寄!
基地爆炸,孫大勇浮出了這個念頭。
第二局都不能贏,那第三局對麵選藍方,他都不知道怎麼b。
差不多封鎖了enicill五個中路英雄,結果人家還能掏吸血鬼。
還是訓練賽從沒跟他們打過的吸血鬼。
這怎麼玩?
誰來教教我,這怎麼b?怎麼針對性的設計戰術。
邊路差距大到孫大勇沒眼看。
這兩把,邊路就沒正常過,lgd就靠著這種最簡單的分位牽製,逼得他們帶著優勢進入中期也要虧東西,劣勢直接虧麻木。
說實話。
他們也跟一些lck的隊伍訓練過,對於邊路問題,他們的解決辦法,有且隻有一條,抱團。
團贏能玩,團輸下一把。
因為在邊路一直墨跡下去,人家輕輕鬆鬆拖到三四十分鐘。正是吃過類似的苦,i才不喜歡在中期運營的時候,頻繁分位。
另一頭。
聽著直播間傳出的呼喊,明凱知道enicill算是證明了自己。
以前老說人家c不動比賽。
那到底怎麼才算c得動?
沒人給出過標準。
就像明凱沒搞懂,什麼時候冰女要跟發條比輸出了。
為什麼發條不跟冰女比推線,比支援。
一套陣容選出來,打出英雄該有的效果,這樣就算輸了也沒鍋吧。
就像這把這個奧拉夫,它有什麼鍋。
前期節奏它打出來的,中期視野壓力,它給的不少。25分鐘之後不敢衝陣,不是阿偉思想出問題,而是這英雄,打到這種時間段,隊友沒有結束比賽的能力,那就隻能當逃兵。
衝是衝不過去的。
隨便吃點aoe,都不知道奧拉夫血條怎麼下去的。
lgd選手暫時離開舞台,現場觀眾還在大聲應援。不過明凱心裡也清楚,lgd打他們,必拿不出吸血鬼。
enicill玩這種英雄,前期中野一起沒聲音,隊友玩個得兒。
明凱還真希望lgd選吸血鬼,到時候下路稍微抓2波,中期帶著三千多的領先,搶好視野等lgd主動出來送人頭,肯定贏的很輕鬆。
明凱對吸血鬼的理解是。
選出來,隊伍默認中路前15分鐘是死人,經濟上隻接受小劣,比如15分鐘虧個八九百的樣子。而且下路要選清得動線的英雄,慢慢放塔拖發育。
劣太快,選什麼英雄都沒用。
甚至吸血鬼劣勢局裡的作用不一定比沙皇好使。
因為沙皇能站在較安全的距離裡清線,吸血鬼必須靠打碰撞來延緩對麵的推進,承受的風險也不一樣。吸血鬼守塔的辦法,就是靠打架,進去打套爆發,用血池拉回來。
因此,明凱對第二局的看法就是,i還是那個老問題,這隊終結比賽能力一般,吸血鬼那2波單吃,把他們打暈了。
不然早點推下二塔,讓納爾不舒服,可能推進節奏會好一些。
不過這種馬後炮的分析,隻是擴展一下思路。
畢竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就當他沒說。
而對rng管理層來說。
這會不能說後悔,而是進入到悔恨階段。
為啥?
小虎都沒練出吸血鬼,enicill練出來了!說好的天賦呢?
也彆講什麼i打i,b選項裡就沒有吸血鬼。
感受到壓力,fly又必須給小虎施加壓力。
這要是決賽,edg能出岩雀,能玩吸血鬼,他也不知道怎麼b。
或者。
放就放,我們打好我們自己的?
……
正當rng、we、edg這些隊伍,對自家的版本理解有所懷疑時。
抗吧的很多黃牌們不說話了。
之前帶節奏帶的很猛,張嘴閉嘴就是天賦上限論,把雅典娜、enicill這種選手,看得很輕賤。
老覺得兮夜、小虎成長性高。
就算這會數據沒雅典娜、enicill好看,也不代表未來高度。
一句話。
enicill沒有未來。
那現在呢。
b階段熱衷討論enicill限製不了胖將軍的吸血鬼,挖苦說:練一通宵也沒用,c不了的人就是c不了。
那342%輸出占比的吸血鬼c不c。
落後三千多,找到機會單吃ad破局,上一塔一打二殺發條成功逃生,中二塔一衝四再斷推進節奏,大龍團衝散陣型,順帶吃掉關鍵控製幫助隊伍拿下比賽的吸血鬼,到底c不c?
第二小局v繼續給到enicill,米勒說得那句話,或許能代表不少觀眾的心聲:enicill這把打得太硬了。
季後賽,可不就是比誰更強硬,誰短板更少,誰更能控製失誤。
i第二局節奏不好嘛。
還行。
但就是被吸血鬼吸死了,一口一口丟掉優勢。
如果團戰發揮亮眼不算c,那單人突破總算得上吧。
“第二把都能贏啊,野輔前麵被爆到沒聲音,上路納爾吃裝備,ez發育正常,但隻能占占中——所以,這也能贏?”
“如果enicill都叫不能c,那季後賽這些中單,有一個算一個,都比他吃得團隊資源多。比他c是應該的,不如他,那就連垃圾都不是。”
這條評論底下。
“聖經!”
“合影!”
“龜龜,我是阿偉我麻了,我把把比eiy節奏好,有個毛用,一到中期,邊路爛的透透的。”
“開始期待第三場了,第一把前期被打爛,中期沒頂住,第二把id那把還大,結果中期讓吸血鬼起來了,那第三把,還能針對誰?”
“建議抗吧以後彆評價enicill,以前說混子,人家混到季後賽高順位,然後說季後賽會現出原形,會被教育——確實被教育,就是拿了2小局v罷了,不值一提。”
“這個季後賽,打到這會,最亮眼的就是enicill吧。我一直覺得岩雀這英雄,就不適合ll玩。它沒那麼適合打55。”
青黑們看到這些言論,肺都要氣炸了。
偏偏不好反駁。
他們隻能蟄伏,等待黴生菌變質的一天,站出來強調自己早八百年知道這人不行,完成反攻青蒜。
為什麼現在不強調。
人家現在真的行,至少打i非常行!
說了會被攻擊的。
……
“一路走到現在,我個人還算滿意我們取得的成績。”
孫大勇說著類似不留遺憾的話。
aj反而放鬆了。
他打不過ar,也打不過他的隊友,嘗試過對位突破沒成功,團隊配合也不行。
就這樣吧。
衝出甲級聯賽,也算證明自己不菜,那年世界賽他是背鍋,但不該背那麼多。
有這個評價就夠了,不奢求脫罪。
“我們就ban個岩雀,其他都放出來好了。”
i眾人沒有意見。
enicill想玩卡牌就玩吧,無所謂,aj抬頭去看大家的表情,覺得大家跟他的想法差不多。
第二局真給他打自閉了。
那麼大優勢都能被翻,說明整體差距已經比較明顯。想不出要怎麼贏。
等回到舞台。
aj聽著白噪音,默默選出吸血鬼。他其實也練了,但不敢用。不過這會可以用了,因為中路選了沙皇,打野選了盲僧,下路拿的燼、牛頭。
倒是lgd沒拿卡牌,有點讓他驚訝,不過也就僅限於一點點驚訝。
拿也好,不拿也罷,終歸是彆人的選擇……
米勒:“放出卡牌,不玩一把嘛。”
娃娃:“可能覺得其他英雄更合適,畢竟選卡牌,需要上野補輸出。”
“不拿卡牌?”
“lgd加油,繼續贏下去。”
“蛤,第三把玩璐璐。”
彈幕不解秦浩為什麼選璐璐。
原因很簡單,吸血鬼、沙皇、牛頭三個衝的,選鐵桶陣反開更合適。
如果對麵想打前中期節奏,或許他很樂意出卡牌。
但這種陣容,卡牌的壓力太大了,沒必要。
秦浩說這些的時候。
yl很感慨啊。
知道有可能拿卡牌,還是會說看一手,儘量照顧陣容完整性。贏,比出風頭重要。
選好英雄。
雙方陣容如下——
lgd(藍)上單艾克、打野皇子、中路璐璐、下路金克絲加布隆(虛弱)。
i(紅)上單吸血鬼、打野盲僧、中路沙皇、下路燼加牛頭(虛弱)。
金角打gt玩過一把燼。
用yl的話講:換個英雄,贏的更快。
他沒覺得i的燼玩得多好,倒是開大空子彈的鏡頭,欣賞了好幾波。
“eiank,這線對i來說有點難受,牛頭一級被布隆q了好幾下,金克絲又先到二。”
秦浩剛拿到線權回合,i的金克絲拿到一血。
這之後。
五分鐘左右,aj傳送下路來打,lgd瞬間2個傳送,四打四,打出一換三,罪惡快感啟動後的金克絲,一路追擊。
到了10分鐘。
“i這波技能銜接失誤很大,盲僧都開大踹回一個了,為什麼上輔還要衝進去頂艾克。”
“河道打起來,牛頭二連失誤了!”
“希望i心態彆出問題,他們後麵還有冒泡賽,其實還有機會……”
訓練賽的內容就是這樣。
秦浩中路對著線,留點精力看下路,等到了轉線期,保著金克絲吃經濟,然後i會急。
21分鐘。
看著412的金克絲,aj想點了,璐璐變羊捏的太穩,每次都能打斷銜接,導致他們的進場控製鏈續不上。
“燼有點刮痧,不敢看布隆。”
“高地也要沒了,lgd繼續保著金克絲轉線推上路。”
“恭喜lgd。”
26分12秒,i輸掉第三局。
“兄弟。吃!”
去握手的時候,秦浩覺得i看他們是不是也是這個感受。
“2天後,再戰edg!”
“贏個id下路還能拿到這樣的優勢?”
“deft又要踩頭i了,上次打得i都急眼了,衝上來送。”
季後賽第二輪,lgd守擂成功,打出三比零的大勝。
本章完