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第62章
戰利品分配
看著眼前這三件掉落,蕭傑卻不由得糾結了起來。
這三件掉落的價值都不低,每一件都是好東西。
刃反這個技能,用好了的話絕對厲害,前期對抗物理係職業的神技,唯一的問題是對操作要求比較高,單純的招架已經很難搞了,要刃反的話,肯定更加複雜,對時機的把握要求也更高,因為刃反隻有那一瞬間的效果,一旦反不到就是挨刀的下場。
而永久性增加1點悟性這個東西,更是價值巨大,從長遠來看,可能是三件物品裡價值最高的一件。
畢竟裝備可以換,永久增加的屬性可是一直能發揮作用的。
蕭傑感受過開悟帶來的巨大收益,如果能夠把悟性堆到20點以上,那就意味著自己可以永久保持一層開悟狀態,隨時隨地都有可能領悟到新的技能,那就太牛逼了,受用無窮啊。
不過這東西也有個隱患,物品介紹上說,完成閱讀理解【有可能】獲得1點悟性,換句話說,也有可能失敗導致一場空,而且這玩意隻能用一次,有失敗的風險。
至於魔符,更是喜憂參半。
單從法器效果上講,三次魔化術當然不錯,前期開荒神技。
但它的真正價值並不在這個魔化上,而在於其物品描述——【或許某些道宮的道士們對此會感興趣。】
換句話說,用它或許可以跟某些道宮搭上線,直接拜師大概是不太可能的,但開啟道宮的聲望,作為一塊敲門磚,大概應該是可以做到的。
在蕭傑玩過的那些遊戲中,聲望這東西往往第一步開啟是最難的。
雖然後續的任務估計也不會容易,需要投入巨大的經曆和風險,但總歸是轉法係職業的一個契機。
不過這東西也有隱患,那就是它的背景設定,如果是彆的遊戲裡蕭傑完全不會在意,哪怕是再邪惡的武器也不過是多了幾句話的背景介紹而已,但是在這個死亡遊戲裡,這種魔道的物品,很難說會不會對人有什麼實際影響。
這三個東西的價值還真就難以界定,無法衡量,而至於怎麼分配,更是讓他有點頭疼。
他見過太多因為分贓不均而內訌的事情了,為了一件裝備導致公會分崩離析也是有可能的,普通遊戲尚且如此,像《舊土》這樣的遊戲,就更是要慎之又慎了。
所以之前我欲成仙找他組隊的時候,他就打了預防針,裝備分配必須由他來決定。
但預防針是預防針,如果自己的分配做的太不合理,也是容易引起內部矛盾的。
這一次能拿下boss,他的計劃自然是最大的功勞,但我欲成仙也是在拿小命來拚,必須得有所回報才對。
蕭傑的想法是自己留兩件,給我欲成仙分一件,至於銅錢兩人平分就是了。
但到底給他哪個呢?
沒想到他還沒想好怎麼開口,我欲成仙倒是先忍不住了。
“風哥,能不能求你個事情,把魔符讓給我?彆的我什麼都不要了,我知道這東西價值巨大,不是用金錢來衡量的,但我為了複活我哥哥,必須不要臉一把了,求你了。
實現不行的話,我再額外加些錢也可以。”
我欲成仙的語氣迫切又誠懇,甚至帶著一絲哀求。
蕭傑有些驚訝,“我說,你該不會是像用魔符來複活你哥哥吧?之前做任務的時候你看了那本日記的啊。”
“不是的,我知道這魔符的副作用,但我覺得這東西背後一定跟某些神秘宗門有所關聯,既然這東西可以複活田李氏,那一定也可以複活現實中的人。
雖然這東西看起來有副作用,但遊戲裡都過去幾百年了,沒準那個隱秘宗門已經開發出沒有副作用的複活法術了呢。
總之這東西跟我的遊戲追求有很大契合,所以……我可以再加十萬!”
原來是這麼個主意,蕭傑歎了口氣。
他對此倒是無所謂,魔符這東西,他本來也不是很想要。
“這樣吧,魔符歸你,其它兩件歸我,銅錢我就不給你分了,加錢什麼的就算了,咱們倆一起打的boss,沒理由還要你額外添錢買裝備。
不過我必須提醒伱一下,這玩意真名既然是【魔符】而不是【神符】,其中沒準會有什麼隱患,你可一定要想好了。另外前期開荒的話這個魔化術效果還是很有些用處的,如果我讓你用的時候,你可千萬彆省。”
“一定一定,謝了風哥,彆的就不多說了,以後但有所命,無不應從。”
這我欲成仙竟然也拽起文來。
蕭傑將魔符分給我欲成仙,將剩下兩本書都受入了背包裡。
至於銅錢,蕭傑就不客氣的一個人全收了,這下子終於有有了一大筆收入。
接著兩人又把周圍稻草人掉落的銅幣收刮了一番,蕭傑算了算,這一波賺了兩千多文。
不過以後就沒辦法再繼續刷稻草人升級了,看來明天要換地圖啦。
看了看自己的經驗值,蕭傑驚喜的發現還差一百多就要升到五級了,剛剛田有財足足給他貢獻了四百多點經驗值,那些稻草人竟然也貢獻了不少,直接把經驗值頂到了90%左右。
看看時間,才三點半,正好趁著天色沒黑把級升上去。
15點力量才能學刃反,這一次的五點屬性點,就加力量吧。
兩人吃了些食物恢複了一下飽食度,直奔小樹林,射起林子裡的野獸來。
到了晚上四點半的時候,兩人終於先後升到了五級。
回到了村子裡,兩人都有點筋疲力儘,全神貫注的升了一天的級,打了一天的怪,對精神是一種很大的消耗,迫切的需要休息一下。
不過蕭傑還是讓我欲成仙幫他個忙。
蕭傑毫不猶豫將屬性點全都加到了力量上,學會了刃反這個技能。
對著空氣用了兩下。
刃反這個技能用起來和招架有點像,必須跟對方劈砍的方向對應才能生效,但不同的地方在於,招架可以一直對著空氣架起武器,格擋對應方向的攻擊。
而刃反卻隻有一瞬間可以生效。
這個難度不是一般的高,需要有極高的判斷力和反應能力,還好加了敏捷之後,自己的反應能力自己護額提升了。
難度高,但效果也是厲害,一旦刃反成功,可以直接破掉對方的招式,還能讓對方進入失衡狀態。
大概能有一秒的時間什麼也做不了。
蕭傑讓我欲成仙換上木棍,對著他攻擊,練習刃反。
試驗了好幾次,被打了五六下之後,終於成功的刃反了一次.鐺!當對方的武器被彈開的瞬間,我欲成仙空門大露,整個人完全僵在那裡。
不錯,這一招如果用好了,關鍵時刻絕對可以達到極地反殺的效果,當然用不好的話,那就是另外一個故事了。
自己以後需要多多練習才行。
刃反成功後的一秒裡,自己可以對敵人使用任何技能,且100%能夠命中。
可惜一刀兩斷需要蓄力,否則刃反接一刀兩斷,那就完美了。
而如果是刃反接平a的話,感覺傷害就很一般了。
其實勉強連招的話,一刀兩斷也能連上,因為普通人就算恢複平衡,麵對瞬間斬來的刀刃也往往會反應不過來,硬吃一刀。
但如果是對方高手的話,沒準能利用這零點幾秒的時差躲避開來。
當然,最好還是學一招可以瞬間發動傷害還高的技能,用來配合刃反的使用,自己現在才五級,技能太少,以後一定可以學到符合標準的技能。
(本章完)