第323章 更多玩法!更多內容!更多聯動!
第323章 更多玩法!更多內容!更多聯動!
現在退款,當然來得及。
不少玩家已經行動起來了。
不過退的不是《怪物獵人》的款,而是《恐懼之狼》的。
從築夢開啟直播,遊瓜瓜在全球玩家麵前玩登龍斬開始,《恐懼之狼》的125萬份銷量,就開始緩緩下滑。
退款的訂單數量,比新增訂單還高!
等許夢宣布《怪物獵人》開啟預購,兩項數據間的差距,更是被拉開了好幾倍。
到現在,玩家們一邊在築夢的直播間裡問:“現在退款還來得及嗎?”
一邊麻利地打開《恐懼之狼》頁麵退款。
反而是《怪物獵人》絲毫不受影響,銷量還在節節上漲!
直播畫麵裡一幫人獵人被boss追著暴打,貓貓人扛著擔架跑得腿都快冒煙了。
大家也隻是哈哈大笑,並沒有放在心上。
畢竟——
主播菜不等於玩家菜。
你菜不等於我菜。
遊戲都還沒玩到呢,難不難都是假象。
尤其是許夢一直在優哉遊哉地吹笛子,甚至都懶得把那個大錘一樣的狩獵笛掄起來,一看就是在摸魚。
衝上去打的人也是互相乾擾。
動不動就會被隊友砍兩刀,打斷自己的連招,極大影響輸出和躲避節奏。
幾乎可以說,戰鬥難度的三分之一,都是隊友帶來的。
玩家們看著這場景,很自然就會得到幾個結論:
“隻要我的隊友不摸魚……”
“隻要我的隊友不乾擾我……”
“隻要我自己一個人狩獵……”
“一定會好打很多!!”
甚至這會兒彈幕裡就有人在吐槽了:
“許老板真的不是在搞隊友心態嗎?”
“其實你是怪物的隊友吧?”
“人太多了,純純加難度。”
……
某種程度上來說,這些吐槽還真是對的。
在14人狩獵團隊死掉一半倒黴蛋後,之前一邊倒的戰局反而穩定下來。
膽大、魯莽的獵人都暴斃了。
剩下的自然是小心謹慎,更有章法的獵人。
太刀俠遊瓜瓜一個登龍斬坑死兩個隊友,自己也險死還生。
衝著擔架連聲道歉,又給自己磕了血瓶在外圍猥瑣了好一會兒,把血量回到健康線後,才重新加入戰團。
這一次,他終於學會了謹慎和配合。
攻擊的時候會注意招式,免得誤傷隊友。
一旦獄狼龍身上發光,不管是哪裡發光,都第一時間遠離。
這樣雖然打起來不夠帥氣,傷害也不怎麼高。
但至少比一輪爆發後直接暴斃要好得多。
曆戰獄狼龍仍舊凶猛,戰鬥欲望極其高漲。
赤紅色的雷霆纏繞周身,在開闊的冰麵上左衝右突。
撲擊、撕咬、跳躍、甩尾。
電光浮遊炮,大範圍雷擊,360度大回旋。
凶殘與華麗兼具,不論戰鬥體驗還是視覺效果,都極具壓迫感!
原本堅固的冰麵,被砸出一個個冰洞。
戰鬥場地也變得凶險起來。
七花花一身超高的防禦還舉著大盾,原以為可以站擼。
但在boss狂暴後,引以為傲的厚厚鎧甲跟紙糊的一樣,被兩套連招打得隻剩下一絲血皮。
眼看就要被獄狼龍的閃電劈死時,空氣中突然浮現出賊龍的精魂,替她擋掉了一道閃電。
——原本許夢構想中的精魂,在遊戲世界裡隻有“觀賞”和“特效”兩種用處,隻是個添頭。
可精魂項目組在設計出精魂不同年齡階段的造型後,又跟他聊了很多“鎧甲化”構思,都覺得隻能看、不能用太浪費了。
便整個項目組開大會討論,將【精魂】加入戰鬥中,成為了角色養成的一環。
不過內測時間太短,精魂的養成又很消耗時間。
現在隊伍裡也隻有七花花對精魂特彆感興趣,花了很多時間和精力去養,這才能勉強發揮出一點效果。
但這一點效果,有時候也非常關鍵。
就像現在,賊龍為她爭取到的一點點時間,讓龍城飛將得以拽住她的胳膊,像扔鉛球一樣旋轉身體,將她遠遠扔了出去。
小夢也跟上來,給獄狼龍前爪狠狠一記鐵錘,阻止了boss的追擊。
這已經是小夢和龍城飛將第三次營救隊友。
龍城飛將測試造夢機時間最久,跟小夢很熟悉,配合起來也最輕鬆。
在他們的一次次營救和串聯下,剩下的獵人也慢慢開始配合,互相掩護、創造機會。
於是情況迅速好轉,戰鬥也變得更加精彩——
七花花舉著大盾,為重弩隊友抵擋遠程雷霆攻擊。
小夢大錘掄得虎虎生風,截斷獄狼龍的連擊。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
遊瓜瓜舉著太刀……
好吧,太刀俠就算了。
太刀俠離隊友遠點,彆砍到隊友就算幫大忙了。
龍城飛將的拳炮原本設計中也是個比較“獨”的武器。
除了“拳擊”,“重擊”,“上鉤拳”之類基礎招式,還有特殊狀態——[蒸汽爆發],和特殊招式[衝天炮]。
前者可以讓拳炮過載,每一拳擊中目標都會引發一次蒸汽爆炸,造成額外的高溫衝擊傷害。
後者可以蓄力打出一擊衝擊力極強的“炮擊”,製造硬質效果極佳。
但龍城飛將卻沒有用來打傷害,而是用這招把隊友們送上天。
反而讓這個大招,變成了輔助技能。
築夢為所有武器都設計了居高臨下的空中打擊動作,就算輕弩都有“滯空連擊”。
傷害未必都很高,但時髦值全都拉滿!
打起來又帥又爽。
遊瓜瓜簡直愛死了,就差當場抱著龍城飛將大腿喊爹了。
就這樣,獵人互相掩護配合,和獄狼龍打得有來有往。
獄狼龍狂暴之後在場上不停狂奔,大招不斷,閃電特效幾乎沒有停下來過。
獵人卻能頂著這狂暴的攻擊硬撼boss,還打出各種帥氣華麗的招式。
直播間觀眾們看著這視覺效果拉滿的激情對抗,一個個心旌搖曳。
再不提什麼“退款”了。
彈幕也從“媽媽我不玩了”,變回了“媽媽我也要玩”!
甚至戰鬥還在進行中,一些精彩鏡頭的視頻切片,就已經開始在比特咬人、piipii和各種玩家社區中傳播。
推動著直播間本就驚人的熱度,繼續攀向更高!
……
激烈的戰鬥持續了近40分鐘,玩家團隊才終於以陣亡11人為代價,艱難戰勝了這隻曆戰獄狼龍。
所有主力輸出,幾乎都因為仇恨過高,被發狂的boss擊倒,由貓貓人抬著擔架送走。
連小夢也吐著舌頭,躺在擔架上被貓貓人抬走。
最後隻剩下皮糙肉厚、攻擊欲望極低的七花花。
全場打下來蓄力128次、成功73次、命中1次的落葉秋秋。
和從頭摸魚到尾,最後20分鐘嘴巴有點累了,才揮著狩獵笛敲了十幾下boss的許夢。
摸魚三人組看著緩緩倒下的獄狼龍,互相對視一眼,都有點無言。
直播間水友們看著這個結果,不少人當場就笑噴出來。
但看到獄狼龍屍體上緩緩逸散、凝結的精魂,大家又滿肚子問號,在直播間裡連連追問這是什麼。
許夢搖搖頭,沒有回答精魂的問題,而是開始說結束語:
“真是一場精彩的戰鬥!”
“在各位獵人的精誠合作和全力奮戰下,曆戰獄狼龍——狩獵成功!”
“讓我們感謝各位獵人的精彩表演!”
“相信看完這次直播,大家也對《怪物獵人》的玩法有了更多了解。”
“最後,我再向大家補充幾條情報:”
“第一,這個區域是高級區域,這隻boss的難度也遠超過十幾位獵人當前的裝備水平。玩家在遊戲中實際麵對它的時候,難度會比直播中低不少。”
“第二,《怪物獵人》的玩法,遠不止狩獵這一項,怪物的種類和深度,也遠不止目前展示的這些,大家可以對遊戲的內容深度保持期待!”
“第三,《怪物獵人》在後天正式發售後,我們會解鎖更多遊戲世界和蔓生都會的聯動,[天空競技場]也即將迎來嶄新的時代,大家敬請期待!”
(本章完)