第6章 BUG?一血!(1 / 1)

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“skt——fightg!”

“skt——fightg!”

在一陣有組織有預謀的加油聲中來到召喚師峽穀。

剛開局,江璃就在ril的指揮下,跟著其他人一同前往skt的上半野區。

而skt同樣也抱團來到koo的下半野區,各自在對麵的三狼位置布下視野。

——抓換線!

對於電競元年之後入坑的玩家來說,換線戰術可能會顯得有些陌生。

但在s5賽季,職業比賽至少有一半都會換線開局。

至於說換線的好處也很明顯!

當上下兩路的其中一路出現明顯英雄劣勢的時候,前期換線就能保證自身的經濟。

舉個簡單的例子!

己方下路薇恩風女,對麵下路錘石盧錫安。

前期百分百被摁著摩擦的陣容,開局換線就能讓薇恩的補刀不會爆炸。

至於上路也一樣!

假設己方上單拿了個茂凱,對麵上單亮了個傑斯。

同樣也毫無懸念的對線,開局換線就能讓兩個上單同時爆炸。

但大樹爆炸尚且能保證自己的功能性,可傑斯爆炸卻和小兵沒什麼區彆。

我雖然不賺,但你虧的更多。

你虧的更多,那我就等於賺了!

也算一種峽穀相對論了~

跟著其他人在上半區布置好視野,接著又回中路站了會崗。

等到中路小兵率先交彙的時候,江璃也終於和eazyhoon對上了線。

剛剛上來,江璃就用鼠標看了眼發條的屬性。

也算一個小技巧吧~

發條魔靈的e技能可以為魔偶附身的英雄增加十點抗性。

補刀前先看一眼發條的屬性,就能看出他開局學了什麼技能。

然而

生命值:609。

護甲:27。

魔抗:52!

看到發條身上那離譜的數值,江璃不禁跨出個小貓批臉。

2015年的英雄聯盟尚未推出基石符文,賽前配置依舊采用符文頁和天賦樹的組合搭配。

而從發條身上那有零有整的生命值,和剛出門就高達52的魔抗來看。

eazyhoon不但出門學了e技能,黃色符印也帶著成長生命,藍色雕文更是插滿了成長魔抗。

——狗混子一個!雕文不帶法強你玩什麼法核!

江璃暗自嘀咕,木著臉開始補刀。

導播顯然也很懂事,明白大夥想看什麼,剛開局就把畫麵給到中路。

但畫麵的內容有些出人意料!

【什麼情況?發條不打壓製嗎?】

【剛剛明明就能上去a啊!】

【急什麼?我們知勳的打法就是穩,等團戰就能看出來誰在c了!】

【不是!你打個女玩家也要穩?直接上去乾她啊!】

【你當hoi是死人?頂著雷克賽去壓瑞茲,活膩了?】

彈幕開局兩分鐘就吵了起來。

和預想中的職業玩家暴打小妹妹不同,eazyhoon的打法風格非常求穩。

小心翼翼的補著尾刀,將兵線維持在中心位置,儘量不和瑞茲出現碰撞。

而以上畫麵,也正是他能把faker按在替補席上的主要原因。

誠然!

擁有e技能給出的護盾,發條很容易就能用射程去壓製瑞茲的血量。

但壓製血量,也就意味著會讓兵線前推。

和目前主流的中路丟丟怪相比,瑞茲很容易就能配合打野gank,而雷克賽同樣也屬於前期頂級的打野。

一旦兵線前推,瑞茲閃現w禁錮,雷克賽跟閃接技能,發條就算有閃也很難活命。

無腦壓製,莽夫之舉。

能屈能伸,才是丈夫!

eazyhoon完全不在乎外界怎麼評價自己,一心隻想完成本職工作。

中路開局風平浪靜。

光頭法師和充氣娃娃隔兵對視,全程都擦不出任何火花。

導播看到中路打不出什麼東西,很快就把畫麵給到了上路。

上路!

由於nofe在賽前特意叮囑的原因,sb的蘭博也打得很凶,希望在前期就能打出優勢。

隻可惜ar的經驗也非常豐富。

亮出人馬的他上線前就用懲戒單刷了一個魔沼蛙,開局就領先了蘭博一級。

——懲戒傳送上單人馬!

春季賽更新的熔渣打野刀非常o。

四百點的基礎生命,再加百分之二十五的額外生命,再加紅懲戒給出的單體減傷和真實傷害。

一個擁有三項和熔渣打野刀的懲戒人馬,在中後期很容易就能乾碎對麵的後排。

而除此之外,懲戒對野怪的高額傷害,也能讓人馬在前期更輕鬆的抗壓。

ar的打法便是如此!

水晶瓶出門的他完全不理會蘭博的火焰,剛上線就開始用技能不斷推線。

擁有水晶瓶和w技能的雙重回血,人馬完全能抗住蘭博在前期的傷害。

同樣的畫麵循環往複。

等到蘭博終於把人馬的補給品打完,ar直接回城買雙鞋,補完狀態就開著e技能跑回上路。

一來一回之下。

蘭博雖然看上去好像打得很凶,但其實也壓不到什麼東西。

而和中上兩路的和諧相比,下路明顯就要熱鬨多了。

希維爾+布隆!

帶盾的ad和帶防盜門的輔助,skt下路對牛頭的克製非常明顯。

而麵對推線能力極強的希維爾,飛機在拿到三項之前同樣也屬於小劣。

所以在經曆幾輪前期換血之後,skt的下路雖然補刀尚未領先,但血量上已經打出了一些優勢。

但兵線推出去了!

‘——王牌飛行員申請出戰!’

看準希維爾站位靠前的機會,飛機忽然用w技能斜角俯衝,位移到下路兵線的左側。

他的位置很微妙!

既能開著e技能用平a對希維爾打出傷害,又能用兵線阻擋輔助布隆的技能路線。

希維爾反手打出awaq換血,但卻並未開出e技能護盾。

bang的思路很冷靜。

飛機現在才剛到三級,一級的q技能傷害不高,硬吃一個也沒什麼影響。

眼下布隆已經跳在他身前高舉盾牌。

隻要他能用護盾擋住牛頭的控製,換血無論如何也不會虧。

但,koo戰隊的目標並非希維爾,而在布隆!

‘——將他們衝散!’

ril直接q閃出手!

skt的下路組合心中一驚。

由於心裡一直有所防備,bang的反應非常快,看到牛頭抬手就開出護盾。

但一心保護ad的輔助布隆卻讓牛頭一拳錘到半空。

更尷尬的點在於,閃現出手的牛頭,正站在布隆背後

——砰!

一個經典的後入式!

體型健碩的牛頭人戰士原地衝鋒,一頭就將布隆頂到紅色方的下路塔前。

而在他w技能出手的前一秒。

位於紅色方一塔左側那堵厚厚的牆壁下,也悄然出現了一個幽紫色的地洞。

——來自打野雷克賽的經典gank位!

“賣我賣我!”

看到雷克賽在下路出現,wolf頓時就明白自己大概率要涼了,但卻仍想操作一下。

布隆頂著飛機輸出和牛頭引燃一路小跑,並且在雷克賽貼臉的瞬間用出閃現。

隻可惜,沒什麼用~

雷克賽根本不急著輸出,看到布隆閃現才跟著用出閃頂。

“殺他!”

hoi麵帶殺氣。

正所謂將在外君命有所不受!

儘管nofe在賽前叮囑要多幫中路,但具體如何卻要看臨場機會。

畢竟現在的比賽已經和前幾年不一樣了!

自從三星戰隊在去年開發出運營的概念,職業戰隊就非常注重gank成功率。

——代價太高了!

打野冒然去線上gank,一旦失敗,輕則野區被反,重則視野全丟,線上也會變得草木皆兵,連鎖反應在職業比賽中根本承受不起。

那eazyhoon往中路一站跟個防禦塔一樣,他當然不能硬著頭皮去抓。

和中路相比,下路的條件明顯就寬鬆多了。

有著飛機的傷害和牛頭的控製,對麵下路也沒什麼位移,很容易就能打出東西。

hoi心裡想的很明白。

先幫下路打出優勢,然後再帶著輔助去中路抓。

三打一圍殺中路,你就是防禦塔也得給我躺下!

——qqq+滿怒e!

一套絲滑的操作打滿傷害,並且給布隆掛上紅buff的灼燒和減速。

儘管bang在離開前很夠意思的給了個治療,但依舊也未能救下布隆的小命。

人頭由飛機用平a拿下!

但在此時!

拿到擊殺的ray卻忽然看到,布隆身上跳出的金幣竟然隻有三百。

什麼情況?

bug?

ray麵色古怪,正想著要不要找裁判叫個暫停,卻看到屏幕上方忽然出現了瑞茲的頭像。

——firstblood!

——koosilverwolf(流浪法師)擊殺了sktbengi(酒桶)。

啊???

老幺在中路把打野宰了?

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