九華市正被中午陽光籠罩,十字路口的煎餅攤騰起白煙,高峰的車流裹挾著鳴笛聲呼嘯而過,在安達寫字樓七層西側,四十平米的工作室卻死寂如深海。
陳紀半躺在一張單人沙發上,喉間還泛著酸澀的灼燒感,腦袋暈頭轉向,像是酒精的作用。
他渾噩的雙眼略微掃過周圍,是一片陌生環境,有些類似小工作室的地方,擺著幾張桌子和筆記本電腦。
“這是給我乾哪來了?”
一股記憶瞬間如潮水湧來,像幻燈片在腦海快速掠過。
他這才意識到自己穿越到平行時空另一個叫陳紀的人身上,因為和三個室友做遊戲工作室失敗,今天又是寫字樓收租的日子,三個室友已經跑路,所以心情低落喝了些酒。
茶幾上還放著九個空酒瓶,上麵的標語很好:‘雷花啤酒,勇闖天涯’,正如畢業生走出校門後的豪情壯誌,覺得日後必定會成為家喻戶曉的金牌遊戲製作人。
然而,現實殘酷又無情,處處碰壁,最終沒了激情,收租的日子來臨,更是徹底擊垮成為遊戲製作人的夢想。
“遊戲製作人麼?”
“有前世的遊戲記憶作為後盾,我豈不是隨便做個遊戲都能名利雙收?”
想到這裡,陳紀精神為之一振,醉意醒了大半,咧嘴憨笑,得意非凡。
“嗯哼。”突如其來的聲音,打破他的短暫而又不切實際的幻想。
陳紀立即清醒過來,聲音是這棟寫字樓專門收租金的房東老劉。
“你們這個工作室的人都走了,你怎麼沒走,不會還幻想著成為金牌遊戲製作人的夢吧?”房東頂地中海,走進狹小的工作室,四下掃視。
“劉叔,這就是你的不對了,你怎麼能確定未來的我不會成為遊戲界的傳奇呢?”陳紀言語充滿自信,自認為是遊戲製作的神,畢竟擁有無數遊戲概念作為後盾。
“好,我就喜歡你這種有抱負的青年,先把接下來三個月的租金交一下。”劉建業豎起大拇指,並亮出收款碼。
“劉叔你看能不能免一些,等以後我成了金牌遊戲製作人,做出的遊戲第一個給你玩。”
“你彆跟我在這扯淡了,光是這棟寫字樓的遊戲工作室就有十好幾個,連個銅牌製作人都沒有。”
劉建業儘是嫌棄,擺明了一副隻認錢的態度。
“好好,給給給”
陳紀無奈,連忙取出手機,忍著心頭的肉痛掃給對方的3000元作為租金。
餘額不多了,沒安全感。
其實他一個人也根本不需要工作室,在家就可以完成大多數遊戲製作,隻不過記憶裡不願意回家,因為沒按照父母的規劃考教師證,反而跑來當遊戲製作人,非常不受待見,雙方就此鬨得很不愉快。
此外,工作室的存在非常有必要,一方麵是避免被人說不務正業的閒話,另外一方麵則是有以後招人的打算。
至於遊戲會不會無人問津,這些根本沒在陳紀的考慮之中,這是源自對前世遊戲的自信。
送走了老劉,陳紀將一切都堵在遊戲製作上,興奮的對空揮拳,好似無窮精力無處發泄,他滿腔熱血,飛奔回工作室,按下電腦開機鍵,進入遊戲大型平台之一的酷樂界。
映入眼簾的是平台橫幅。
《冬日創想》
《世娛遊戲平台盛典啟幕》
《全維度創作扶持計劃震撼上線!千萬級流量扶持基金+頂流發行資源池雙向開放,誠邀各路遊戲製作人共築酷樂界遊戲平台新生態》
《參賽須知》
題材無界創新為先,嚴禁涉及敏感內容
參賽通道限時開放至十一月一號。
屏幕上的信息令陳紀著重留意,看到獲獎遊戲專項扶持的鎏金字樣時,喉結不自覺地滾動了一下,這簡直是為穿越者量身定製的人生巔峰的密鑰!
“我隨便扒一扒英雄榮耀或者吃雞都能原地飛起,再不濟了搞個植物大戰僵屍也是可以的。”
“顫抖吧,你們這些異世界的土著。”
陳紀估算時間,還有兩個多月左右,完全可以扒一個前世的遊戲。
視線移動,掃起遊戲暢銷榜單和介紹,不一會兒,臉色越加凝重,脊背也不知不覺冒出冷汗。
這個世界的科技較為先進,操作遊戲方麵有遊戲頭盔以及眼鏡,甚至還誕生了遊戲艙這種科幻裡的產品。
得益於量子計算服務器對民生開放端口,泛娛樂高速發展,拋開鏈接端口的昂貴費用不談,稍微懂些基礎就可以儘情創作,大量遊戲製作人和影視製作人如雨後春筍。
因此,遊戲的發展很很發達。
諸如rg、act、s等類型的遊戲五花八門,像hs3、秋日五葉草、神洲之子等等,陳紀掃了一會兒的遊戲榜單,如同老坦進城,看花眼了都。
完犢子。
彆說秋季征集遊戲大賽的冠軍,估計就算把最熱門的lol扒過來,能拿個名次都屬於燒高香的範疇。
不當遊戲製作人了,現在還能把租金要回來嗎?
陳紀仰頭深吸一口氣,露出一副痛心疾首的表情,視網膜跳動的金色文字讓他瞳孔驟縮:【曆朝影視資料庫啟動】
【曆朝影視庫啟動】
無數畫麵瀑布般傾瀉。
有一麵漢旗獵獵作響,漠北馬蹄驚起漫天的黃沙。
有黃袍道人手持竹簡振臂高呼:“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”
也有一隻猴子跑到天庭當起了平賬大聖。
強烈的畫麵衝擊,以及高漲的bg旋律,無不讓陳紀的血液沸騰。
“好牛的金手指,連猴哥的背景唐朝都能混進來問題在於我是遊戲製作人,給我影視庫有個屁用?”
等等
陳紀受到影視啟迪,仿佛抓住了什麼重點。
這個平行世界的科技之所以先進,其根本原因便是古代不同,封建社會隻存在很短的一段時間便在農民的起義下,進入民主和議會時代,由此掀起工業革命。
但炎黃曆史不同,無數先驅點燃生命,在浩如煙海的史詩留下濃厚一筆,生死兩婦人的兵仙,為報知遇之恩故而做出一人滅一國的縱橫家,更有令人氣憤填膺的叫門天子。
種種事跡,家喻戶曉。
炎黃曆史太過傳奇,是這個平行世界的古代所沒有的。
“如果我以炎黃曆史為基礎,構造遊戲。”
陳紀沉吟半晌,覺得想法可行。
這個平行世界也有的古代背景的遊戲,但都給人一種空洞感,就是不完整。
如果自己以炎黃曆史為背景構造出遊戲,再加入影視庫的內容為cg,首先是一個完整的世界觀,其次也能牢抓劇情這一塊,既能讓玩家有探索求知欲,也能體驗文臣武將的傳奇事跡,體會那種悲壯、淒涼乃至激昂的情緒。
此外,男人玩遊戲玩什麼,無非就是軍、政、史,這三個字。
“所以,這個賽道完全沒問題!”
就問有幾個人能扛得住中式魅魔?