“展開詳情!”
【簡介:這是屬於我們的時代,早已埋藏在我們智慧的最深處,根深蒂固。
當先民在熔爐中窺見火焰的舞蹈,當我們與大地締結了第一份契約,銅錫交融的液態星河在陶範中凝固,人類將從此掙脫石器時代的枷鎖。
看,鑄劍師把星辰鍛入刃口,祭器表麵浮起諸神圖騰,車輪碾過荒原的脊梁,商隊帶著滿載的財富走過一處又一處城邦。
這不僅是兵戈的覺醒,更是文明的淬火!
站起來吧
諸神仍在青銅麵具後注視人間,而人類已手握改變物質形態的權柄。這青金色的光輝,不知能否照亮世紀的漫漫長夜?】
一字一字將青銅時代的詳情看完,淩和默默關閉了詳情界麵。
看完這介紹,他差點有種想要立即進入這個偽時代的衝動。
隻可惜,青銅時代雖然作為可選擇的偽時代出現在淩和麵前,但其進入選項卻是無法點擊的狀態。
想要進入這個偽時代,淩和必須要先滿足一個前提條件。
【進入條件:製作一把青銅武器或工具。】
就目前而言,淩和並沒有在區域頻道內看到任何有關青銅或者銅礦的消息。
也就是說能否短期內進入青銅時代,完全就是一件看臉的事情。
淩和如此想著的時候,薇拉踱步來到他身側,伸手滑動麵板,同時張口向淩和介紹起有關時代的更多內容。
所謂時代,分為整體的時代,也就是整片區域內所有人類領主共同進入的時代,和個體的時代,便是淩和眼下正在查看的偽時代。
前者淩和還沒有到需要接觸的時候,暫且不提。
薇拉著重講解的是後者。
偽時代,一般隻有滿足某種條件的時代先行者才能進入。
以初始區域的整體時代為基礎,偽時代最多在這個基礎之上提升一級,且選擇後便無法更改。
進入偽時代後,會帶來許多時代加成屬性,但也會在一定程度上影響到個人領主的成長路線,以及部分單位的特殊能力。
以淩和現在為例。
一旦進入到偽時代,時代等級就會被算作為2級,招募秘書單位時,不再會招募到石器時代的角色。
其次便是成長路線的升級獎勵,也會有概率出現符合時代特色的東西。
最終,便是牛馬們。
偽時代帶來的2級加成,會被算在牛馬們的特殊能力上。
自我提升為牛馬們帶去的戰鬥力加成上限,也會從1級時代的3點改變為2級時代的6點。
聽完薇拉介紹的一大串內容,淩和揉了揉自己的太陽穴,然後說道。
“聽起來好像基本全是好處,沒什麼壞處的樣子。”
“就目前而言,是沒什麼壞處。”
薇拉沒有反駁淩和這句話,但還是在後續補充道:“即便如此,我依舊得提醒混蛋領主你,選擇偽時代,必須要慎重。”
“其一是因為,不同的時代側重方向不同,加成也各不相同。”
說話間,薇拉滑動麵板的動作停止,一指淩和眼前麵板中的幾行文字。
那是進入到青銅時代,所能帶來的額外加成。
【舊路重逢:時代進展速度+100,唯物主義傾向+10】
【煉銅熱潮:青銅冶煉速率+20,礦石冶煉效率+10,礦石產出速率+50,使用青銅裝備時,領民戰鬥力額外+3】
【無為神道:所有領民神秘抗性20,當與神秘生物作戰時,士氣降低速率增加100】
青銅時代總共能為淩和帶來三個時代詞條,兩正一負。
其中煉銅熱潮讓淩和看得有些眼熱。
這又加效率又加速率的,隻要淩和想要進軍礦石產業,就必然無法忽視這些加成。
還有使用青銅裝備時,額外增加的三點領民戰力,如果配合牛馬們的特殊能力,就相當於平白增加了45生產效率。
相較之下,負麵詞條帶走的屬性,對於淩和而言幾乎等同於無。
畢竟無論是滿餉狀態下的契約斧戰士,還是被薇拉再度強化過後的狂戰士和鬼戰士,他們的士氣都高得嚇人。
隻要淩和付得起足夠多的錢,他手中這些領民士氣想崩潰都難。
就在淩和如此想著的時候。
薇拉又繼續說道:“其二,也是最重要的一點。”
“當初始區域進入到新的時代之後,所有領主都會一並進入到新的時代。”
“屆時,無論混蛋領主你偽時代選擇的是什麼,都會被區域時代強製覆蓋。”
“原來如此!”
聽完薇拉的這幾句話,淩和若有所思的點了點頭。
也就是說,偽時代並不能光看著加成亂選。
一旦選錯,走了一條與區域時代完全衝突的偽時代,那麼區域進入到新的時代後,他在偽時代上耗費的一切心血都將打水漂。
說起選擇來,淩和這才意識到,自己居然被青銅時代給硬控了半天。
以至於鬼靈族的死亡詛咒那件道具,到現在都還沒能出場。
想到這淩和也不多猶豫,直接將死亡詛咒掏出。
就在那一霎那,本來隻有“青銅時代”一項偽時代的時代衍變麵板,開辟出了一片全新的區域。
【偽時代:靈化時代】
【簡介:我們在我們的敵人身上,看到了一條我們未曾設想的道路。
古樹自願裂開年輪交出枝乾,岩壁指引礦工攫取大地沉澱千萬年的夢境,菌絲在腐土之下蔓延生長。
我們認知到了認知之外,感受大陸的悲歡,學習如何向世界萃取「存在」,並以靈為經緯編織一切。
麥穗的百年歲月,被壓縮進瞬間成熟的一秒。
這不是征服自然的序曲,而是與萬靈共舞的狂想!】
與青銅時代不同的是,靈化時代的進入條件已經滿足。
也就是說,隻要淩和現在想要,那麼他隨時都可以消耗掉手中的死亡詛咒,進入到靈化時代。
不過在決定進入青銅時代還是靈化時代之前,淩和還要看一眼靈化時代能為自己帶來的加成屬性。