第77章 立項開發會議(1 / 1)

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> 莫曉軒文思如湧,洋洋灑灑地敲下策劃案。

之後,他把公司的管理層以及研發組的同事,拉到會議室開會,

借著大屏幕演示,他向陸羽和其他公司員工傳達了自己的想法:

“陸總,我構想的遊戲世界,是一個充滿賽博朋克風格的架空都市。

在這個架空都市裡,市民之間可以用口吐芬芳的「嘴炮」作為武器,來進行戰鬥,懲惡揚善……”

大屏幕上顯示著莫曉軒撰寫的係統介紹:

這是一款都市沙盒冒險遊戲,玩家可以在開放的城市中自由探索,遇到不同的人物和事件。

而嘴炮戰鬥係統,則是遊戲的核心戰鬥玩法體係。

玩家需要自己通過探索、冒險、社交等方式,收集各種各樣的嘴炮戰鬥詞條,並組成屬於自己的專屬嘴炮台詞。

同時,通過解謎和完成任務來逐漸培養主角的各種心理屬性,比如「人格麵具」、「勇氣」和「自信」,而這些屬性,則會影響角色的戰鬥力。

在需要戰鬥(對噴)的場合,玩家就可以從技能組中,選擇合適的嘴炮台詞打出去。

不同的嘴炮有不同的效果,比如鼓勵的話可以提升我方隊友的殺傷,治愈的話可以回血,而殺人誅心之言,則可以對敵人造成致命傷害。

……

項目組的係統策劃邵鵬舉手提問。

“我有個問題,莫哥,這個嘴炮戰鬥的實際畫麵表現,是不是就是兩夥人,各自站在一邊,然後掐著腰互相罵街……”

莫曉軒搖了搖頭:

“畢竟是幻想都市,在遊戲世界裡,玩家說出的嘴炮,將會具象化為「言彈」,就是說真的會像炮彈、激光束一樣,biu地一下,向敵人飆射過去。”

會議室裡頓時響起此起彼伏的討論聲。

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