第六十六章 扮演(1 / 1)

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劇情故事。

此刻正式開始。

明月照雪透過舷窗觀察外麵。

暴雨將至,雲層低垂,螺旋槳轟鳴聲驚起了林間鴉群。

她現在是

avo小隊的醫療兵瑞貝卡,正與小隊其他成員搭乘uh1直升機,奉命調查浣熊市郊區多起離奇碎屍案,而此刻即將飛抵目標山區。

太真實了!

太有想象力了!

明月照雪內心瘋狂呐喊。

這些異邦人各個非常陌生,但在看到他們的瞬間,正如接觸到秘境裡的道具,各種信息自動在腦海裡浮現出來。

【恩裡克·馬裡尼】,隊長副指揮官,簡介:20年警界經驗,以正義感與敏銳洞察力著稱,是小隊內的決策核心……

【理查德·艾肯】,技術支援通訊專家,簡介……

【肯尼思·j·沙利文】,偵察員……

【愛德華·杜威】,戰術突擊手……

【福斯特·斯拜爾】,狙擊手……

“神了!”

各個有名有姓。

如果仔細檢索腦海裡的信息會發現。

每個人包括瑞貝卡都有非常詳儘的背景信息、成長履曆。

所有細節。

都無可挑剔。

真實性讓人信服。

明月照雪感覺自己就是穿越了!

她以瑞貝卡的身份融入了這個世界!

明月照雪忍不住想與人交談,突然一陣劇烈顛簸感襲來,外麵發生了猛烈爆炸,引擎發出金屬摩擦聲,駕駛室的儀表盤紅燈頻閃。

“引擎故障!引擎故障!”

駕駛員手中操縱杆已經失控:“準備迫降!”

不好!

明月照雪見右引擎黑煙直冒,直升機以45度傾斜,失控旋轉衝入樹冠層,機身摩擦鬆樹枝,主旋翼掃斷樹乾,又引發一次二度爆炸,金屬撕裂聲和隊友的呼喊當中,

她則被氣浪掀飛。

當場摔入泥濘的灌木叢。

秘境大廳之中,所有觀看直播的冒險家們,此刻無不瞪大眼睛滿臉驚詫,隻覺在看一場驚心動魄的電影!

當然。

這世界沒有電影這個概念。

正因如此更覺得更新鮮有趣。

“臥槽!”

“剛開始兩分鐘。”

“就搞得這麼刺激?”

“劇情模式果然很不一般!”

“有意思,這麼多人物,都可以交流嗎?與關卡模式的體驗果然完全不同!”

“……”

這時隊長帶著其他隊員找到了瑞貝卡。

“你還好嗎?”

“媽耶,我居然沒死,這也太好玩了吧……”

明月照雪儘管被甩出機艙,卻幸運的沒有大礙,隻是稍微有一點擦傷。

【劇情同步1!】

【劇情同步2!】

【……】

明月照雪麵色一變。

當見幾名隊友怪異表情。

她意識到自己做出了不符合邏輯和人設的行為。

“我沒事!”

明月照雪趕緊改口。

她趕緊模仿瑞貝卡的行為習慣豎起了一個大拇指。

隊長點了點頭並吩咐道:“搜查附近,尋找線索,這附近肯定有問題。”

“是!”

明月照雪鬆了口氣。

其他冒險家都是大笑。

“哈哈哈!”

“本性暴露!”

“差點就穿幫啦!”

時光旅者:“幸好沒有引起劇情崩壞,否則這把挑戰直接就結束了。”

白鶴居士:“如此看來劇情模式玩法,難度不僅在於戰鬥,冒險家還必須扮演好自己的身份,真是非常有意思的創意。”

“何止……這簡直是天才製作!”時光旅人這位劇情黨此刻兩眼放光,“我都不敢相信,秘境能做到這種程度。”

南山客:“領主此舉能讓冒險家能真正融入秘境世界!”

豬王:“我現在比較好奇的是,齊霽領主哪來這麼多人物素材?這類素材的稀有與獲取難度,可要比各種怪物高多了。”

“彆問!”

“問就是天才!”

“這裡是奇跡城,沒什麼不可能!”

“……”

明月照雪搜索時發現視野裡有一抹亮光。

雖然不突兀。

但也還算醒目。

其他人卻像是看不到的。

時光旅者:“這有可能是領主留下的線索提示。”

確實如此。

齊霽為以防止冒險家卡關影響體驗、浪費時間。

製作劇情類秘境時會留下一些不影響體驗的弱指引。

明月照雪走過去,她立刻發現一輛翻倒的運輸車,附近橫七豎八躺著五六具死狀淒慘的屍體,此外散落著很多亂七八糟的文件。

其中有一頁被微光標記了。

撿起來一看。

這是一份“犯人轉移命令”。

有死刑犯“比利·柯恩”的信息與照片。

這輛車以及死去的憲兵正是在執行押運死刑犯的任務。

戰術突擊手愛德華天生耿直嫉惡如仇當即怒道:“這些可憐人隻是在執行公務,而這個人渣卻殺死他們逃走了!”

從現場來看確實如此。

明月照雪卻覺得事情沒這麼簡單。

這可裡可是末日狂潮所在的世界,雖然這會兒看起來災難還沒完全爆發,但已經有異常的生物活動,隻是不等她提出自己的看法。

馬裡恩隊長立刻下令。

“好了,各位,發現嫌犯,立刻搜查周圍……此人手段凶殘,務必保持警惕,若有威脅直接擊斃!”

明月照雪服從命令繼續開始調查。

她很快就發現微光指引找到一輛豪華列車。

這就是剛開始“過場cg”裡被水蛭襲擊的列車,當明月照雪抱著好奇心調查,她發現全車人都已死亡並變成喪屍。

不過。

問題不大。

這裡喪屍行動較為遲緩,攻擊性也相對較弱,不如末日狂潮喪屍的瘋狂。

明月照雪清理喪屍、拾取各種補給線索,而從各種散落的文件、乘客遺留的日記當中,一個名為“傘公司”的勢力逐漸浮出水麵。

這個組織在全球各地設立秘密研究所。

正在研究一種代號t的神秘病毒。

“t病毒?”

貓萌萌:“難道這就是瘟疫的源頭?”

時光旅者:“我覺得可能性很大,不過從目前信息來看,這種東西的試驗還在進行,其研究可能還並沒有完全成功。”

“這肯定是條重要線索!”

眾人隻覺掀開末日狂潮世界一角。

這種抽絲剝繭了解世界的感覺讓他們興趣滿滿。

旁觀者如此。

何況是親曆者?

論戰鬥節奏、論擊殺快感。

劇情故事肯定不如關卡模式。

可它所產生的代入感、沉浸感卻要比關卡模式還要強十倍!

明月照雪最開始還沒完全入戲,偶而回表現出一些冒險家的跳脫行為,當行動幾十分鐘以後,已是完全依照瑞貝卡的性格和本能在行動。

逐漸忘我。

徹底融入人物與故事。

這種感覺以前從來沒有過!

明月照雪感覺自己正在體驗一段真實的人生。

好!

做的太好了。

是聞所未聞的!

這個世界並非沒有主打故事類秘境的地下城,也並非沒有製作故事的高手。

可是從來沒有一個領主能做到這種地步,如果說其他故事流領主是在講故事,那麼齊霽領主就是在創造世界。

差距就是有這麼大。

甚至更大!

畢竟齊霽領主還很年輕。

末日狂潮劇情模式也還隻是第一作。

誰也不知道未來還會拿出怎樣的驚世神作。

忘川散人喃喃道:“這種秘境形式和玩法極其罕見、潛力無窮……是真正的藝術品!”

他此刻意識到。

這座地下城的潛力。

有可能遠遠超出了想象。

奇跡城可能會開創冒險家冒險的全新模式。

哪怕見多識廣的白鶴居士,此刻心中也唯有歎服,雖然他對奇跡城評價已經很高,但從狂潮劇情玩法來看,自己還是遠遠低估了這座地下城!

——

(s:求票求追讀!另外提一嘴,每個遊戲都會簡單介紹一下劇情人物和世界觀,主要是降低閱讀門檻,畢竟不少讀者可能並未玩過相關遊戲。)

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