浮空城作為超大型的魔法造物,建造的花費可謂是超乎想象。
這玩意兒可不僅僅隻是吞金巨獸了,那簡直就是什麼都吞。
幾十上百公斤的瑟銀,說用就用。
上千公斤的精金,都不知道花在哪裡了。
用噸來計算的超級魔法材料,簡直就讓人心疼。
更不用說各種各樣人力的花費,大量全新技術的投入,還有各種法陣和設施的建造。
對於公爵一級的法師領主來說,建造浮空城的花費,能夠將整個領地的資源掏空。
哪怕是對於尋常的王國而言,也絕對是讓他們元氣大傷的事情。
可對於海灣領而言,這並非什麼不能接受的事情。
巨大的投入和消耗,以海灣領現在賺取資源的能力,也隻不過是占據了1/3的總數而已。
哪怕整個持續投入和建造的過程,要持續6到9個月,海灣領也不會有太大的壓力。
相比於卡爾家族,從整個卡爾大平原吸血,又要花費家族幾百上千年來的積累,花了五六年的時間,才堪堪給浮空城造了個架子。
內在還有許許多多的東西,需要進行填充和完善。
最為關鍵的是,作為主導者的大奧術師卡爾薩斯,也必須每時每刻都投身其中。
相比於馬修的愜意和舒心,完全不可相提並論。
更重要的一點是,海灣領投入的這麼多資源和金錢。
換來的是發展技術的提升,以及數百條生產線的擴建,數千種生產工藝的強化,乃至數十萬工人的技術進步和高額獎金。
這種隱性的提升和強化,比起第一座浮空城用途的討論,明顯更加重要。
跟大家討論完畢,最終還是選了一個不出馬修意外的結果――戰爭武器!
就目前而言,海灣領的各方麵,仍舊有相當大的發展空間。
特彆是越來越多的地盤,數量眾多的職業者,愈發驚人的學員們。
浮空城不論走哪個方麵,帶來的提升雖然有,但不會起到根本性的變化。
不論是地麵、地下,甚至是大海中,海灣領的生產工廠、研究所、生活區,都在快速的開發和擴建中。
而想要保護海灣領,依舊快速發展,就必須擁有更強大的武力,來作為一切的保障。
所有海灣領的指揮官和管理者都明白,惹下了這麼多事情的海灣領,已經擁有了許許多多的敵人。
被海灣領的“內亂計劃”、“禍水東引”拖住的科爾精靈王國。
正在快速恢複實力,試圖爭奪影響力和更多信徒的諸多教派。
已經占據了相當一大片海域,正在進行文明製度重建,各種生產工具製造和學習的娜迦帝國。
數量龐大,殺之不儘,滅之不絕的倭人海寇。
現在雖然願意與海灣領合作,卻隨時有可能倒戈相向的北方大陸各大領地和王國。
甚至,連海灣領占領的半位麵中,也依舊存在著許多敵對勢力。
這些家夥現在都對海灣領的繁華和各種技術心懷不軌,之所以沒有公開進行宣戰,可不就是因為海灣領大軍能打嗎?
在這種情況下,加強武力永遠都是第一選擇!
馬修對於他們的清醒表示肯定,微笑著點了點頭,便繼續說道:
“既然已經選好了做戰爭要塞,那就打造最強的戰爭要塞吧!”
“領地需要一座在任何情況下,都能夠穩定運行,並且發揮作用的強大要塞。”
任何情況!
都要穩定運行!
並且一定能發揮作用!
接受了這個任務的大家夥,立刻振奮了起來。
他們將浮空城的基礎構架重新擺上,對區域設定進行全麵的重新劃分,準備給浮空城要塞,安排更多的武器。
進行規模龐大的戰爭要塞設計,考慮多種情況和不同對手的防護設置以及攻擊準備,才是他們要克服的關鍵問題。
他們的討論並不是無的放矢的。
而是根據各式各樣的敵人,可能出現的情況。
進行精準且繁瑣的討論,以確保能夠有相應的應急準備。
比如,遭遇了實力和牙牙相差無幾,體型龐大,防禦力超高,速度極快,攻擊力非凡的真龍或飛行單位。
戰爭要塞的防護工作該如何安排?
又應該準備怎樣的防禦武器?反擊手段?
又比如,遭遇了大量畸變飛龍。
它們數量眾多,破防能力出色,能從上下左右,四麵八方一起發動攻擊。
又該可以準備怎樣的反製手段?
準備怎樣的清理和殺傷武器?
除了戰鬥方麵的問題,安全方麵的任務和工作,同樣也非常重要。
他們必須要考慮到各種各樣的情況。
失去動力了!
浮空城在急速下降的情況下,該如何進行應急處理?
當處於元素能量稀缺的半位麵或區域,又該如何保證要塞的持續運轉和戰鬥力?
當遭遇常規武器沒有任何用處的敵人時,又有怎樣的反製措施?
如果戰鬥時間過長,浮空城的物資儲備消耗殆儘。
又有怎樣的方式進行快速恢複?或預防這類情況的發生?
各種各樣的問題,以及需要解決的難關,給他們帶來了新的思索。
他們並不認為領主大人,以及其他人討論的各種問題和情況,是在刁難他們。
熟讀曆史,閱讀過許多資料,接觸過許多戰爭,指揮過許多次作戰的海灣領指揮官們都清楚。
這些情況,一定會出現。
隻要時間足夠長,幾率再小的事件,都一定會發生。
問題的關鍵在於。
這些情況發生以後,有沒有相應的防禦措施。
或者這些防禦措施,能不能儘快發揮作用。
小問題變成壞情況,壞情況變成大災難,問題越拖越大,越來越嚴重。
這種情況屢見不鮮!
而他們的討論,就是要解決這種問題。
有準備,好過沒準備。
有預案,好過完全不知道該怎麼辦。
他們的討論,持續了好幾天。
一個接一個的問題,在海灣領儲備的各種技術、機械、工具、以及職業者能力的配合下,都得到了解決。
接下來他們要做的,就是對各種情況進行手動“製造”,對他們討論出來的各種方法,進行更進一步的驗證。
該進行完善的,就進行完善。
該進行強化的,就進行強化。
暫時不能得到解決的,就拋出問題來。
讓其他更專業的人士去研究,去解決。
海灣領解決問題的速度,就是這麼快。
之所以能有這樣的效果,是各種製度的完善和約束,規則和法令準確執行到位帶來的便利,對於貪腐和自私貪欲的零容忍。
海灣領也許永遠無法根除這類情況。
但是,海灣領總能及時發現臭蟲,然後以最快的速度將它們捏死。
海灣領的實驗過程地點,專門安放在危險而又需要浮空城進行發揮的卡塔昌半位麵。
自從第一次開拓戰爭以來,海灣領在卡塔昌半位麵的控製地盤,一直都沒有得到過有效的擴張。
不僅因為各種各樣的畸變怪物開始大規模出現,更因為卡塔昌半位麵的扭曲叢林,正在變得愈發強大。
更高大的樹木!
更龐大的規模!
更強的恢複能力!
更多的能量儲存!
由此養育了更多的傳奇畸變怪物!
海灣領各種新武器的誕生,離不開卡塔昌半位麵高強度的實戰環境。
不過好在,海灣領雖然不能隨時隨地出去,但扭曲叢林確實靠不過來。
不僅因為海灣領各種武器裝備的研究和提升,更因為海灣領吸收的卡塔昌戰士和人員越來越多。
特彆是那些敢於長時間在這裡作戰的冒險者,無論是實力還是身家,都得到了質的飛躍。
與之相對應的是,各種畸變怪物的數量和強度,又在不斷的變化和提高。
特彆是隨著元素潮汐的到來。
各種各樣的大型畸變生物不斷增加,甚至出現了巨型畸變生物。
雖然巨型畸變生物並未來得及發威,就在龍牙導彈的攻擊下,被硬生生摧毀了。
但可以肯定的是,下一次巨型畸變生物的數量,一定會越來越多。
巨大的防守壓力,以及尋找對應的解決辦法,成為了卡塔昌半位麵海灣領指揮官們的難題。
要怎樣解決這些難題呢?
他們考慮過使用各種戰鬥機,甚至包括機械飛龍轟炸機。
但是,僅僅依靠轟炸攻擊的話,在摧毀了第1批被發現的巨型畸變生物後。
扭曲叢林便將巨型畸變生物的生產地點,都放到了地下洞穴裡。
海灣領雖然已經研發出了一些,能夠鑽地進行殺傷的新導彈。
但是,通過這種方式和扭曲叢林比拚資源,無疑是非常不劃算的。
可如果派遣地麵部隊,想要很快上百公裡的距離進行力量投送,有著非常大的不確定性和危險。
現在,他們終於有了方法!
可以長時間在空中停留,並且能攜帶大量作戰單位,進行長時間遠距離定點投送,又儲備了大量資源,能夠進行以戰養戰,完全不怕消耗作戰的浮空要塞。
有了戰爭要塞以後,海灣領就能進行遠距離大範圍的戰鬥和打擊了。
扭曲叢林確實能進行地下培育和擴張。