【死獄鄉演員鏡框舞台龍】【11☆/暗】
【惡魔族/融合/效果】
【3200/3200】
看著出現在隼人場上的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】,遊戲卻是皺起眉頭道:“就算隼人你在【次元魔法】之前發動了【赫之烙印】、將【死獄鄉的大導劇神】除外作融合素材規避了其被破壞。”
“但是,【次元魔法】的破壞效果是與【赫之烙印】一樣的追加效果,並不是在發動時就取對象的。因此最終的結果隻不過是從破壞【死獄鄉的大導劇神】變成了破壞【死獄鄉演員鏡框舞台龍】而已!”
“嘭!”
剛出場不過幾秒鐘的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】在姍姍來遲的【次元魔法】的效果作用下被破壞,但是如鏡麵般破碎的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】之後、隼人卻是一臉淡定,甚至還露出了微笑。
抬起手打了個響指,遊戲驚訝地看見被破壞的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】居然如時光倒流般重新回到了隼人的場上,甚至於之前作為融合素材被除外了的【死獄鄉的大導劇神】也通過一個菱形的烙印之門出現在了隼人的場上!
這是怎麼回事!?
“知道為什麼我會在‘純【珠淚】’卡組裡帶上這些怪獸嗎,遊戲?”不解答遊戲的疑惑也就算了,隼人還向遊戲反問了起來,“為什麼向來重視卡組純度的我會帶上【死獄鄉】他們?”
“說真的,隼人你的‘純【珠淚】’卡組裡已經有【捕食植物】、【影依】之類的卡了,多一個【死獄鄉】好像也沒什麼.”吐槽了一句,遊戲倒是真的認真思考了一下,“如果是有什麼送去墓地時發動效果的話、之前隼人你就能發動了,但是直到現在才一口氣特殊召喚出兩體【死獄鄉】.”
“是被除外的場合發動嗎?不,雖然確實是在【赫之烙印】除外了融合素材怪獸後才讓場上的怪獸變多來著,但是那似乎隻是表象。”遊戲想著想著,眼前一亮,“跟【珠淚哀歌族】能夠配合起來的地方,難道說是‘成為融合素材’這點嗎?”
“in!”隼人抬起握拳的手伸出大拇指,旋轉拳頭讓平舉的大拇指朝向上方,“在作為融合素材被除外的那個瞬間,【死獄鄉的凶劇】以及【死獄鄉的大導劇神】在【赫之烙印】降臨時都觸發了自身的第二效果,在【次元魔法】所處的結束後,就輪到它們的效果進行處理了!”
“【死獄鄉的大導劇神】,在我手牌場上的這張卡作為融合召喚的素材而被送去墓地或是除外的場合才能發動,將這張卡在我場上特殊召喚。”
“以及【死獄鄉的凶劇】的第二效果,發動條件同樣是在我的手牌場上的這張卡作為融合召喚的素材而被送去墓地或是除外的場合,可以選擇我的墓地以及除外的怪獸中一體【死獄鄉的凶劇】之外的【死獄鄉】怪獸、或是等級8☆以上的融合怪獸為對象發動。”…。。
“我選擇的,正是剛剛被破壞送去墓地的這體【死獄鄉演員鏡框舞台龍】!”
【教導的大神官】的半身――【教導之神徒-阿薩辛】伴隨著前者墮落為【死獄鄉的大導劇神】、後者以單獨的個體出現並且同樣被【死獄鄉】化,墮落為了【死獄鄉的凶劇】。
【赫之烙印】激活了【死獄鄉的大導劇神】的刻痕、讓其死而複生回到了隼人場上,同樣也激活了【死獄鄉的凶劇】的烙印,使其以自身力量開始引導著亡者回歸。
【死獄鄉的大導劇神】【ATK3000】
【死獄鄉演員鏡框舞台龍】【ATK3200】
所謂“鏡框舞台”,指的是觀眾位於舞台的一側觀看舞台上的表演、而演員們則是在其餘麵皆被物體遮擋、好似形成了一個箱子般密閉空間的舞台上表演的一種演出形式,由此而進一步誕生了將觀眾所在的這麵不存在的牆壁稱作“第四麵牆”的概念。
而【死獄鄉演員鏡框舞台龍】正是基於這一理念而存在,昔日教導龍國那攀繞著兩條神龍的樞機如今異化為遍布尖刺的邪惡中樞,神龍也從原本的白金雙色惡墮為黑紫色的邪龍。
它的存在本身,仿佛就像是不甘隻是在舞台上演出的邪龍們將頭伸出了那“第四麵牆”、向著界外的“神明”們露出獠牙發起反叛一般。
“因為先登場的是【死獄鄉的大導劇神】,然後才是被【死獄鄉的凶劇】所複生的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】,【死獄鄉的大導劇神】的第一效果也將發動。”
伸手朝遊戲場上一指,隼人說道,“雖然【技能抽取】從場上離開了,但是我覺得遊戲你的【沉默劍士零】還是繼續保持原本弱小的姿態比較好。【死獄鄉的大導劇神】的第一效果是,融合怪獸特殊召喚成功的場合、以場上一體效果怪獸為對象發動。”
“將【沉默劍士零】的效果直到回合結束時無效!”
伴隨【死獄鄉的大導劇神】一揮手杖,紅紫色的烙印之門打開、其中射出一道雷電襲向遊戲場上的【沉默劍士零】。雖然【沉默劍士零】反應及時地跳開了、卻沒想到那道雷電居然還會拐彎、沿著他手中的大劍傳導向了【沉默劍士零】。
儘管沒有被那道雷光直接破壞,但是【沉默劍士零】自身的力量卻是受到了【死獄鄉的大導劇神】極大的影響,不僅沒法如之前一般靈活地操縱體內魔力的流動、更是因為手腳的麻痹而無法握緊重劍以及自由行動。
因為【技能抽取】的離開而恢複效果、提升回來沒多久的攻擊力居然又下降了回去。
【沉默劍士零】【ATK2000→1000】
“1000點攻擊力大事不妙了啊!”城之內緊張地說道,“隼人場上的怪獸裡攻擊力最低的也是3000點攻擊力的【死獄鄉的大導劇神】,攻擊力最高的【死獄鄉演員鏡框舞台龍】的攻擊力甚至高達3200點!”…。。
“哪怕之前遊戲的基本分還有1700點時都沒法接下這一次攻擊,更彆說此刻遊戲他的基本分已經僅有最後的700點了!”
“哼,看樣子這場決鬥可以結束了,勝負已經揭曉、已經沒有再讓我繼續下去的必要了。”海馬冷哼一聲,伸手在前方一劃、居然就這麼打開了一個電子文檔處理起海馬集團的事務來。
城之內隻能瞥見,那上麵似乎是什麼關於“太空”“決鬥怪獸”的內容,隻覺得海馬又是在研究什麼跟以前的那些個超時代決鬥盤、還有現在的虛擬遊戲艙一樣的普通人完全用不起的隻夠他自己一個人玩得開心的東西。
“你這個人,滿腦子都是你自己呢。”城之內隨口說著,又重新起了場內的決鬥。
遊戲處於劣勢,他會擔心,但是實際上如果換成隼人被遊戲壓製了的話他也會給隼人加油助威,這並不是說什麼城之內他是個牆頭草、隻是在他心裡其實很矛盾,又想給隼人加油又想給遊戲加油,可以的話兩個人都贏那是最好不過了,但是事實卻是隻能有一個人取得最後的勝利。
而現在,那個即將取得最後的勝利的人是――
“戰鬥階段還在繼續著,遊戲,也是時候該分出勝負了。”隼人伸手一指遊戲的場上,“這已經是我的第三次攻擊了,你總不能再給我印個【超電磁龜】什麼的出來強行口胡再次苟命吧?”
“雖然我也很想,但是這場決鬥裡我並沒有多少往墓地中堆入卡片的機會呢。”明明這次決鬥裡自己也是有往這副虛擬卡組中加入【天使的施舍】、甚至還趁著是虛擬決鬥而將以往隻有隼人和伊西絲持有的【苦澀的選擇】加入了卡組,但是遺憾的是遊戲偏偏就是沒有抽到過那些堆墓卡。
畢竟其他三人不管是誰都想打一遍的隼人、想在乾掉隼人前先解決自己的海馬以及雖然是針對海馬但是波及了其他所有人的城之內,他們的攻勢都相當猛烈,即使是遊戲的卡片使用得也相當拮據,以至於他並沒有機會往墓地裡堆幾張【超電磁龜】之類的強力墓坑來防禦。
“你那麼說,我就放心了。那麼,跟勝利說再見吧,遊戲!”隼人一揮手下令道,“帶著之前差點被【次元魔法】殲滅的憤怒與仇怨而攻擊吧,【死獄鄉演員鏡框舞台龍】,將【沉默劍士零】給我解決掉!”
“魔貫光殺炮!”
在隼人的指揮下,攀附在樞機上的兩條邪龍同時伸出了頭、一口咬住它們的目標不讓其逃脫,隨後那舞台裝置的中樞緩緩打開、聚集的大量魔力彙聚為一顆巨大的球體,零距離地對【死獄鄉演員鏡框舞台龍】的攻擊目標發射!
“乾掉了?!”城之內因為角度的問題、隻看見【死獄鄉演員鏡框舞台龍】那先進行捕捉、後進行斬殺的凶戾的動作,驚呼道。…。。
然而嘴上說著要處理事務沒有決鬥興趣的海馬、實際注意力依舊是在決鬥中,畢竟對他來說需要處理的公司事務隻用不到1%的精力就能輕鬆處理掉,看清一切的他冷哼一聲道:“雖然不是【栗子球】、但是居然還是在使用著弱小的雜魚怪獸?撿了一條命啊,遊戲。”
切換一下視角就能清楚地看見,明明對準的攻擊對象是【沉默劍士零】,但是【死獄鄉演員鏡框舞台龍】最後的攻擊完全沒有擊中目標、反倒是打在了一個不知何時出現在遊戲他場上的棉花糖般的怪獸身上。