“skt——fightg!”
“skt——fightg!”
在一陣有組織有預謀的加油聲中來到召喚師峽穀。
剛開局,江璃就在ril的指揮下,跟著其他人一同前往skt的上半野區。
而skt同樣也抱團來到koo的下半野區,各自在對麵的三狼位置布下視野。
——抓換線!
對於電競元年之後入坑的玩家來說,換線戰術可能會顯得有些陌生。
但在s5賽季,職業比賽至少有一半都會換線開局。
至於說換線的好處也很明顯!
當上下兩路的其中一路出現明顯英雄劣勢的時候,前期換線就能保證自身的經濟。
舉個簡單的例子!
己方下路薇恩風女,對麵下路錘石盧錫安。
前期百分百被摁著摩擦的陣容,開局換線就能讓薇恩的補刀不會爆炸。
至於上路也一樣!
假設己方上單拿了個茂凱,對麵上單亮了個傑斯。
同樣也毫無懸念的對線,開局換線就能讓兩個上單同時爆炸。
但大樹爆炸尚且能保證自己的功能性,可傑斯爆炸卻和小兵沒什麼區彆。
我雖然不賺,但你虧的更多。
你虧的更多,那我就等於賺了!
也算一種峽穀相對論了~
跟著其他人在上半區布置好視野,接著又回中路站了會崗。
等到中路小兵率先交彙的時候,江璃也終於和eazyhoon對上了線。
剛剛上來,江璃就用鼠標看了眼發條的屬性。
也算一個小技巧吧~
發條魔靈的e技能可以為魔偶附身的英雄增加十點抗性。
補刀前先看一眼發條的屬性,就能看出他開局學了什麼技能。
然而
生命值:609。
護甲:27。
魔抗:52!
看到發條身上那離譜的數值,江璃不禁跨出個小貓批臉。
2015年的英雄聯盟尚未推出基石符文,賽前配置依舊采用符文頁和天賦樹的組合搭配。
而從發條身上那有零有整的生命值,和剛出門就高達52的魔抗來看。
eazyhoon不但出門學了e技能,黃色符印也帶著成長生命,藍色雕文更是插滿了成長魔抗。
——狗混子一個!雕文不帶法強你玩什麼法核!
江璃暗自嘀咕,木著臉開始補刀。
導播顯然也很懂事,明白大夥想看什麼,剛開局就把畫麵給到中路。
但畫麵的內容有些出人意料!
【什麼情況?發條不打壓製嗎?】
【剛剛明明就能上去a啊!】
【急什麼?我們知勳的打法就是穩,等團戰就能看出來誰在c了!】
【不是!你打個女玩家也要穩?直接上去乾她啊!】
【你當hoi是死人?頂著雷克賽去壓瑞茲,活膩了?】
彈幕開局兩分鐘就吵了起來。
和預想中的職業玩家暴打小妹妹不同,eazyhoon的打法風格非常求穩。
小心翼翼的補著尾刀,將兵線維持在中心位置,儘量不和瑞茲出現碰撞。
而以上畫麵,也正是他能把faker按在替補席上的主要原因。
誠然!
擁有e技能給出的護盾,發條很容易就能用射程去壓製瑞茲的血量。
但壓製血量,也就意味著會讓兵線前推。
和目前主流的中路丟丟怪相比,瑞茲很容易就能配合打野gank,而雷克賽同樣也屬於前期頂級的打野。
一旦兵線前推,瑞茲閃現w禁錮,雷克賽跟閃接技能,發條就算有閃也很難活命。
無腦壓製,莽夫之舉。
能屈能伸,才是丈夫!
eazyhoon完全不在乎外界怎麼評價自己,一心隻想完成本職工作。
中路開局風平浪靜。
光頭法師和充氣娃娃隔兵對視,全程都擦不出任何火花。
導播看到中路打不出什麼東西,很快就把畫麵給到了上路。
上路!
由於nofe在賽前特意叮囑的原因,sb的蘭博也打得很凶,希望在前期就能打出優勢。
隻可惜ar的經驗也非常豐富。
亮出人馬的他上線前就用懲戒單刷了一個魔沼蛙,開局就領先了蘭博一級。
——懲戒傳送上單人馬!
春季賽更新的熔渣打野刀非常o。
四百點的基礎生命,再加百分之二十五的額外生命,再加紅懲戒給出的單體減傷和真實傷害。
一個擁有三項和熔渣打野刀的懲戒人馬,在中後期很容易就能乾碎對麵的後排。
而除此之外,懲戒對野怪的高額傷害,也能讓人馬在前期更輕鬆的抗壓。
ar的打法便是如此!
水晶瓶出門的他完全不理會蘭博的火焰,剛上線就開始用技能不斷推線。
擁有水晶瓶和w技能的雙重回血,人馬完全能抗住蘭博在前期的傷害。
同樣的畫麵循環往複。
等到蘭博終於把人馬的補給品打完,ar直接回城買雙鞋,補完狀態就開著e技能跑回上路。
一來一回之下。
蘭博雖然看上去好像打得很凶,但其實也壓不到什麼東西。
而和中上兩路的和諧相比,下路明顯就要熱鬨多了。
希維爾+布隆!
帶盾的ad和帶防盜門的輔助,skt下路對牛頭的克製非常明顯。
而麵對推線能力極強的希維爾,飛機在拿到三項之前同樣也屬於小劣。
所以在經曆幾輪前期換血之後,skt的下路雖然補刀尚未領先,但血量上已經打出了一些優勢。
但兵線推出去了!
‘——王牌飛行員申請出戰!’
看準希維爾站位靠前的機會,飛機忽然用w技能斜角俯衝,位移到下路兵線的左側。
他的位置很微妙!
既能開著e技能用平a對希維爾打出傷害,又能用兵線阻擋輔助布隆的技能路線。
希維爾反手打出awaq換血,但卻並未開出e技能護盾。
bang的思路很冷靜。
飛機現在才剛到三級,一級的q技能傷害不高,硬吃一個也沒什麼影響。
眼下布隆已經跳在他身前高舉盾牌。
隻要他能用護盾擋住牛頭的控製,換血無論如何也不會虧。
但,koo戰隊的目標並非希維爾,而在布隆!
‘——將他們衝散!’
ril直接q閃出手!
skt的下路組合心中一驚。
由於心裡一直有所防備,bang的反應非常快,看到牛頭抬手就開出護盾。
但一心保護ad的輔助布隆卻讓牛頭一拳錘到半空。
更尷尬的點在於,閃現出手的牛頭,正站在布隆背後
——砰!
一個經典的後入式!
體型健碩的牛頭人戰士原地衝鋒,一頭就將布隆頂到紅色方的下路塔前。
而在他w技能出手的前一秒。
位於紅色方一塔左側那堵厚厚的牆壁下,也悄然出現了一個幽紫色的地洞。
——來自打野雷克賽的經典gank位!
“賣我賣我!”
看到雷克賽在下路出現,wolf頓時就明白自己大概率要涼了,但卻仍想操作一下。
布隆頂著飛機輸出和牛頭引燃一路小跑,並且在雷克賽貼臉的瞬間用出閃現。
隻可惜,沒什麼用~
雷克賽根本不急著輸出,看到布隆閃現才跟著用出閃頂。
“殺他!”
hoi麵帶殺氣。
正所謂將在外君命有所不受!
儘管nofe在賽前叮囑要多幫中路,但具體如何卻要看臨場機會。
畢竟現在的比賽已經和前幾年不一樣了!
自從三星戰隊在去年開發出運營的概念,職業戰隊就非常注重gank成功率。
——代價太高了!
打野冒然去線上gank,一旦失敗,輕則野區被反,重則視野全丟,線上也會變得草木皆兵,連鎖反應在職業比賽中根本承受不起。
那eazyhoon往中路一站跟個防禦塔一樣,他當然不能硬著頭皮去抓。
和中路相比,下路的條件明顯就寬鬆多了。
有著飛機的傷害和牛頭的控製,對麵下路也沒什麼位移,很容易就能打出東西。
hoi心裡想的很明白。
先幫下路打出優勢,然後再帶著輔助去中路抓。
三打一圍殺中路,你就是防禦塔也得給我躺下!
——qqq+滿怒e!
一套絲滑的操作打滿傷害,並且給布隆掛上紅buff的灼燒和減速。
儘管bang在離開前很夠意思的給了個治療,但依舊也未能救下布隆的小命。
人頭由飛機用平a拿下!
但在此時!
拿到擊殺的ray卻忽然看到,布隆身上跳出的金幣竟然隻有三百。
什麼情況?
bug?
ray麵色古怪,正想著要不要找裁判叫個暫停,卻看到屏幕上方忽然出現了瑞茲的頭像。
——firstblood!
——koosilverwolf(流浪法師)擊殺了sktbengi(酒桶)。
啊???
老幺在中路把打野宰了?