繁體小說 > 女美生耽 > 說好內卷做遊戲,你怎麼躺成首富 > 第89章 不愧是老千層餅(求訂)

第89章 不愧是老千層餅(求訂)(1 / 1)

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> “快說。”大家迫不及待。

邵鵬一本正經地分析道:

“你們仔細想想看,陸總為什麼要在做泡麵的時候,說上這麼一句?

那是因為泡麵在很多人眼裡,是看起來最不起眼的廉價食材,但隻要用上華麗的高端配料,方便麵的口味也能做出花。

但那些佐料並沒有喧賓奪主,方便麵還是那坨方便麵。

這說明,我們開發遊戲也要像在做泡麵那樣,不能被各種華麗而眼花繚亂的食材蒙蔽雙眼,而是要抓住原本的初心——我們這款遊戲的主食到底是什麼?”

莫曉軒受到邵鵬的引導,回想起自己當初策劃這款遊戲的初衷:

“使用嘴炮,在城市的任何角落裡,暢爽地想說就說?”

邵鵬點頭:“對,「想說就說的城市生活」,這就是我們這款遊戲的核心體驗,也就是方便麵的麵餅,其他什麼亂七八糟的噴氣巴士啊、潮牌店啊、時裝秀啊、嘴炮競技塔啊,都是錦上添花而已。”

孫柔附和道:“所以,我們應該不管三七二十一,先以最貼近現實的城市街區——魅影時尚街為基礎,把遊戲場景搭建出來,然後在裡麵搭建一條體驗相對完整的體驗路線。”

姚軍讚許地點頭:“孫柔妹子的思路是對的,我們遊戲不是有很多街區嘛,先打造一個街區的deo,再在這個街區的基礎上進行拓展設計。”

大家這樣你一句我一句,思路很快捋順了。

張帆讚歎道:“真不愧是陸總,不但全程通過溜街為我們提供靈感,甚至連我們在遊戲開發過程中會遇到什麼困難,都提前預判,並通過生活小事進行提點。”

大家興奮地點頭附和,陸總在他們眼中的形象,越發地高大上起來。

不愧是老千層餅,名不虛傳!

文案策劃郝書文說道:“我先想辦法在這個場景deo裡,寫一版任務線,大家喜歡什麼樣的主線故事?”

很少發言的ui美術謝穎,嬌滴滴地說道:

“你們想啊,既然這個世界存在言靈粒子這種超能物質,那保不準就有想用言靈粒子做壞事的人啊,比如心靈或者輿論操控什麼的,這樣的話就得有個反派,最好是用言靈粒子壓榨無辜市民的大科技公司。”

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