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陸羽思考片刻,他這個周隻修了部分底層代碼bug,並沒有去完整了解所有玩法。
所以在他的印象裡,這依然隻是個普通的模擬種田遊戲。
他決定維持原來的猜測,說道:“最多1000左右同時在線。”
雖然嘴上這麼說,但他依然在隱隱擔心。
遊戲上線後,會不會表現過於糟糕,而導致桃源鄉的口碑崩盤。
……
遊戲發售前的周六。
東海市電視台第九頻道,播放了新一期《電子競技天地》。
在節目中,主持人和【中原五編】之一的無涯,聊了聊國風武俠遊戲的新變局,以及武俠遊戲pk招式套路的發展趨勢。
聊著聊著,節目接近尾聲時,無涯忽然開口:
“其實,我最近在嘗試一款來自新興領域的遊戲,就是騰輝公司新出的那款《狗娘樂園大冒險》。”
“哦?”女主持人頗感意外,
“沒想到,無涯老師真是……人老心不老啊。”
無涯的臉上閃過一抹不易察覺的紅暈,但很快消失。
“我玩這款遊戲,不是因為它的題材和類型,而是因為它是騰輝出品。
騰輝作為國內最大的遊戲廠商,我對它印象不錯,尤其是他們家出的國風武俠遊戲《地涯明日劍》,我曾給予很高的評價。
我們遊戲評論人,其實非常希望像騰輝這樣的頭部廠商,能夠在遊戲領域的創新上做出新的表率。”
喝了口水潤了潤嗓子,無涯話鋒一轉。
“當然啦,我也注意到,狗娘樂園這款遊戲,最近在網上引起了不小心的爭議。
作為一個完全獨立、客觀、中立的媒體人,我得站出來說句公道話。
其實,我相信最廣大的玩家,根本就不關心兩個相似的遊戲,到底是誰先出誰後出,誰在模仿誰。
大家隻關心誰家的遊戲更好玩,誰家的遊戲更精美。
而這一點,其實已經有答案了。
請導播切一下畫麵,我們大家一起來看大屏幕。”
很快,嘉賓們身後的大屏幕,開始播放貓娘樂園和狗娘樂園的畫麵細節對比。
無涯站起來,拿著激光筆,開始進行各處細節的講解。
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“大家可以看到,無論是貼圖的分辨率、質量還是各個細節的精細程度,騰輝的新作都完全超越了友商。
而友商的仿品,一看就是用網上買的通用組件堆砌而成,到處透露著一股貧窮的氣息。
畢竟騰輝是大廠,無論是技術,還是人力,不是小工作室能夠碰瓷的。
所以,在這兩款遊戲的核心機製、玩法甚至主線故事都一模一樣的情況下,我更推薦玩家去玩畫麵更精美的大廠作品。”
一口氣說完這一通,無涯稍稍鬆了口氣。
經過多年曆練,這套話術,他已經練得爐火純青。
先模糊重點,拋開事實不談,再直接下了定論:誰先誰後,誰模仿誰其實沒意義,玩家隻要關心遊戲好不好玩。
這套頂級拉踩過後,無涯直接進行了最後的補刀:
“我在遊戲鑒賞行業混跡三十餘年,不說練就了一雙火眼金睛吧,也可以說是百無一疏。
我們這一行通常講,以小見大。
桃源鄉公司的第一款產品就如此敷衍,老朽可以斷定,這家廠商的後續新品必定是平庸之輩。”
節目播出之後,網上輿論的狂歡再次掀起到新的高潮。
在微博上,#無涯老師銳評桃源鄉#這個詞條,再次登上了熱搜。
“乖乖,中原五編中,地位崇高的無涯老師也下場了?”
“無涯現在身價不菲,想讓他老人家開金口,騰輝的公關,可真是舍得下血本啊。”
“樓上的,彆動不動就公關公關的扣帽子,人無涯老師說句實話還不讓了?”
現在,網上的輿論此消彼長,支持桃源鄉的聲音減弱了不少。
原因自然是,騰輝互娛的新作宣傳攻勢鋪天蓋地,把大家的胃口和期待感拉滿。
但反觀桃源鄉這邊,除了一張雖然好看但摸不著頭腦的宣傳圖,再也沒有放出任何關於新作的消息。
玩法啊,類型啊,故事題材啊,一概不知。
甚至連發售日期都沒有,突出的就是一個佛係。
這自然讓這場網絡輿論風波中,支持桃源鄉一方的玩家聲量越來越小。
在貓娘樂園貼吧,也漸漸湧現出了很多信心動搖的帖子。
“發個宣傳圖就沒消息了,桃源鄉工作室不會已經跑路了吧?不要啊。”
“不可能吧,上次不是有個哥們,買油條時路過桃源鄉公司麼,還說桃源鄉的老總,腿長一米八。”
“可拉倒吧,那個帖子被人扒出來造假,那棟大樓根本不是桃源鄉的辦公地,油條哥現在已經成吧寵了。”
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除了撕逼吵架的水貼,還有很多玩法預測的乾貨分析貼。
在貼吧裡,幾乎90%的玩家都認為,代號isnd是橫版過關遊戲,隻不過舞台變成了一座島。
這也是很多人不看好桃源鄉的原因,因為騰輝的新作也是橫版過關。
騰輝是大廠,擅長堆料,而桃源鄉撐死幾十號人,能不能和擁有上萬人的騰輝在宣發和堆料上中門對狙,還要打一個問號。
當然,也有部分粉絲在堅守輿論陣地。
其中就有一個id叫“小圓圓”的貼吧用戶,非常活躍,到處發帖:
“不會的,我相信桃源鄉,你們信我,遊戲絕對會很好玩!”
……
周一,早上八點,貓咖。
在四個人忐忑而期待的目光中,《我的悠閒島主生活》正式上線!
而且,它幾乎是與狗娘樂園大冒險同時上線。
在遊戲發布後片刻,陸羽麵前彈出係統提示:
【本輪周期即將結算,當前悠閒點數為378.5,正在兌換……】
【個人賬戶到賬37850元。】
【恭喜完成周期額外任務:發布第二款遊戲。獎勵隨機驚喜效果抽獎一次】
係統光幕浮現出抽獎大轉盤,瘋狂旋轉,爆出藍光,然後停在某處位置:
【繽紛盛典v2】效果:在未來90天內,如果用戶能從桃源鄉公司的遊戲或其他產品中,感到心情愉悅,宿主同樣會獲得悠閒點數,返點比例為0.01%。
(注:每輪結算周期內,宿主隻能從同一個用戶獲得一次悠閒點數)
【當前,桃源鄉公司運營資金為749000元】
【下一輪結算周期為:90天後】
【額外任務:在周期結算之前,發布桃源鄉公司製作的第三款遊戲,且該遊戲的題材為現代都市類型。】
【任務獎勵:隨機驚喜效果】
【由於宿主在上一輪結算周期內,使公司員工產生多次暴擊,奇緣任務已觸發,請打開任務列表查看】
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