第421章 反擊和改變國慶快樂!)
第421章 反擊和改變國慶快樂!)
收回思緒,青冥將目光投向了不遠處正在和兩道影分身糾纏的鬼燈斬月。
接連擊殺兩人,青冥的氣勢已經達到了頂點,就算強如鬼燈斬月,被他這麼盯著,心中也不免有些發毛。
閃身,再次躲過兩道影分身的聯手攻擊,鬼燈斬月悄然拉開了距離。
他撇頭看了眼周圍的戰場。
因為人數更多且單兵素質相對更高的緣故,此時,整個戰場上,霧隱一方占據著明顯的優勢。
確認這一點後,鬼燈斬月就下定決心,一定要將青冥拖在這裡。
隻要他能夠拖到其他人,乃至其他戰場獲得勝利,那就算最後沒有殺死青冥,他們也算是勝利了。
畢竟,戰爭從來都不是一個人的事情。
不過
鬼燈斬月回過頭,看向青冥的兩道影分身,暗道:“在這之前,得先將這兩個東西解決掉。”
他雖然為人比較自負,但卻不自大。
青冥既然有能力擊殺山田信一和竹島一郎兩人,那就說明他的實力很強,再加上之前的交手,他根本不敢小瞧青冥。
是以,在二次交手之前,處理掉這兩個影分身是非常有必要的。
一來,這樣可以減輕之後的壓力。
畢竟,單打獨鬥,總好過一挑三。
二來,也可以通過此舉來消耗青冥的查克拉。
影分身被打散後,雖然仍舊會有一部分查克拉回歸本體,但其所攜帶的查克拉,和主動解除完全不可同日而語。
所以,如果有可能的話,他不想讓青冥的影分身有主動解除的機會。
一念至此,鬼燈斬月不再猶豫,立刻奔向了其中一道影分身。
那道影分身見狀,也沒有任何遲疑,立刻抬手結印,施展出了忍術——火遁·鳳仙火之術!
下一刻,密密麻麻的火團被他吐出,宛若一顆顆子彈一般,射向了飛速靠近的鬼燈斬月,企圖迫使他退後。
與此同時,另外一道影分身也開始準備,準備在鬼燈斬月躲避之後,馬上續上攻擊。
過去一段時間,他們就是通過這種配合,來牽製對方的。
然而,出乎他們預料的是,這次鬼燈斬月竟然沒有選擇撤退。
迎著密集攢射而來的火團,鬼燈斬月集中精神,全力感知來襲的火團,然後左衝右突,不斷躲避這些火團的攻擊。
可以看到,有不少火團都是緊挨著他的身體飛過,稍微有點不注意,就會受傷。
但就是如此,鬼燈斬月也沒有放棄。
他一邊躲避火團的攻擊,一邊飛速靠近釋放‘火遁·鳳仙火之術’的影分身。
見狀,這道影分身同樣沒有躲閃,而是吐出了更多的火團。
本來,鬼燈斬月就躲避得非常極限,現在距離拉近,自然更加困難了。
終於,在又躲過數個火團的攻擊後,鬼燈斬月閃避不及,被三個火團命中了身體。
不過,預想中,肉體被火團燒焦的情況,沒有出現。
就在那三個火團命中鬼燈斬月身體的瞬間,其被擊中的地方,連同周圍一大片血肉都變成了液體。
這赫然就是鬼燈一族的秘傳忍術——水化之術!
火團擊中這些液體,雖然造成了一些傷害,讓鬼燈斬月的眉頭微皺,但卻沒有後續了。
其重新化為肉體後,根本看不出任何受傷的跡象。
沒錯,‘水化之術’不僅對物理攻擊有著百分百的免疫,而且針對各種忍術攻擊,也有著極強的抵抗效果。
就比如現在,即便是最為克製水遁的火遁忍術,也無法對鬼燈斬月造成太大的傷害。
基本上,除了讓他消耗的查克拉比之麵對其他忍術時,更多一些外,就再沒有其他後果了。
當然,也不是說,‘水化之術’就是完美的。
最起碼,就青冥所知,雷遁就非常克製此術。
不過,也不是雷遁對‘水化之術’本身有多大的克製效果,而是其所蘊含的麻痹效果,會導致施術者無法進行充分液態化。
換句話說,雷遁可以打斷對方的‘水化之術’。
然而,很可惜,青冥還沒有開發出雷屬性查克拉,並不會什麼雷遁忍術,所以也無法針對對方的‘水化之術’。
不過,也正是清楚這一點,鬼燈斬月才敢冒著風險,靠近影分身。
不然,就算給他十個膽子,他也不敢硬抗影分身的攻擊。
畢竟,旁邊可還是有一道影分身在虎視眈眈的等著他犯錯呢!
一旦他真被雷遁限製住,那麼等待他的,必然是毀滅性打擊。
好在,經過一番試探厚,他已然確認青冥的確不會什麼雷遁忍術,這才敢放手一搏。
而冒險過後,收獲也非常大。
看著近在咫尺的影分身,鬼燈斬月沒有任何猶豫,立刻揮出手中的短劍,閃電般的攻向了青冥的影分身。
影分身閃避不及,徑直被一劍割斷了喉嚨。
嘭~
伴隨著一陣查克拉煙霧散開,這道影分身徹底崩解。
這一切說起來長,其實就發生在瞬息之間。
無論是青冥,還是另外一道影分身,都沒有機會插手,隻能眼睜睜的看著這一切發生。
“呼~”
輕輕吐出一口氣,鬼燈斬月收回短劍,轉過頭,看向了青冥和另外一道影分身。
他麵目平靜,好似做了一件微不足道的小事一般。
若非青冥可以明顯看到其出招前後,呼吸頻率的劇烈變化,還真有可能被他唬住。
至於現在嘛.
那自然就是出招了。
對方都已經動手,他肯定不能無動於衷。
和影分身對視了一樣,不用青冥吩咐,其便徑直衝了上去。
看樣子,竟是要和鬼燈斬月進行近身搏殺。
要知道,不久前,他給影分身製定的策略可是遠距離打擊。
而現在,對方卻要衝上去。
對此,青冥隻能說,此一時,彼一時。
當時,他需要影分身牽製對方,爭取時間,自然要儘可能避免近身搏殺,以規避影分身承傷能力不足的缺點。
而現在,則要對方創造機會。
那自然不用顧忌太多。
反正也就是一個影分身而已,隻要能夠為他創造擊殺對方的機會,那就算犧牲也沒什麼。
(本章完)