地圖。
注意到從比奇城東南門前往西南門,是有一條由護城河延伸的大河所阻擋的。
想要進入對岸,必須通過河中間的一條小橋。
而那座橋遠比城門的石橋小多了。
僅能容納一至兩人同時通過……
“這不就是……二戰轉折點嗎?!”
生平第一次!
陳宇明白了什麼叫兵家要地!
拉起鼠標,他以最快速度撿乾淨地麵的藥品和戰利品,隨全速奔襲,從城內繞
向西南門。
朝大河小橋衝去。
但隻衝了一半,就在森林中與雞群碰頭了……
“艸。”
“果然趕不上。”
陳宇煩鬱的又往回跑。
大河中間的小橋,距離比奇城東南門更近。
加之他還從城裡繞,本就屬於繞大圈。
再算上撿東西的時間……自然跑不過雞群。
返回比奇城西南門。
循規蹈矩的將“金瘡藥”、“魔法藥”丟在橋麵。趁怪物沒來,他又把金幣揮霍一空、換成藥水,並按照之前的方式繼續守城。
就這樣。
十分鐘又十分鐘。
怪群衝完“南門”又衝“西門。”
“西門”衝完又衝“南門”,再衝“肛門”,再衝“南門……”
以此類推,循環往複了。
當怪物們這樣折騰幾回合後,陳宇驚喜的注意到,“怪群”規模正在以肉眼可見的速度縮小。
可他身上的資源,也漸漸“入不敷出”了……
【怪物攻城不利。】
【即將調換攻擊方向:東門】
【倒計時0:02:59】
【倒計時0:02:58】
終於!
雞群第八次轉向。
由西南門,轉到東南門。
這樣一來,雞群還要重新穿過大河中間的小橋,輪到它們繞大圈子了。
“機會來了!”
陳宇精神一凜,極速撿拾雞群留下的遍地金幣,進城踏入藥店。
購買應該購買的藥水,隨馬不停蹄,衝出城外。
耗時兩分鐘。
抄近路抵達木橋。
一切正如他所料!
木橋僅能容納兩個“單位”通行。
這意味他隻要占上一個坐標,就能攔住所有怪群。
因為受限這個遊戲的機製,怪物普遍是沒有智商的。
至少“雞”沒有。
那麼當一隻“雞”靠近人物之後,它的第一優先級就是攻擊。根本不會給其他同類讓路。
隻有打不到人物時,它們才會四處找空檔。
所以,隻要站位妥當。
他最多隻需承受兩隻雞的傷害。
而事實,也完美按照陳宇的想法發展。
隨著雞群來臨。
陳宇操作人物停在橋中間的右側。
兩者相交的刹那間,最前頭的兩隻雞就不動了,隻顧自己爽,絲毫沒有給“同胞”讓路的想法。
左側木橋瞬間被堵得嚴嚴實實!
“穩了。”
輕舒一口氣,陳宇徹底放下心,無視麵前兩隻
雞的小傷害,肆無忌憚掄起火球,一個接一個秒殺後方雞群。
但他並沒有注意到……
所有的雞也沒有注意到……
比奇城西南門。
有一隻孤零零的雞怪,被大橋外的石頭卡主了。
隨著時間一分一秒的流逝。
十分鐘後。
怪物攻城第九次調轉方向!
卡在石頭旁的雞,立馬掉頭!
旁若無人的穿過比奇城西南門大橋。
橫行霸道、毫無阻攔的進入比奇城城內。
消失不見了……
……
與此同時。
距離bc市六百五十公裡外,名為“石頭鎮”的小鎮。
一隻雞。
從某棟三層小樓樓頂的“空間裂縫”內竄出。
接著。
無聲無息、不知不覺間。
途徑鎮子的小河,便漸漸被染成了粉紅色。
紅色。
深紅。
直至夾雜肉塊碎骨的血紅……
……