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第255章 棄暗投明,《盜賊之海》!(1 / 1)

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第255章 棄暗投明,《盜賊之海》!

第255章 棄暗投明,《盜賊之海》!

埃德蒙頓,生材娛樂公司總經理室。

蓋瑞結束和築夢之間的溝通,滿意地點了點頭——

築夢同意了《恐懼之狼》登上築夢遊戲平台。

這個結果並不出乎他的意料。

生材娛樂是有著光輝曆史的老牌遊戲製作公司,曾經製作過多款經典遊戲。

雖然最近幾年確實走了下坡路,前陣子還不得不忍痛裁撤了dei部門。

但底蘊還在,仍舊擁有不菲的玩家號召力。

《恐懼之狼》更是安全性極高的續作,新力遊戲站也投入了大量製作和宣發資金,失敗的可能性極低。

再加上築夢遊戲平台才剛剛成立不久,正是急缺好作品入駐的時候。

《恐懼之狼》願意登錄,都是給築夢麵子。

“好在築夢還有點自知之明。”

蓋瑞這樣想著,心情好了不少,給總部那邊回電話交差。

新力遊戲站總部,新力互動娛樂首席執行官赫爾曼很快得到了這個消息。

——這是一次由他安排,為試探築夢態度而采取的行動。

築夢遊戲平台剛剛出現的時候,他們並不放在心上。

新力遊戲站已經是行業巨頭,看多了這種名字叫“平台”,但實際上隻是發行自家遊戲的多合一登錄器。

對真正的巨頭威脅為零。

但兩件事,改變了赫爾曼的觀點——

靈舟工作室《惡鬼!》上線築夢遊戲平台,銷量輕鬆突破百萬大關。

以及許夢在直播中展示的——不可思議的全息顯示設備。

還宣稱該設備很快就將量產。

前者讓他意識到:

夏國不僅有巨大的玩家市場,也有很多遊戲開發者。

築夢如果成為連接這二者的橋梁,那這個平台的潛力會非常驚人!

後者則以絕對的技術優勢,向所有人證明:

築夢在硬件上擁有比老牌巨頭更強的技術護城河!

這兩者加起在一起,赫爾曼如果還不重視,那他就太失職了。

應對方式,無非是[敵對]、[競爭]與[合作]三種。

在作出重要決定前,必須先試探一下築夢的態度。

而這次試探,他得到了一個積極的信號。

這無疑是個不錯的開始。

那麼接下來,就該新力遊戲站出麵,也為築夢送上一個積極信號。

“去聯係一下築夢,問他們是否有意讓【蔓生都會】登錄新力遊戲站。”

赫爾曼交代下去。

半個小時後,助理向他彙報:

“我們聯係到了築夢的宣發部門,但對方說蔓生都會體量太大,還使用了很多新技術,想在新力遊戲站上流暢運行難度極大,築夢當前人手緊張,暫時沒有這方麵計劃。”

赫爾曼皺了皺眉。

但想想那座驚人的虛擬城市,好像也挑不出什麼毛病。

“再去問問《怪物獵人》。”

過了一會兒,助理又回來了:“《怪物獵人》已經和索福特遊戲盒子簽訂了獨占協議,不能登陸我們的平台。”

嚴格來說,幻景遊戲套件也可以算主機平台。

築夢也從不會錯過pc平台。

所以這所謂的“獨占”,其實就是“新力獨不占”。

赫爾曼感覺有點不對了。

但築夢的遊戲,從《霜雪計劃》到《戰爭之王》一直都登陸了索福特遊戲盒子,現在《怪物獵人》提前定下來,也同樣讓人挑不出理來。

可這樣一來,他們的好意就傳遞不過去。

雙方的互動也不得不中斷。

這就讓他有些難受了。

……

……

築夢的總經理辦公室裡,許夢則心情愉悅地接起下一個電話。

這次終於輪到了陸鳴。

“你好啊,陸總監,有什麼事嗎?”許夢語氣輕鬆地和陸鳴打招呼。

陸鳴沉默數秒。

想了想許夢的性格,乾脆開門見山:“許老板,你之前說的話還算數嗎?”

許夢眨眨眼,“你指得是哪些話?”

給自己人說的話,許夢百分百兌現。

但跟對手說的話——比如新力遊戲站和生材娛樂這種,則打從一開始就沒打算兌現。

“你之前說,歡迎我加入築夢,還可以為我組一個項目組,開發和運營的過程中,也會尊重我的意見。這些話還有效嗎?”

“當然。”許夢毫不猶豫地肯定道。

“怎麼,在魔芋呆得不開心了?”

“唉。”陸鳴深深地歎了口氣,“老板眼裡隻有生意,對遊戲和玩家會怎麼樣,並不在意。”

“我覺得跟他在理念上的衝突越來越嚴重了。”

“四年前他邀請我加入的時候,還不是這樣的……”

陸鳴還記得,當初費誌遠邀請他加入魔芋遊戲的時候,也是豪情萬丈,說著要為國內遊戲行業帶來新風。

也曾經做出豪賭,不惜賣房背債、賭上未來。

這才有了《神鳥》的輝煌。

可《神鳥》成功之後,費誌遠醉心於生活享受、金融投資和公司管理。

徹底脫離了遊戲開發一線。

以至於四年後的現在,陸鳴已經完全無法從他身上,感受到當初那種對遊戲的熱忱。

隻剩下了商人和資本家的惡臭。

“想開點。”對於自己人,許夢一向寬和,“承受成功,和承受失敗一樣困難。”

陸鳴搖搖頭,將突然湧上來的傷感甩開。

“陪《神鳥》完成最後一次跨年活動後,我就打算離職了。”

“好好過個年,年後再加入築夢可以嗎?”

“哦對,我能帶幾個得力的手下,一起過來嗎?”

許夢當場答應下來:“當然可以,你把整個項目組全帶過來都行。”

不過他還是補充了一句:“哦對,打拳的不行。”

“我明白,真有那種人早被我開除了。”陸鳴向許夢保證,“那等我離職了,我們再麵談?”

“先稍等一下!”

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前麵陸鳴說的所有事情,許夢都是“好好好”,“可以可以”,“沒問題”。

唯獨時間上,許夢打斷了他。

“你有去看過蔓生都會嗎?”

“當然。”陸鳴承認。

身為一個遊戲製作人,蔓生都會這個會對未來遊戲發展產生深遠的東西,他怎麼可能無視?

事實上,這座城市也是他做出最終決斷的重要原因。

“那麼,你去看過蔓生都會的港口嗎?”

“港口?”陸鳴愣了下,“城市東側那個?”

“沒錯。”

“去看過,不過好像沒什麼內容?船也都停留在碼頭上。”

蔓生都會左側是高聳的懸崖和無邊荒原,右側卻是一望無際的碧藍之海。

風景一絕。

玩家們卻沒發現多少可以體驗的內容。

也不是完全沒有。

——有租借遊輪的玩法。

可15米長的遊輪,租借價格就要8000信用點一天。

玩家們現在普遍都是每月隻能拿到3000甚至2000信用點,哪玩得起這個?

就算運氣極好搞到了8000點,也舍不得這麼揮霍……

“是的,現在內容比較少。”許夢並不避諱,“這是因為海洋的內容,還沒開始做。”

“你的意思是?”陸鳴已經意識到了許夢想說什麼。

“如果你沒有非常強烈的、自己想做的遊戲的話,這就是我希望你可以帶隊完成的工作。”

雖然陸鳴還沒入職,但許夢已經毫不客氣地打算使喚他了。

當然,他也不喜歡強迫彆人,於是補充說:“當然,你要是有明確的、自己想做的內容,也可以先去做,這部分我安排彆人去做也一樣。”

“這個,我確實有一些想法。”陸鳴稍有些猶豫地說。

“我主持開發《神鳥》的過程中,一直想擺脫二遊的限製,從遊戲性的角度出發去設計空島迷宮。”

“但是《神鳥》要賣角色,也要照顧移動端用戶,還要照顧遊戲水平低的玩家,還要考慮製作周期……”

“實在是太多限製了。”

“被這麼多鐐銬束縛,導致開發團隊裡有野心、有創造力的員工非常受挫。”

“我也是這些人中的一個。”

“所以新項目,我想挑戰一下,設計一款能容納多個相對獨立地形和迷宮的遊戲。”

這些事情,顯然已經在陸鳴心中醞釀了很久。

——若非如此,也不會一說起自己想做什麼樣的遊戲,不用思索就能口若懸河。

許夢靜靜地聽完,總結道:“這不是巧了嗎?!”

“啊?”陸鳴發出疑惑的聲音。

“我希望為玩家們提供的海上內容,正是揚帆起航,縱橫大海!探索一座座島嶼,搜尋失落的寶物!”

“再加上一些休閒和戰鬥內容,豐富玩家們的遊戲體驗。”

“比如捕魚和烹飪。”

“再比如搶劫海盜,對抗海軍,遭遇海怪……”

“從一無所有的落難之人,到縱橫四海的海盜之王!”

……

陸鳴順著許夢的描述,在腦海中迅速勾勒這款遊戲的框架和細節。

從古老的風帆船,到甲板上的木船舵,船頭黝黑色的金屬撞角……

從擦洗甲板的水手,到神秘的藏寶圖、未知的迷宮、被詛咒的財寶……

還有暴雨中轟鳴的火炮,黑夜中舉著火把廝殺的接舷戰,水中唱歌的塞壬,靜謐無聲的幽靈船……

……

許夢一通高度精煉的描述,讓這款不存在的遊戲在陸鳴腦海中迅速豐富起來!

等到許夢停下來時,陸鳴都忍不住想問一下他:

你是不是把預告片都做好了?

這描述得也太有畫麵感了!

不過他把這個問題憋在了肚子裡,因為他有更想問的問題——

“許老板,這款遊戲打算叫什麼名字?”

許夢說得這麼詳細,肯定不隻是一個念頭這麼簡單!

他對此期待不已。

下一秒,手機裡傳來許夢的聲音:

“《盜賊之海》x《加勒比海盜》威力加強版!!”

“……”

陸鳴直接被這個回答給乾沉默了。

愣了好幾秒後,才找回自己的聲帶,發出一個聲音:

“啊?”

(本章完)

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