巴倫上一次來到美利堅的時候,他也通過伊萬塔參與到了安卓公司對手機操作係統,也就是Andid係統的開發之中。
以他前世時候,資深Andid用戶的經驗,給了之前還未成型的手機係統,許多的啟發。
在此之後,在他提供的思路,以及一些具體的功能實現以及操控方式的幫助下,Andid係統的開發速度陡然加快了許多。
而且在這段時間之中,巴倫一直沒有中斷對安卓公司係統開發的關注――畢竟Andid係統,對於以後他的產業在智能手機時代的布局,實在是太重要了。
雖然說通過各個投資公司,巴倫目前也持有了超過30%的蘋果公司股票――最初的時候,他分彆以DS資本和Rich23資本的名義,一共持有蘋果公司30%的股份。
在那之後,包括Mas基金在內的DS資本的私募基金,也增持了部分蘋果公司的股票,現在他們的總持股,已經接近了40%的份額。
但說到底,他隻能夠將這些股份分散開來,而無法真的掌控蘋果公司的控製權,最多能夠施加一部分影響力。
在矽穀的這段時間,伊萬塔也抽空過來同巴倫相聚。
這家遊戲工作室可能許多人都沒有聽說過,HalfickStudi成立於2001年,在此之前,都在從事外包手遊的製作。
而且就算是現在的安卓公司,巴倫也是通過以伊萬塔的名義所注冊的IC資本這家“美利堅公司”進行收購的,不要看英美之間是非常親密的盟友,但在這種關鍵的領域,對方也依然不會允許被控製太多。
這也算是他在移動設備的遊戲產業的第一個布局了,未來的遊戲產業規模極大,將會超過體育和影視等娛樂產業的規模,因此在這個領域的布局,也已經可以就此展開了。
可以說,隨著她作為IC資本的CE,進行了一係列的收購之後,這位出身於TP家族的大小姐,可以說在美利堅的知名度越大的高了。
確切的說,如果是IPhne出現之前的蘋果公司,巴倫還是能夠嘗試控股乃至於收購的,但未來那個通過IPhne在智能手機領域處於優勢地位,並且在相當長的時間內,幾乎成為了智能手機代名詞的那個蘋果公司,巴倫是很難染指的,否則一頂“威脅國家安全”的帽子扣下來,也就吃不了兜著走了。
而去年的四月之後,YuTue終於開始轉型,由最初的約會網站,開始轉變為一家為用戶提供視頻分享的網站。
不過在原時空的2010年,這家公司陷入了困境,除非遊戲銷量超過30萬,否則就有麵臨倒閉的危機……
當時公司的資深設計師LukeMuscat帶領他的小團隊,三人花了六周時間創造出了一個剛開始並不被人看好的遊戲。
在這段時間裡,伊萬塔代表IC資本,也剛剛完成對YuTue的輪注資。
……
這個老少鹹宜、操作簡便又樂趣橫生的遊戲,在3個月內就突破100萬下載量,發售兩年後更是超過了2億。
那款遊戲應該許多人都玩過,叫做《水果忍者》。
巴倫為此準備的還不止如此,凱撒基金旗下的數字未來投資公司在不久之前收購了澳洲遊戲工作室HalfickStudi。
因此非常適合在Andid係統的智能機中進行搭載,用來吸引用戶,並讓他們體驗智能手機在操控上,與功能機的不同之處。