回複書友的關於朔縣攻堅戰役消耗和傷亡問題
回複書友的關於朔縣攻堅戰役消耗和傷亡問題
評論的讀者是正版讀者、消費了不少。
首先感謝讀者的支持。
還有就是,晚上還有一章,實在是不吐不快。
另外在這裡回應一下讀者的評論。
下圖是朔縣攻堅戰之消耗。
先說一下此戰的背景。
守城部隊采用的是晉綏軍守朔縣的類似戰術。
堵住城門,棄守外圍支點。
迫使進攻部隊進城巷戰。
巷戰這種事情。
不管是誰打,基本上都難以避免高傷亡。
這個就不展開說了。
而且也寫了。
這群小鬼子本身就是抱死心的。
他們知道自己是必死的誘餌。
對於他們而言去,打掉一個戰士他們就是賺的。
這種傷亡根本不算高。
在戰史之中,絕大多數的中國軍隊甚至不具備攻堅能力。
攻堅困難這個問題。
實際上縱觀了整個抗戰史。
另外說一下所謂中國戰場的低消耗。
為什麼相對比歐洲戰場。
國內戰場子彈炮彈等各種裝備消耗數量這麼少?
可以這麼說,是因為壓根沒有!
你想消耗都沒辦法消耗。
至於所謂的三百五十發子彈打死一個小鬼子。
我隻能說這已經是高效之中的高效了。
很多部隊的戰報電報)。
甚至是出版的軍事文集之中都會記錄戰役消耗數量和斃敵斃傷數量。
我也沒去翻書,感覺沒有必要。
隨手百度到一份資料。
以徐帥指揮的臨汾外圍戰鬥為例。
請讀者看看這個戰鬥消耗數量。
徐帥的對手是誰?
二百二十五發子彈,才造成一個傷亡。
主角按照你說的,三百多發子彈打死一個小鬼子。
難道不是高效嗎?
還有你說的所謂俄羅斯烏克蘭戰場的消耗。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
我也不了解具體的,也不可能拿俄羅斯烏克蘭戰場上的消耗去套二戰。
沒這麼必要。
這個就不提了。
還有所說的外掛問題。
主角的掛不是萬能的。
攻堅戰主角除了能提供炮火引導之外。
仗還是下麵的官兵去打
主角的技能也是有限製的。
每天三次,還是要確保充分休息的情況之下。
第四次就是透支生命力。
這個文中也提過.另外捎帶回複另一個正版書友的疑惑。
一場中型會戰,基本上都會打個幾十天。
像中國戰場這種特殊的拉鋸戰,甚至可以找到以年為單位的作戰中條山).
(本章完)