在洪荒世界的源頭,存在著一種超越一切形態的本源狀態——混沌。彼時無天無地,無始無終,唯有混沌之氣在無序中翻騰,蘊含著萬象生滅的可能,卻無任何法則可依。
所謂“碎混沌”,是混沌本源自我演化的必然:混沌之氣在極致的壓縮與碰撞中驟然崩裂,如同天幕碎裂,化作億萬道混沌碎片。這些碎片並非虛無,而是承載著混沌最本源的“理”——既有構成物質的“質素”,也有驅動變化的“力源”,更有區分虛實的“界性”。
碎片散落的瞬間,重組便已開始。這不是刻意的編排,而是本源之力的自然歸序:
攜帶“陰”之質素的碎片相互吸引,聚合成沉凝的“地”之基;攜帶“陽”之質素的碎片輕盈上浮,化作清透的“天”之幕,此為“天地初分”,奠定了洪荒的空間法則雛形——虛實有彆,上下有序。
碎片中蘊含的“力源”在碰撞中分化:有的相互排斥,形成“斥力”,讓天地間留出虛空;有的相互牽引,形成“引力”,讓物質得以凝聚,這便是“力之法則”的開端,約束著萬物的聚散。
而“界性”碎片則在天地之間劃出界限:內為“洪荒域”,是碎片重組的核心區域,能量相對穩定;外為“混沌海”,殘留著未完全重組的混沌餘波,法則紊亂,成為洪荒與混沌的緩衝帶,此為“界域法則”的雛形,區分了內外虛實。
隨著重組的深入,更精密的法則在碎片的交織中誕生:
部分碎片蘊含的“生之理”與“滅之理”相互糾纏,形成“生滅法則”——物質可聚合成形(生),亦可在力的衝擊下潰散(滅),草木、山石乃至後世生靈的生死,皆源於此。
碎片的運動軌跡被“序”所約束:有的碎片始終沿固定方向流轉,形成“時間流”的雛形,讓洪荒有了“先後”之彆;有的碎片在固定範圍內往複震蕩,構成“空間穩定域”,讓山川河流得以存續,此為“時空法則”的濫觴。
更細微的碎片在碰撞中分化出“五行之氣”(金、木、水、火、土),它們相互克製又相互滋生,成為構成萬物形態的基礎,衍生出“五行法則”——木可破土,火可焚木,水可滅火,土可掩水,金可斷木,萬物材質與屬性的差異,皆由此定。
但此時的洪荒尚是“雛形”,法則並未完全固化:
法則之間仍有衝突——比如時空法則尚未統一,某些區域時間流速快如彈指,某些區域卻慢如永恒;五行法則偶有紊亂,可能出現“火能生水”的反常之象。
混沌碎片的重組尚未完成,部分殘片遊離在洪荒域邊緣,形成“法則裂隙”——那裡混沌之氣與初生法則交織,時而化作吞噬一切的“虛無淵”,時而凝結出蘊含本源之力的“混沌晶”,成為後世生靈探尋本源的秘境,亦是致命的險地。
這便是洪荒雛形:碎混沌為基,重組為序,法則在衝突與歸序中慢慢成形,既帶著混沌的狂野與未知,又藏著萬物生長的定數。它如同一幅尚未乾透的畫卷,每一道法則的延伸,都在為洪荒的未來勾勒出更清晰的輪廓。