威龍心裡一陣窩火。
自己上來之前雖然看到了虎蹲炮的軌跡,但壓根沒看到有虎蹲炮那個紅紅的提示。
所以才一個dash衝了上來。
結果自己衝上來了,瞄準鏡打開了,敵人在自己麵前了。
你現在告訴我我腳底下有一個虎蹲炮?
這誰做的遊戲,怎麼全是bug!
溝槽的檳榔地下!
威龍心裡篤定了虎蹲炮圖標不顯示是一個bug。
然而他這次還真是錯怪了檳榔地下。
這其實是盧飛魚有意的設計。
三角洲為了降低遊戲難度,故意把道具的圖標標紅,防止有眼神不好的人會注意不到。
這個圖標的顯示也很人性化,隻有當你在道具影響範圍以內的時候你才會看到。
一般來說,這個功能其實還不錯。
然而,當你和這個道具之間夾了一個障礙物的時候,就會變得非常坑人了。
由於障礙物的存在,係統判定敵人的這個道具並不會傷害到你,所以不顯示圖標。
但你和他的直間距離其實很近。
也就是說,也許你走了個一兩步,走出掩體,才發現臉上有敵人的道具。
盧飛魚恰恰利用了這一點。
利用虎蹲炮在牆壁上反彈的特性,將它恰好安在了樓梯拐角處。
這樣,威龍上來之前可能什麼都看不見,但上來之後就會發現:
眼前一個紅彤彤的虎蹲炮在等著自己!
這果子大,汁水足的客嶺虎蹲炮摁造。
咱們隊伍裡那個威龍不吃是不得行的!
盧飛魚用烏茲給威龍修了修腳,簡單解釋了一下這個威龍看上去傻傻的往虎蹲炮上撞得原因。
彈幕紛紛表示學到了。
“牛啊,主播,竟然還有這種技巧,下次我一定要試試!”
“彆試,兄弟,我上號玩了一把,虎蹲炮黏在我身上了,隊友還罵我是不是有病,嗚嗚嗚。”
“老威龍66”
威龍一臉死不瞑目的樣子,雖然自己是一倒,竟然被氣得直接退出了遊戲。
盧飛魚看了看他嶄新的骨灰盒,顯得有些意外。
“嗬,長大啦!”
但他還沒有傻到像李鬼一樣迫不及待地就開始舔包。
戰鬥還沒有結束。
盧飛魚飛快地躲到玻璃幕牆後麵,掏出自己的700就開始架槍。
下麵的麥小雯此時已經徹底懵了。
她隻是看到威龍自信滿滿,飛快地dash上去,吃了一個虎蹲被炸到。
然後一陣烏茲的槍聲,威龍就被淘汰掉了。
再然後一臉紅溫的威龍立刻倒地就退,留下了地上的一個骨灰盒。
麥小雯實在是很想吐槽:
不是,哥們?
倒地了如果打贏了還能拉的啊?
你是屬西遊記裡那個人參果的嗎?
落地就溶?
不過,自己清楚的記得對方似乎用的是烏茲。
烏茲是什麼小垃圾,不僅有架槍延遲,最高級的子彈也隻有4級彈。
就算對方用的不是修腳彈,而是4級彈,自己這個五套大滿改14想必也可以輕鬆對過他。
打定主意以後,麥小雯上了樓梯拐角,毫不猶豫地右探頭,想要和盧飛魚對槍。
14 vs uzi,你們知道嗎?
然而,三角洲這款遊戲有個坑爹的設定。
玩遊戲的時候是第一視角,也就是說他在模擬你眼睛正常看到的畫麵。
具體做法是安裝一個攝像頭在你乾員眼睛的位置。
然而他又不想做兩個攝像頭模擬左右眼,這樣會占用太多資源。
具有驚天智慧的策劃就想到了一個“好辦法”。
欸!我讓乾員人均獨眼龍,隻把攝像頭安在左眼不就行了!
添柴!
這就導致了一個問題:當你右探頭出去掩體的時候,你會比左探頭晚看到對方很長時間。
足夠左探頭的對方將你爆頭的時間。
也就是說,這個遊戲左探頭的話是優勢槍位,而右探頭則是劣勢槍位。
而盧飛魚現在恰好是左探頭的槍位,麥小雯是右探頭的槍位。
所以,在盧飛魚的視角裡,慢慢探頭出來的麥小雯顯得分外滑稽。
嗯?怎麼有個龜。。。哦,不對,麥小雯的頭探了出來。
那我問你,麥小雯。
你的頭頂怎麼尖尖的?
手中的700毫不猶豫地開火!
麥小雯應聲倒地!
臨死前她最後的念頭是:
n我怎麼連對麵的影子都沒有看到。
開了是吧!
盧飛魚要是能聽到她的心聲,肯定會這樣回複:
妹妹,這叫利用遊戲機製!
主播的事情,那能叫開嗎?