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第五十一章 對、對嗎?哦對的!(1 / 1)

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曾經有這麼一個段子,用來調侃《終焉皇冠》玩家的升級思路。

隻要是智慧生物,前期就玩命開發[智力]方麵的潛能。至於為什麼你彆管,你疊就完事。

等到點的差不多了,優秀的智力會告訴你,該開發優秀的力量了。

而其他沒腦子的玩家一步到位,少走了幾十年彎路,上來就是點[暴力]和[體能],根本不給你恐怖直立猿發育機會。

你說你後期無敵,那我前期直接起飛,直接開始中期遊戲,等到你湊出人權強化了,大夥已經開始肝活動,在社區中談笑風生,甚至能夠當導師帶豆芽萌新四處裝逼征戰了。

當然這隻是開玩笑,[智力]是個高投入高回報的生理屬性,所能夠解鎖的遊戲係統功能,也是所有屬性中最多的,對遊戲性的幫助是無比巨大的,這一點無可爭議。

隻是野獸玩家前期確實打得爽。

但哪怕是[智力]方麵的潛能開發,也是會增加基因負荷。

如果是玩家的話,肯定會選擇比較極端一點的加點,基因穩定度下降帶來的各種疾病、痛苦折磨,遊戲中忍忍也就過去了。

但王駭一考慮到自己連個醫保都沒有,一旦出什麼意外,自己喪失勞動能力,變成拄拐星人,還是選擇了最保守的打法。

針對[潛能]生理屬性的潛能開發,是不會產生任何降低基因穩定度的項目。

那麼,代價是什麼呢?

代價就是[潛能]這個生理屬性,是所有生理屬性中,唯一無法立刻變現為強度的。

原理很簡單,[暴力]屬性增加徒手和器械的破壞力,即便不是作為戰鬥,平時也是直接提升了抓握、搬舉、推拉的能力,實用性非常高。

[技巧]對人類種族雖然性價比不高,但是也能提高移動速度、機動性、反應能力和動作的精密程度,對於喜歡偷人當老鼠的玩家來說,非常有效果。

[智力]就不用說了,想賺錢和豐富遊戲係統都少不了它。

[體能]更是重中之重,所有的種族都無比重視,簡單來說,它的開發項目包括血條、防禦、韌性、抗性、護甲、體型體重……甚至點到後麵,還能提高基因穩定度。

但,[潛能]還真就沒辦法立刻變現。

在王駭他們團隊內部看來,[潛能]屬性是玩家給自己角色的一種投資。

就是為了延長玩家的可玩度,更注重提升玩家的後期體驗,讓玩家看到自己開發的項目時,有一種‘未來可期’的自信感。

不過這種事情,隻要玩過遊戲就會明白。

遊戲中的‘未來可期’隻是個委婉的說法,言外之意就是‘現在不行’。

選擇這條路,無疑會延長他的成長周期,但王駭不敢賭自己現在這評估隻有[偏弱]水準的[體能],會不會因為基因病出現大問題。

【是否選擇進行「潛能開發·潛能」?】

【已消耗潛能點數……正在與終焉皇冠共振……】

【追逐終焉冠冕的證王者,你在此方世界的化身更加堅實,皇冠的奏鳴與你契合,征服之路變得順暢許多。】

【你的力量不斷增加,繼續證明你的成王決心。】

全身泛起熟悉的震顫,全身的每一顆細胞都仿佛被剝離出來,均勻地平鋪在宇宙中接受照射。

王駭的目光陷入空洞,渾身上下仿佛被撕裂拆碎再重組起來。

黑暗的視界中,緩緩浮現出來一行字符:

————————————

【「潛能開發·潛能」——已完成】

【你的潛力和屬性成長性,得到了永久性提升。】

【提示:從你的基因片段中,喚醒了更多的突變效益,從中選擇一項,以降低基因穩定度為代價,來獲取強大的增益。】

1「通用門類·堅實骨架」:針對骨架結構進行優化處理,今後進行的[體能]潛能開發時,獲得額外的‘骨骼強度’、‘控製抵抗能力’,並減輕‘骨架重量’。

代價:每天需要額外攝入指定礦物質,熱量需求永久增加40~200(隨等級增長)。

2「幻想門類·法師天賦」:獲得基本的施法資質能力,今後進行[智力]潛能開發時,同樣會少許提升施法的資質。

代價:每次施法都會累積‘魔癮’,魔癮累積過高時,基因穩定性降低10,並進入‘魔能饑渴’狀態。

3「碳基門類·降低功耗」:永久減少15的熱量需求,所有消耗品的使用效率提升15

代價:屬性成長能力下降12,不可重複開發。

————————————

這幾個效果隻能說稀爛,各個都有負麵效果。

王駭隻是瞄了一眼,毫不猶豫地用了一枚《欺詐魔骰》。

小醜奸詐的笑聲在耳邊響起,眼前的三條開發項目蒙上煙霧,待到煙塵散去,已然置換為三個截然不同的項目。

這次倒是給王駭出了幾個不錯的潛能開發項目:

——————————————

1「碳基門類·費洛蒙素」:永久強化信息素分泌腺體,解鎖《魅惑》技能,對同類生物的吸引力大大增強(對異性產生雙倍效果)

代價:你會不自覺地在說話時夾雜挑逗、曖昧、調情的語句。

2「通用門類·戰鬥本能」:進入戰鬥狀態後,隻要對敵人造成過任意傷害,就能夠對其進行標記(持續35秒)

代價:你必須要每天親自參與戰鬥,或者對抗類體育項目,否則將會變為‘懈怠’。

3「幻想門類·主觀意誌」:你的個人情緒將會影響輸出效率,亢奮、憤怒、無畏這類情緒會提高輸出效率,而悲傷、憂鬱、恐懼將會降低輸出效率。

代價:你需要堅持至少一門愛好,如果超過三天無法堅持,就會進入‘低落’情緒。

——————————————

“嗯,這幾個數值和效果都很不錯,成長性也不差,有點難選啊。”

從強度考慮,那肯定是2、3最合適,但1的話,說不就能夠直接避免很多戰鬥了。

稍加猶豫了一下,王駭還是選擇了3。

他畢竟是生活在城市中,不是每天都有機會打架的,難道世界上會有哪個城市多災多難,天天都有怪獸和危機出現嗎?

相比之下,堅持愛好這東西太好糊弄了——喜歡吃飯也是種愛好。

如果三天不吃飯,那人確實會低落,很合理。

最後5點潛能點,王駭再度甩在[潛能]上。

這一次的結果依舊不怎麼樣,項目不亮眼,代價倒是一個比一個奇葩。

手裡還剩著兩枚骰子,王駭便繼續丟骰重置。

第一次重置,三個開發項目讓王駭一度懷疑自己的[潛能]評估出了問題:三個開發項目,兩個代價嚴重到幾乎把他變成殘廢,剩下的那個,則是讓自己變成人形。

嗯,讓人類變成人形,這實在是太有效果了。

“這運氣真的沒誰了,這可是良好水準的評估啊!這個水準,能出如此不匹配的開發項目的概率,我記得是……3?對、對嗎?”

不對!

王駭一拍腦袋,他想起來了,不是3,而是032!

“……我都不知道,是運氣好,還是運氣差了。”

某意義上講,作為一個人類,能夠抽出來‘人形化’這種潛能開發項目,這要是在直播,肯定節目效果就爆炸了。

可惜他是穿越到異世界,而不是穿越到直播平台裡。

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