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第487章 一血誕生,不C就是錯!(1 / 1)

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最新網址:“啊?”世界妹當場傻眼,這平沒出來呀?

明明兩個英雄模型都重合到一起了,自己還吸引到了防禦塔的仇恨,開始被激光輸出。

刀妹在妖姬鏈子出手的瞬間閃現,再走位扭開璐璐的q。

雖然被掛上了點燃和變羊,但這玩意沒法躲。

如果不死的話就已經是血賺了,連續躲掉多個技能,塔下硬是300多血不死。

再反手開白奧拉夫一下,利用天賦和多蘭盾提供的回複。

抵消一半璐璐和妖姬的平傷害,順便偷,讓奧拉夫承受防禦塔激光能恰好被殺。

酒桶已經趕過來了,og其他人也是完全沒法繼續動手。

這波三包一,硬是被刀妹的細節操作給化解。

並且賠了夫人又折兵,還搭進去一個奧拉夫。

“......”

世界妹有點語塞,沉默半晌開口道:“這個刀妹好像是預判到了我要閃現弄他,他的e幾乎是同步打到我身上的。

很明顯是在我交閃之前,他就對著我點了一下e。”

“真的可以做到嗎,連閃現他也能預判?”輔助fve仍然有點不敢相信。

“是他的話,應該是預判。”con語氣聽不出情緒,“如果我是這個刀妹的話,也能猜到你要交閃。

但是我在他的角度,應該是不敢先暈你再閃現的。

因為一旦他吃到了我的鏈子,他閃現我同步跟閃,這波是絕對可以打成一換一的。

如果是一換一,那刀妹肯定是虧的,因為他死的話,起碼兩波線會吃不到。”

冷少con歎了口氣,雖然心裡很不服氣,但對麵在操作比你好的同時,膽子還大的一批。

這波一血給刀妹拿到,他中路對線又要結束了呀。

解說席上的一眾解說,也完全控製不住自己的音量。

“奧拉夫先死!”管澤元的語氣中充斥著難以置信。

就在幾秒之前,所有人都一致認為這一波刀妹必死無疑。

最好的結果也隻是打出波一換一,由趕過來的酒桶收到一個人頭。

結果沒想到的是,這個刀妹竟然躲掉了幾乎所有能躲的技能,強行完成了一波反殺。

而其中最亮眼的,當然是預判到了奧拉夫的閃現。

直接把他暈在塔下,順便還讓他吸收了防禦塔激光的仇恨。

“這就是洛神!”

米勒喊叫出聲,激情道:“妖姬的鏈子幾乎就隻比刀妹慢了0.2秒,很明顯就是為了防止奧拉夫被控。

明顯就是打著你想暈奧拉夫,自己也得被禁錮的想法。

但og這邊明顯沒想到,在控住奧拉夫的情況下,這個刀妹依然能扭掉其他技能!”

一眾解說也是驚歎不已,這種極限的細節微操,真是看多少遍都看不夠啊。

og教練此時也是啞然失色,看著屏幕久久說不出話來。

這個戰術當然是在bp階段就已經商量好的,首先讓con拿有點康特刀妹的妖姬。

通過壓製對麵中單的血量和推兵線,讓刀妹處於斬殺線之內。

然後配合野輔一起完成三人越塔擊殺,因為根據前兩把的比賽表現。

og教練得出的結論是,對麵五個人裡就隻有中單有很強的crr能力。

隻要完美實現第一把對瑞茲那樣的針對,把對麵中單的節奏斷掉。

這一把絕對還是有很大贏麵的。

可這波奧拉夫賠了夫人又折兵,可真是虧麻了。

這麼完美的計劃竟然被操作強行化解,讓刀妹打出了教學局般的對線,以及秀到人頭昏的極限反殺。

此時官方賽事直播間的彈幕,也是滿屏刷著整齊的‘6’。

對線上的細節,很多網友其實是看不懂的。

他們隻看到你有沒有被壓,隻要你被壓了,那就是打的不夠好。

他們可不會管什麼英雄康特的問題,畢竟這個遊戲70%的玩家都在黃金白銀。

隻有高手才能明白一個刀妹對線妖姬,能在血量不被壓多少的情況下。

還補到這麼多刀,是一件多麼不容易的事。

更彆說妖姬還是con的招牌絕活之一。

遠在彈丸之地的fker,也是和kko在一起看snke的季後賽,順便吃泡菜烤肉。

“正勳哥,這個刀妹你怎麼看?”fker問道。

他是刻意在鍛煉自家教練的分析能力,絕不是為了多搶一塊肉。

“他對線的細節真的很多,我都沒想到可以通過學e來抗過一級的劣勢。”

kko敏銳察覺到關門大弟子在搶肉,手上動作絲毫不慢,繼續道:“他補了很多刀,而且血量保持的相對健康。

如果是血量特彆低的話,對麵就是平起手,三個人一起的話,普攻都給你殺了。

相赫,你覺得妖姬這波有什麼失誤嗎?”

“沒有。”fker說話有點含糊,腮幫子塞滿了牛肋條,“妖姬這個鏈子是被閃現躲的,就連魔影迷蹤出手的時機,都卡了己方小兵沒殘血的時候。

就是為了避免刀妹q技能刷新,唯一要說的失誤,隻能是沒有主動抗塔吧。

但是妖姬抗塔的話,萬一被暈住,死的就是妖姬了。

你也不知道刀妹會不會根據不同的情況,選擇暈不同的人。”

雖說fker的注意力現在主要集中在烤肉上,但他也不得不承認。

這個刀妹讓他來操作,這波肯定就死了,頂多能換一個吧。

確實玩的好!

場上的刀妹化解這一波後,直接回城出裝備,全款將吸血鬼節杖拿下。

對線有了更強的回複能力,就不怕妖姬消耗了。

重新回到中路進行對線,刀妹已經完全不怕妖姬了。

con感覺自己沒有任何失誤,但就是讓對麵發育起來了。

補刀上隻領先了一兩刀,幾近於無。

這對於一個妖姬打刀妹的對局來說,相當於是完全失敗的壓製。

有時候這個遊戲並不是說,你隻要不虧就可以的。

你玩一個前期英雄打一個後期英雄,沒壓住,本身就是一種虧。

所以這才是這個遊戲難玩的地方,你當一個混子就會讓這局遊戲失敗。

不隻要不坑,還要c才能贏。

對線方麵con是沒有壓住刀妹的,而刀妹拿下的一血,換來了吸血鬼節杖加草鞋。

妖姬壓不住了,現在主動權已經完全到了刀妹手裡。

隻要刀妹能刷新q拉近距離,用e均衡打擊暈住,妖姬不死也得殘。

所以con補刀變得很小心,也不敢隨意用來消耗對麵血量了。

因為哪怕你消耗成功,刀妹隨便補點兵也就回上來了。

難頂啊!

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