齊霽為啥選dnf作為首個網遊類或對外開放的秘境?
因為目前角色扮演類的網遊類靈感結晶隻有“熱血傳奇”和“地下城與勇士”。
這不僅因為後者內容豐富還能做成類似“暗黑破壞神”類的聯機型網遊,既可以作為純單機玩充滿沉浸感,又有網遊絕大多數特點,無需萬人同屏、重製難度會低很多。
dnf的畫風與內容更是有獨特的優勢。
既有精靈、亡靈、魔法師之類西幻元素。
又有氣功、劍法、武術、武士刀等東方元素。
既有槍炮機器人以及高科技畫風的城市,又有封建帝國、中世紀騎士之類的場景。
一鍋大雜燴。
但燉得非常不錯!
既能給這個世界的人感到熟悉親切,又能憑借龐大的世界觀與設定、各種新奇元素帶來新鮮與獵奇感。
特彆適合作為首個走出領地範圍的秘境。
以代表奇跡城的特色。
當外麵的土著居民、冒險家接觸了“阿拉德大陸”,一定會對奇跡城產生更強烈的好奇。
齊霽讓永真退下後。
開始抓緊時間完成工作。
明天必須上線“阿拉德大陸”!
永真來到奇跡城已經三天,幾天以來一直侍奉在領主大人身邊,以了解領地並學習工作相關的內容。
她性格淡薄。
可麵對奇跡城。
卻也是充滿了好奇心。
尤其是被領主帶到這神奇的自由都市。
這是做夢都想不出熱鬨繁華世界,心中對領主大人更加敬佩、崇拜。
此刻在永真心目中,這位偉大的存在,與創造世界的神沒什麼區彆,他不僅創造了自己與葦名也創造了無數個神奇的世界。
正因如此。
能從芸芸眾生中被選中。
從狹小世界超脫出來侍奉在其身邊。
這是無上的榮譽與幸運,自然要儘心竭力。
此刻儘管領主大人給了她自由活動的時間,她也對自由都市的世界也充滿了好奇,卻依然沒有離開領主所在的海濱彆墅,以方便隨時侍奉左右或接受命令。
此刻奇跡城首批商品房競價拍賣還在進行當中。
夢吟雪、萬山孤鴻砸鍋賣鐵,從家族支取大量儲備魂沙、上百件品質不錯的材料裝備總共籌集了兩萬貢獻點。
他們鎖定了一套高檔住宅、一套普通住宅。
前者預算為一萬五貢獻點,後者預算為五千貢獻點,每次完成報價相關貢獻點就會被凍結,若有更高報價則會解除凍結,競價時間一結束就會直接交割。
齊霽並沒有對冒險家進行限購。
不過不支持住房空置。
一個冒險家如果有足夠多的貢獻點,他是可以購買多套房產的,未來可以用出租方式租給其他冒險家,否則會被收取較高數額的空置稅。
夢吟雪對其他人道:“為了以防萬一,我們還不能離開奇跡城,今天剩下的時間就在這裡冒險吧!”
萬山孤鴻點頭:“正有此意!”
冒險時間才過去一半多。
兩人還有精力肯定是要繼續冒險的。
既然來都來了,萬山孤鴻想看看領地其他秘境,順便領略這邊冒險家的風采與進度,同時收集十國誌、狂潮秘境的各種情報。
眾人走進了奇跡城秘境大廳。
這大廳是一種具有空間屬性的建築。
比如說從二階開始,大廳占地麵積就不會增加,可內部空間卻會隨等階增加而不斷倍增。
秘境大廳不僅有壓縮內部空間的作用,此外還有空間串聯的能力,一定距離和範圍內所有大廳可以內部互通、猶如一座完整的建築。
當前主城四座大廳彼此相隔還是比較遠的。
分彆位於四大城區的秘境廣場之上。
不過由於這個距離處於大廳串聯的範圍之內,四座大廳內部形成了一個整體可以互相走動,而這就是秘境大廳的神奇之處。
當萬山孤鴻等人進入奇跡城秘境大廳。
這裡麵有五千多名冒險家、外加一千名從事服務工作的領地子民。
齊霽對秘境大廳內部結構也進行了一番改造,當前不僅有公共冒險的水晶廣場,此外也在二樓布置了一些獨立的水晶包間。
若不喜歡熱鬨。
或想成群私下開黑。
冒險家可選擇不同大小的包間。
當然由於目前包間數量非常有限。
所以需額外支付一些貢獻點才能使用。
不過冒險家九成以上都是社牛,所以很少有人會開包間。
此刻幾乎所有冒險家都集中在大廳之中,各種槍戰、爆炸、怪物嘶吼的聲音,外加冒險家歡呼喝彩以及噓聲此起彼伏讓現場看起來熱鬨無比。
鐵嘴蟑螂:“還是主城好啊!”
六眼飛魚也感慨道:“我也喜歡這樣的氛圍!”
萬山孤鴻等數名初次來到主城的冒險家則關注起了領地秘境內容。
目前最熱門的秘境依然是第一秘境狂潮,得益三天前的狂潮大逃殺的拉動與火爆,現在挑戰狂潮秘境的冒險家有三分之一都在打大逃殺。
齊霽推出每一個秘境都有時機上的考慮。
狂潮競技模式之下的大逃殺玩法之所以要比團隊、爆破、生化等模式晚這麼久,主要還是因為逃殺模式需要更多參與者才能良好運行。
如今主城日接待冒險家達到了五千以上不愁匹配!
何況齊霽還做了一些保險措施,某些特殊時段匹配不到100人,秘境會自動投放一些nc參戰,冒險家也可以在開房過程中設定少量比例的nc。
有時與秘境人物對抗彆有趣味。
畢竟奇跡城的nc可不是人工智障。
每個人物素材的身份模板不同,所表現出的素質也不一樣。
這些人物會隨機刷出,若遇到了頂級兵王類型的nc小隊,甚至是生化危機主角小隊,比如裡昂、艾達王之類的,冒險家有被團滅的可能性,增加了不確定性與娛樂效果。
萬山孤鴻到大廳沒幾分鐘沒來得及細看更多內容。
一個超級重磅消息出現引起了所有人關注。
“大家快來看,老院長二刷葦名國,爆出了葦名一心精魂!”
“什麼?”
“真的假的啊!”
“連老劍聖精魂都被爆了嗎?”
“這可比大家預期要快不少啊!”
“牛逼,一個櫻龍,一個葦名一心具名精魂,這兩個精魂應該就是葦名國最有價值的精魂了吧!”
“老院長牛逼!”
“老劍聖配老院長,這個組合無敵啊!”
“……”
異域十國誌葦名國開放至今有一段時間。
雖然從中陸續產出了一些具名精魂,但最珍貴的毫無疑問是葦名一心。
每個通關的冒險家都想爆出這個精魂,可迄今為止儘管已有百人通關葦名篇,有十幾二十冒險家二刷、三刷,卻從來沒有人能爆出葦名一心精魂。
此刻終於成功了。
冒險家們震撼又遺憾。
夢吟雪不由感慨道:“黑石鎮冒險家有了這麼一個強力精魂,未來又能繼續壓製我們青山城冒險家一段時間……”
萬山孤鴻:“先看看怎麼一回事!”
眾人來到一塊聚滿了人的秘境水晶。
白鶴居士已經離開秘境。
滿臉激動與狂喜。
奇跡城所有能爆出的三階精魂裡,他最想要的一個,毫無疑問就是葦名一心,今天終於算是如願以償了。
而這個精魂產出。
不僅是個人的大運。
對奇跡城來說也是件大事。
“葦名一心精魂可沒這麼容易爆出!”
貓萌萌向不了解過程的眾人解釋起來:“老院長這次能成功,絕不隻是運氣因素,他可是足足準備和努力了三天之久!”
六眼飛魚:“是嗎?到底是怎麼做到的!”
“老院長先重開了一次葦名篇的故事與挑戰,用了兩天時間打通了前中期劇情、點亮了大部分傳送鬼佛,最大限度的恢複了狼的人物性能、籌備了各種道具……”
眾人通過貓萌萌的講解了解到。
為了這次爆出精心布局準備了三天。
用兩天準備,最後一天全力衝刺,其中關鍵就在於豐饒印記!
白鶴居士先用三竹探索出的線路與打法,一口氣挑戰數名無首、七麵武士爆出“七麵武士精魂”並放棄,從而獲得第一道印記。
其次一口氣擊殺墜落穀獅子猿、水生村阿凜、幻影破戒僧,最終進入源之宮戰勝破戒僧本體。
這次爆出一個“破戒僧精魂”,是三階二星稀有精魂,又一次選擇了放棄。
凝聚獲得第二道印記。
最後耗費數條命研究佛雕師所化的隱藏boss打法,隨後在陷落的葦名城擊敗多名孤影眾、葦名大將、七本槍,一口氣乾掉超難隱藏boss,爆出“嗟怨之鬼精魂”。
這可是奇跡城首次爆出嗟怨之鬼精魂,其實力與位格僅次於櫻龍和葦名弦一郎,所產生的精魂更是高達三階四星。
又一次放棄。
生成了第三道印記。
白鶴居士接連舍棄了三個稀有精魂、讓自己掛滿了豐饒印記,從而完成了所有的準備工作。
這種情況之下挑戰葦名一心並完成通關,又在結算之時消耗掉了所有豐饒印記,一口氣將本次冒險評價拉升到了最高的“三甲級評價”。
這才順利爆出“葦名劍聖:葦名一心”精魂。
“牛逼!”
“這難度之高普通人可學不來!”
“是啊。”
“豐饒印記隻能在當天生效,一天之內要凝聚出三道如此之高的豐饒印記絕非易事。”
“光憑這一點就不是一般人能做到的。”
“哪怕是大佬級人物也隻有可能在二刷、三刷中發揮不失誤、外加不錯的運氣才能打出這效果。”
“……”
葦名一心是三階五星的稀有精魂。
雖然依然沒達到奇珍的程度,但稀有品質也有高低之分。
葦名劍聖絕對是最頂尖的三階稀有精魂,何況還是一個具名之魂,其價值是不會遜色櫻龍的。
論收藏價值。
因為具名魂有唯一性。
所以還要遠在櫻龍之上!
萬山孤鴻等冒險家了解了葦名一心精魂爆出過程,他們也是露出了心服口服的佩服之色。
“奇跡城高階精魂的爆率也太高了吧,這位老冒險家和我一樣不過是二階後期修為啊!”
六眼飛魚相比葦名一心精魂,更震撼或狂喜於奇跡城三階精魂的爆率。
在來奇跡城前。
六眼飛魚為了獲得一個三階精魂,足足在某地下城刷了一年,幾乎都快刷到吐、甚至刷到懷疑人生,結果愣是一個都沒出。
這導致明明已經非常接近二階圓滿修為。
卻感覺突破三階遙遙無期一度近乎心灰意冷。
現如今同樣是二階冒險家,白鶴居士一天時間內刷出了這麼多三階精魂,雖說在此之前準備了兩天、老冒險家水平也是極高,但這爆率依然令人震驚。
“這位老冒險家非常厲害,他確實有資格獲得這個精魂!”
萬山孤鴻如此評價。
當他見夢吟雪依然惋惜遺憾,如此珍貴的精魂,最後沒能落到青山城。
他安慰道:“你們也不必感到遺憾,雖然再爆不出葦名一心,但葦名劍聖精魂依然有非常高的價值!”
“葦名劍聖:葦名一心”精魂與“葦名劍聖”精魂不一樣。
前者是具名魂。
後者是常規精魂。
具名精魂潛力更大,可為冒險家增加不少精力,用特殊召喚之法召喚出來,也是自帶靈智思想能獨立行動的。
未來甚至可以成為冒險家的夥伴與戰友。
又因獨一無二的稀缺性。
價值自然十倍於不具名精魂。
可如果拋開這些增幅以及精魂靈智,二者大多數情況之下對冒險家帶來的能力增幅其實差不多。
不具名的“葦名劍聖精魂”依然是珍貴的稀有精魂,價值遠在絕大多數三階稀有魂之上,足以賦予冒險家強大的能力,值得廣大冒險家尤其是本體流冒險家追求。
因最難爆的具名之魂已經被爆出。
未來冒險家刷葦名劍聖精魂難度會降低。
或許甲級或雙甲級評價就有爆出概率,沒必要追求如此極端的最高等評價。
換一個角度來想。
倒也未必不是好事。
此刻奇跡城一眾冒險家也都在向白鶴居士道賀。
明月照雪:“恭喜老爺子,按照你的修煉進度,估計明天就能重返三階了!”
“恭喜鶴老!”
“祝老院長早日重返巔峰!”
“……”
白鶴居士全盛時期接近四階巔峰,比現在的萬山孤鴻還要高不少。
雖然修為全失跌回一階,但重修的修為增長速度比正常修煉快數倍不止,又因奇跡城秘境超高的質量,隻一個月就達到二階並接近三階。
當前二階命魂修煉高達94。
明天一定能完成突破、重返三階!
白鶴居士年事已高,而等階提升能提高壽命、增強身體狀態是目前非常需要的。
按計劃此次若沒能爆出葦名一心。
他大概率會契約手裡的“葦名弦一郎”突破三階。
現如今運氣不錯獲得了葦名一心,那麼這葦名弦一郎就用不上了,而此精魂也不太適合明月照雪、最近又急需貢獻點,外加對奇跡城心懷感激……
白鶴居士毫不猶豫當眾上交了“葦名少主:葦名弦一郎”這個具名精魂。
為自己換來了6000貢獻點!
又可以多買一套房!
青山城的冒險家們意識到,僅僅是今天一天,僅是白鶴居士一人。
他就為奇跡城貢獻出了“無首精魂”、“破戒僧精魂”、“嗟怨之鬼精魂”、“葦名少主:葦名弦一郎”,整整四個稀有的三階精魂!
齊霽精神力支出不小,為白鶴居士一人就消耗了近萬精神力,可對比四個到手的三階稀有精魂絕對是賺麻了。
奇跡領爆率高。
回收率更是離譜。
奇跡城冒險家對領地特彆忠誠!
萬山孤鴻、夢吟雪相信“葦名弦一郎”這樣的精魂。
若拿到冒險家世界去找到合適渠道拍賣最起碼也值一百幾十萬魂沙,也就是至少整整一萬多魂晶,按照目前兌換比例,直接能換一萬多貢獻點!
白鶴居士卻沒有兜這一圈使得自身利益最大化。
這其中或許有魂晶兌換貢獻點額度限製、周期過長的原因,但最主要的原因肯定還是出於情懷。
奇跡城冒險家不希望奇跡城的優質精魂外流,必須留下來為領地發光發熱、產生價值。
這種共識與團結在唯利是圖的冒險家群體之中極其罕見!
萬山孤鴻去過很多地下城,論規模目前的奇跡城肯定依然算不上大型,可從來沒有一個地下城有這麼好的氛圍。
這座地下城。
怎麼可能不崛起?
“有幸遇到這樣的地下城真是太好了!“
“唯有徹底加入這樣的地下城,我才能更進一步、甚至達到過去不敢想的高度!“
萬山孤鴻越想越興奮。
他剛好已經退出了所有組織和勢力。
因此加入奇跡城基本上沒有外部阻力。
唯一比較麻煩的是作為一位四階冒險家,他必須想辦法獲得一個四階精魂,否則根本無法保住四階的修為,也不知道奇跡城目前有沒有四階的怪物。
當青山城冒險家各自刷起了秘境。
萬山孤鴻倒是沒急著挑戰秘境。
他在主城大廳逛了起來,泰坦篇、自由都市、終焉擂台……這些幽暗城無法進入的秘境,此刻一個又一個呈現眼前。
各個製作極其精良。
每一個都充滿了特色與震撼。
哪怕是自由都市、終焉擂台這兩個次級秘境也是超乎想象的強大,若放到其他地下城是足以撐起一座頂級地下城門麵的王牌神作!
正所謂。
來得早不如來得巧。
今天剛好有終焉擂台的挑戰小隊打進了拳皇爭霸賽的決賽之中。
萬山孤鴻產生了興趣擠入人群觀看了起來。
沒有劇情演繹。
沒有額外探索區域。
終焉擂台秘境模式就是一場場各具特色的擂台賽組成,最多在擂台中間穿插一些過場,但不需要冒險家參與互動。
簡單粗暴、節奏很快!
乾架就完事了!
萬山孤鴻了解到秘境背景。
終焉擂台比賽主辦方是一個叫作天樞集團的勢力。
這個集團是齊霽原創的一個神秘的跨國科技巨頭,擁有先進的量子科技、仿生義體和能源技術,更宣稱致力於人類潛能開發與全球能源革新。
因此最近每年都會網羅全球最頂尖格鬥家,從而發起一場超大型全球格鬥大賽,也就是“拳皇爭霸賽”。
當前冒險家參加的是97年大賽,所以又被稱之為拳皇97。
如果打穿擂台。
通過了最終考驗。
那麼就可以重新參賽或參加98年大賽。
以此類推。
了解到“終焉擂台”的世界觀和模式與玩法後。
萬山孤鴻感到了震驚,這個看起來體量不大的秘境其實非常耐玩,從理論上來講冒險家可以一直參賽、連打十幾屆、甚至幾十屆內容無比豐富。
何況。
終焉擂台不隻有拳皇大賽。
冒險家之間的對戰模式才是重頭戲。
這一個秘境就足夠讓冒險家玩十年八年都不膩。
其經營壽命必以百年為單位、絕對是可遇而不可求的神作!
此刻“黑鳶”、“南山客”、“瘋眼戰狂”組成的小隊打穿了擂台比賽。
其中黑鳶使用的是草薙京,南山客使用的是二階堂紅丸,瘋眼戰狂使用的是陳國漢。
三人挑戰拳皇爭霸賽六七天,也是先後失敗了四次,每次失敗都要從頭再來,現如今終於戰勝了所有對手打進了最終部分。
此刻。
過場動畫出現了。
三位冒險家被帶到了天樞集團的總部。
更準確說是天樞島附近一座神秘遺跡之中。
冒險家格鬥三人組將在這裡遭遇天樞集團打造的終極小隊。
他們分彆是七枷社、克裡斯、夏爾美,其實對於這三人冒險家並不陌生,因為他們也曾經出現在人物池之中。
“怎麼是他們三個?”
“這仨家夥憑什麼成為主辦方的終極考驗?”
“我用過克裡斯,感覺實力招式一般,本身也隻有十四五歲,隻是一個小孩子罷了!”
“……”
眾冒險家議論過程中。
隻見過場動畫繼續推進。
天樞集團分彆在三人身上注入了某位古神之力。
最終創造出覺醒形態的“大地之力”七枷社、“命運之炎”克裡斯、“雷電之母”夏爾美,每一個都實力大增、招式也發生了很大變化。
所有冒險家們見此都驚呆了。
“這就是天樞集團的手段嗎?居然能讓人發生這麼大的變化!”
“厲害,不愧是終極戰隊,這支隊伍平均實力,恐怕都在二階三星之上了!”
“這難度可是不低!”
“……”
終焉擂台的人物池實力都很平均,每一個都隻能發揮出二階一星左右實力,過去每一場擂台賽遇到的對手與敵人皆是如此。
此刻的終極之戰。
首次出現了不對稱戰鬥。
這將是對冒險家們實力的一場大考驗!
黑鳶三人卻是依然充滿了信心,因為他們已經各自使用當前人物,整整曆經了一兩百場格鬥,因此無論是磨合度還是熟練度都達到了極致。
最終在天樞集團的控場之下。
冒險家三人組與覺醒三人組在遺跡擂台之中展開了決鬥。
這場戰鬥過程非常驚險以及精彩,三位冒險家充分發揮出草薙京、二階堂紅丸、陳國漢的實力,為所有人貢獻了一場一波三折的險勝收官。
“好!”
“乾得漂亮!”
“牛逼!首通拳皇大賽的大佬終於出現了!”
“等等!”
“不太對勁啊!”
“你們看這過場動畫……貌似還有情況發生!”
冒險家小隊千辛萬苦、險之又險戰勝終極小隊覺醒三人組之後,又有新的過場動畫出現,隻見克裡斯吸收了其他兩人體內的古神之力發生了詭異的變化。
拳皇97的boss大蛇。
正式誕生。
這就是天樞集團想要複活的古神,他們舉辦拳皇大賽的目的,就是選拔出最強的格鬥家,以戰勝融合大蛇之力的三人組。
如此才能刺激古神意識的徹底覺醒。
而此刻古神已經吸收了足夠多的精神力,同時吞噬了三個載體作為祭品,以全新的形態降臨在了這個世界上。
“一個由世界意識孕育、擁有神性的存在嗎?”
萬山孤鴻在見到過場動畫之中的大蛇,他立刻意識到這個存在實力未必很強,大概也就隻有三階一星,可必然是一個能力與特性都極其稀有的人物。
若能將精魂爆出。
其品質估計會很高!
果然,真不愧是奇跡城啊,哪怕是一個次級秘境,其中也蘊含價值驚人、令他這位四階冒險家都眼紅心跳的寶藏!