第95章 SBMM(1 / 1)

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電腦上有一款越努力越坐牢的遊戲。

這個遊戲叫什麼名字呢?好難猜啊。。。

總之,你打的越厲害,殺人越多,撤離率越高,帶出價值越高,匹配到的敵人就會越強。

電腦裡有一款殺人需要償命的遊戲。

什麼白銀黃金匹配三角洲巔峰,什麼撿破爛的鼠鼠套裝匹配全裝大滿改7大人都不在話下。

更逆天的是,他甚至還會研究你的遊戲風格,給你匹配遊戲風格相近的敵人。

例如,你是一個在機密大壩沿著下方路線,一路摸野外物資點,打野撤離的玩家。

一旦你不小心多撤了幾把,係統就會給你同樣匹配同樣喜歡走小變電站那一塊路線的玩家。

有時候甚至會出現在小變電站,整整三夥人車輪戰的情形!

再例如,你是一個機密巴克什外圍野區打野的玩家。

多玩上幾把,你就會發現野區被吃的乾乾淨淨,毛都沒有給你剩下!

逼著你往核心區域走吃剩飯,被全裝追殺!

你說得對,但這就是我們三角洲!

撤得越多,匹配越逆天。

匹配越逆天,被殺的概率越大。

被殺之後,撤的就少。

所以撤得越多,撤的越少!

邏輯閉環了!

當然,這都是針對普通玩家的說法。

針對我們喜歡組隊玩,勝率高的猛攻哥,策劃更是另有秘密武器!

給喜歡猛攻的全裝哥帶來意外驚喜口牙!

這個秘密武器就是。。。

當當當!小黑屋!

一旦你們車隊撤離率過高,殺人過多,策劃就會把你塞進一個專門的神人匹配池子,我們通常稱這個池子叫小黑屋!

裡麵有著三角洲屆最變態的四人組!

主播隊,護航隊,外掛隊,神人隊!

策劃給他們起外號叫“基頭四”!相信他們能給你帶來無儘的快樂!

每個都有過人之處。。。每人都有獨門絕招。。。

透視,鎖頭,da,ai輔助瞄準,堵閘,蹲橋,防禦塔,幻影坦克,全自動草叢。。。

鬥誌和耐力(指一蹲一整把)更是技驚四座!

相信有他們在,這把注定是不搜猛打不撤的一局口牙!

說白了,這種對局就是策劃把所有人放在一起絞蠱,用來回收哈弗幣的對局。

在他們的預想裡,這種對局最好一個人也撤不出來。

外掛成了策劃回收哈弗幣的打手,哈弗幣的缺乏必然導致護航行業的興起,所掙得的灰色利潤將會以某種我們不知道的方式,再流進策劃的腰包。

天下熙熙,皆為利來!

天下攘攘,皆為利往!

這自然也是盧飛魚懷疑這把可能進了這種高壓鍋對局的原因。

進入這種對局有個特點,往往你會發現匹配進這把對局的時間裡異常漫長。

眼下已經三分多鐘,盧飛魚心裡了然,高壓鍋般的小黑屋對局,肯定是跑不了了。

策劃還真是在給他尋找適合他的牢房。

盧飛魚忍不住歎了一口氣。

都是前幾天造的殺孽啊。

罪過罪過。

看來自己的雞爪流大業,要提前進行了。

盧飛魚本來想的是,要在大家還不怎麼熟悉地圖和遊戲機製的初期階段,先靠自己對遊戲的理解圈中第一波粉絲。

目前看來,自己做的還是不錯的,有了一波穩定會觀看自己直播的觀眾,數百人左右。

還混得了一個“國一威龍”的虛名。

但,隨著三角洲這s,sb(強匹強,弱匹弱)機製的檢測,以後自己的對局勢必會變得越來越高壓鍋,節目效果也會越來越差。

當然,這個機製本質上是為了照顧新手的體驗,沒有什麼問題。

隻能說是策劃把它給執行壞了!

這也是他為什麼要急著拉兩個姓李的兄弟,猛攻絕密航天的原因——再過幾天就爽不到了!

三角洲這個遊戲,架槍是有很大優勢的。

在那種不管你是5套,6套,全是瞬秒的高壓鍋對局裡,哪一方急著前牙,哪一方勢必要吃大虧。

然而,在那裡架槍一架就是一整局,或者拚儘全力被掛鉤鎖頭強行踹死,除了讓自己紅溫以外,能有什麼節目效果可言呢?

唯一的解決方法,是在直播間掃碼上號,玩一些隱藏分比較低的賬號,打打唐人,這樣才比較容易出節目效果。

但,這一世的盧飛魚並不想這麼做。

原因很簡單,這種方式沒什麼學習成本,內容同質化程度很大。

是一個稍微有點技術的主播,大概率都會選擇這麼做。

包括上一世撲街的自己。

說白了,這有點類似“體力活”。

賣力氣和彆人搶那麼一點少得可憐的粉絲。

除非你能另外想出一些噱頭,營造節目效果。

然而,賣力氣是沒有出路的。

盧飛魚所圖甚遠,要做的自然不僅僅隻有這些。

上一世自己看到的一些套路,自己當然也會去模仿,但他還是想做一些不一樣的東西。

自己重來一世,最大的收獲是什麼?

是自己打遊戲的技術?是對地圖的深刻理解?或者其他什麼技術相關的東西?

都不是。

是對三角洲遊戲最本質的機製的理解。

三角洲的底層邏輯是什麼?

自然是這個讓人怎麼都玩不開心的匹配機製。

那,如何才能破局?

自然是自己將要推廣給廣大玩家的雞爪流!

融合了上一世廣大人民玩家的樸素遊戲實踐,對匹配機製深刻理解的雞爪流!

有壓迫的地方,自然就會有抗爭!

謀士以身入局,勝天半子!

策劃,這一把,我贏定了!

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