“等等,這種沒邏輯的遊戲,不正是我想要錄製的內容嗎?”
梁有順仿佛頓悟了。
點評好遊戲,都是千篇一律,倘若換一個賽道,剪輯出的視頻讓粉絲吐槽,說不定能火!
他立即強行提起興趣,把目光看向戰場。
那個頭頂寫著龍且的隊友,還在帶著一群nc小兵,頂著盾牌苦哈哈的磨著秦軍營寨。
想笑!
梁有順強忍著笑意,重新加入戰場。
這一次,他格外專注。
秦軍營寨的弩車,對龍且他們造成不小的壓力,梁有順飛奔而上,手中長矛揮舞起來,掄死五個秦兵。
“項羽,讓我看看你的極限是多少!”
梁有順心神投入戰場,大喊一聲,雙臂用力試圖把弩車掀翻。
“呀!”
弩車被掀翻了,同時砸倒另外一台弩車。
秦軍營寨的威脅蕩然無存。
一種無腦的暴力爽,在此刻充斥在梁有順的心頭。
又過了一會兒,在梁有順的配合下,陳紀已經帶著nc小兵們打到了東郡城下。
梁有順也憑著自身不講道理的氣力靠著一根釘在城牆上的弩槍,向上攀爬。
城樓隻有一步之遙,但無數秦兵已彎弓搭箭。
必須有人吸引秦軍的注意才行。
突然,一個楚軍nc小兵從陳紀帶的隊伍中跑出,撿起軍旗不斷揮舞。
“啾啾啾~”
弓箭洞穿了小兵的身體,饒是如此,這個nc也在最後一刻,用褲腰布帶將自己和弩車固定在一起,不讓軍旗倒下。
不知為何,明明先前還各種吐槽楚漢傳奇的梁有順,在見到如此一幕有些懂了楚人對秦人的恨。
這些nc兄弟都是來推翻暴秦的!
“這城我必定攻下!”梁有順操控著項羽心中大喊。
nc小兵死了不重要,重開就又見到了。
他奮力起跳,躍到城樓,虎視眈眈凝視一眾黑甲秦兵,覺得自己現在的表情肯定很霸氣。
城樓上的秦兵不在少數,梁有順絲毫不懼,恍若天神,奮勇殺敵,一路殺來,竟無半個nc能傷其分毫。
他自己都暗暗心驚:“這項羽簡直強的可怕。”
城樓血流成河。
許久過後,東郡已遍布秦軍屍體,當楚軍的季布和鐘離眜帶兵前來支援,東郡之戰徹底結束。
梁有順雙拳用力,仰天長嘯:“啊~”
[圖]
暢快!
從來沒有過的暢快,將現實的所有煩悶通通拋在腦後,梁有順覺得自己就是楚漢傳奇裡主宰戰場的神!
他甚至還想繼續玩下去,可惜目前楚勢力的關卡隻有一個。
梁有順發泄完,跑到陳紀麵前開口:“朋友,剛才我帥嗎?”
陳紀不曾言語,因為傳統方式玩遊戲根本不能像遊戲艙那樣隨心所欲。
梁有順繼續開口:“b站搜老梁說遊戲,就能搜到我,這關的視頻我會剪輯發到網上,有興趣你可以去看下。”
“我先下了唉?還有通關cg!”梁有順光速下了遊戲,去看通關cg。
陳紀坐在電腦前,屏幕上的龍且一動不動,四周的nc小兵拿著刀劍虎視眈眈,看誰都像是敵人。
休息了一會,陳紀重新選擇匹配,屬於自己給自己刷數據了。
相比之下,梁有順則非常輕鬆的看起通關cg。
見到始皇帝東巡的隊伍,浩浩蕩蕩,黑甲秦兵殺氣騰騰,文武百官拱衛一架華蓋帝輦,百姓無不跪在兩側將頭貼在地麵,惶恐不敢直視。
梁有順睜大雙眼,語無倫次:“這特麼這特麼太霸氣了!”
秦皇帝的出場,滿足了他所有對古代皇帝的幻想。
帝王當是這般霸氣!
而後,他又見到幾個熟悉的身影,是項梁和項羽。
當所有人都跪在地上,就連項梁也是如此,唯有一個壯碩青年不顧叔父拉拽,從地上站起竟膽大妄為的發出挑釁。
[彼可取而代也!]
項羽不怕死嘛,那可是皇帝出巡!
“臥槽!”梁有順的下巴都驚掉了,這項羽好生狂妄。
關鍵,離譜的是,他明明想吐槽兩句,但是想到這家夥帶300人攻城的畫麵,這般狂妄,似乎又找的合理。
人家有狂妄的本錢!
再想看竟然還需要掏錢。
他忍痛摳摳搜搜的找了一圈確認沒有打折的地方,花費兩元錢解鎖後續cg。
[敢問先生,若真是生死相搏,當是誰死]
[我要學的是萬人敵,是能推翻暴秦的真本事,劍術再精,最多也不過能敵十人百人,又如何能縱橫天下,成為最勇武的男人]
[兄弟你可能不知道,在我們這有句話說的就是他,受人千金,不如得季布一諾]
[往後在這天下,但凡有人敢欺負你,儘管提我項羽的名字]
看完本次通關的cg。
梁有順打開遊戲艙,給自己接了杯水,潤著乾裂的喉嚨,一口接著一口,腦海裡則始終充斥著那個充滿霸氣的青年。
豪情萬丈,意氣風發。
仿佛項羽就是一個真真實實存在過的人,格外真實,令所有人都黯然失色。
“遊戲不是毫無邏輯,戰力崩潰,而是項羽就是那麼實打實的猛!”
梁有順心中震撼,自己之前的吐槽和調侃,大錯特錯。
現在隻能說【楚漢傳奇】的劇情故事做得太特麼真實了。
戰力崩?
遊戲製作人能從劇情故事上,澄清項羽為什麼這麼勇武,而且合情合理,讓人挑不出半點下瑕疵與漏洞。
此外,他還意識到一個很嚴肅的問題,遊戲方麵的感情渲染做得非常好,自己竟然在遊戲後期陷入沉浸階段,真真實實的進行了戰鬥!
“河洛工作室?沒聽過,估計是金牌遊戲製作人的私貨吧!”
梁有順快速用電腦登錄酷樂界遊戲平台,進入冬日創想的活動找到【楚漢傳奇】點擊收藏並對該遊戲工作室進行關注
他接觸的遊戲不少,還沒有一款遊戲能有楚漢傳奇這樣能給人如此深的印象。
彆的遊戲隻是讓人覺得好玩,而這楚漢傳奇全然不同,注重遊戲裡的角色,讓人迫切想知道角色的後續內容。
他退出平台前,順便留下評價和打分投票。
【這遊戲吹爆,初玩一坨屎,細玩神中神!】
“這麼好的素材,我得好好安排。”一切做妥當之後,梁有順從遊戲艙調取錄製視頻,一頭埋進剪輯的工作中。
次日。
陳紀一早就溜出家門,來到工作室進入酷樂界遊戲平台,連早飯都沒心情吃,便迫不及待點擊《冬日創想》的遊戲排行榜。
“隻要首日數據不是太差,最起碼能進前一百名過了初選,我就能接受。”
陳紀小心翼翼查看排行榜。
第一名:回到未來1999(網遊)銷量50萬,評分41。
第二名:尋道萬千(單機)銷量28萬,評分45。
第三名:三角洲沒懦夫(網遊)銷量
排行榜前麵的遊戲,銷量動不動幾十萬,實至名歸,本身就硬核。
評分則代表著一個遊戲的成長,根據玩家的關注、評論以及消費比的數據計算。
往往評分超過40的遊戲,在酷樂平台就是款成功的遊戲,一些熱門遊戲,評分的最低標標準甚至需要60分打底才行,更高評分的遊戲更是如鳳毛麟角,少之又少,畢竟人人口味不同。
陳紀除了羨慕彆無其他心情,繼續下翻排行榜。
前一百名遊戲沒有出現熟悉的字眼。
直到排行榜第三頁末端的時候,他總算找到自己的遊戲。
瞬間屏住呼吸。
第三百七十九名:楚漢傳奇(單機)銷量200,評分81。
“我人都麻了啊!”
一聲痛苦又興奮的嚎叫。