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第118章 :SSR都是我滴!(1 / 1)

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“微笑,你先來試試?”江明倒不是因為昨天的不愉快而對其抱有什麼特殊針對,站的高度本身就不一樣,他哪裡會真的與對方生氣,隻是涉及訓練,考慮到微笑的補刀功底不錯,便讓其率先進行嘗試。

微笑點點頭,坐到了自己的位置上。

白色月牙一秒進入狀態,來到選手的身後,“你的第一組任務是選用末日使者,下路裸裝十分鐘補刀在102刀以上。”

“102刀?”dd怪叫一聲,“這不是瞧不起我們高學成同學嘛。”

要知道s2的il5小組賽上,微笑可是用薇恩,在十分五十秒的時候,補了足足107刀,這還是對線有對手乾擾,現在靜止狀態怎麼可能更少。

江明瞪了一眼dd:“保持安靜。”

很快,微笑進入到自定義模式,操刀末日使者開始了自己的補刀之旅。

看得出來,微笑的基本功的確紮實,也做過類似的基本功訓練,剛開始儘管因為不習慣末日的普攻彈道以及極低的攻擊力,導致補刀有些手忙腳亂,但慢慢熟悉後還是穩定了下來,前五分鐘一刀未漏。

不過隨著時間推移,微笑也慢慢感受到了這種特殊訓練的困難之處,那就是想要保證在英雄攻擊力不變的前提下,麵對血量不斷成長的小兵你需要時刻關注小兵的血線變化,進而調整自己補尾刀的出手速度。

“十分鐘,105刀,良好!”

十分鐘過去,白色月牙如實在筆記本上記錄下選手們的訓練數據。

等到微笑轉過身來,江明為隊員們解釋道,“相信類似的裸裝補刀訓練,你們應該也有過嘗試,但其中更為關鍵的部分,是對我們就血線控製能力的強化。”

血線控製訓練!

房間內男人再一次提出了一個全新名詞。

就對手血線的判斷,自己所操控著的英雄的血線把控,通過這種日複一日的訓練,逐漸掌握其中細微的變化。

“我也去試試!”聽到這種訓練有助於鍛煉英雄血線把控,dd手癢難耐,也是打開自定義開始了自己的第一組練習。

“j……教練,我的訓練?”明凱略顯急迫地問道。

打野不像線上,有補刀要求,他對nxg刷野究竟有什麼特殊秘訣已經好奇了很久。

江明從桌上抽出一份資料,遞到明凱的麵前。

鍋蓋頭青年雙手接過,看向裡麵的內容。

“當前版本野怪刷新時間?”

“對沒錯,你應該能記住每組野怪的確切刷新時間吧。”江明表情玩味,問詢道。

“沒問題,野怪的刷新時間,基本上打到鑽石以上,這個段位玩家就都有了記打野刷新時間的習慣,區彆隻是記的誤差多與少的區彆。”

“那好,我要你接下來幾天基本功練習部分,都做這樣的訓練;(1)思考用不同的英雄在如何在最短的時間內刷完己方野怪,(2)在打完雙buff為前提的情況下,不考慮gank隻入侵對手的野區,保證前十五分鐘至少反野兩組,野怪刷新到你落位的時間不能超過三秒,(3)白教練會為你提供不同位置上的防守型視野,你需要在不購買先知藥水的情況下,儘可能地繞過他們……”

想要短時間改變一個人的性格把比賽版本的明凱調教成肉食性打野,不太現實,但可以儘量放大明凱的優點,其中繞視野gank算是七醬的經典絕活,反野打法參考對象也有,往後幾年蛇隊的越南土匪的打法就很適合控圖流的明凱玩。

三人任務安排完畢,龐然卻眼巴巴地盯著自家老大,渴望著全新戰術教學。

江明沒好氣地拍了對方一巴掌,“看我乾什麼,把原有的過一遍就行。”

全明星五個位置,選中輔兩個位置,他自是有一定考慮在內,和其他位置進行戰術指導不同,輔助想要提高其能力,視野和運營節奏就不能少,一是時間耗費太多,二來嘛……歸根結底事關nxg當前版本的戰術打法思路,江明還沒大方到連這些東西都要交出去。

很快,臨近中午,選手們的基本功練習全部完成。

第一部分訓練上,幾個選手表現各異。

補刀上微笑本身有著良好的基礎,所以相較於自由散漫習慣了,再者ig根本沒有基本功訓練說法的dd要好上很多。

除了在最後一組的抗壓塔刀訓練上,微笑表現不儘如人意外,其餘部分都是一把過。

不過想想也能理解,在we全隊的戰術核心都是在圍繞著下路,打野明凱主動gank反蹲不計其數,就是中路也往往會選遊走類英雄照顧下半區,微笑就很少經曆劣勢對局,更彆說被人壓著需要一直補塔刀了。

饒是如此,龐然在看了微笑的訓練後也還是對其天賦羨慕不已,內心嘟囔道:“如果老徐知道曾經把他折磨得欲仙欲死的基本功練習,對於微笑隻是多適應幾把的事,會不會因此嫉妒到死?”

dd那裡,訓練情況就有些慘不忍睹了。

在白色月牙的記錄中甚至都可以說不存在職業級基本功的說法。

通俗點來講就是——不合格!

最後是明凱那,在rank裡體驗了一把江明為其量身定做的戰術打法後,原本沒啥起伏的標誌性死魚眼都變得精神抖擻了起來。

“基本功先放一放,把飯吃了之後,我先給你們進行基本的運營教學。”也沒指望著一兩把就能把幾人職業提起來的江明安排道。

基本功隻是今天的開胃小菜。

聽到可以吃飯了,dd立馬把手上的鼠標一甩,“嘿嘿,點菜點菜,先點草,芽兒喲天大地大吃飯最大。”

“可惜葛炎沒來,不然有他在,咱們中午吃什麼根本用不著擔心。”

全明星集訓,是由ll運營方負責出資,用餐上自然也采取的是臨時派送。

明凱和微笑雖說沒有dd這般誇張,但早上那點用來果腹的點心明顯是被消耗光了的,兩人的腳步也不曾慢上半分。

龐然被阿布拽著,交流一些視野上細節。

江明則是與白色月牙落在了最後,輕聲交流著訓練中觀察到的東西。

白色月牙想了想,口述應當沒有看數據來的直接,把自己一直在記錄的筆記本翻了出來。

“這是這兩個小時觀察下來,三個選手的一些基本習慣。”

“老白啊~”

“怎麼了明哥?”

“這些東西可以搞細致點,尤其是實力有變化之後的。”

“哦~懂了!”

……

“紀律性,從字麵意義上來理解,它通常用來描述個體或組織在遵守規章製度、執行命令和任務時所表現出的自律性和規範性。”

“對於一個選手而言,即線下以遵守俱樂部的規章製度,遊戲中對團隊指揮的命令執行和自我執行任務時的自我規範。”

訓練室內。

江明用極為平穩的語氣講述著他對ll全明星隊伍的戰術構建思路,儘可能拆解成幾個選手能夠理解的文字。

“線下俱樂部規章製度這個咱們先不談……”

阿布:???

彆不談啊,我聽著呢。

對於這幫叛逆期小朋友,江大俠你是怎麼把他們管得服服帖帖的,給點實質性的參考啊。

隻可惜,這些話,阿布也隻能在心裡想想,事關彆人的俱樂部管理理念,一個老板得多想不開才會自爆出來。

現在隻是在對方手下打打雜就能偷學不少戰術理念和隊伍的訓練方法,還要什麼自行車。

江明強調道:“對你們的第一個要求是,遊戲中,指揮者不管下了什麼樣的命令,哪怕你心中抱有再大的疑問,也得先按照決策內容先執行下去,讓打就一定要打,讓走就絕對不能出現原地拖遝的情況。”

“當然了,紀律性肯定不是這麼簡單的事;舉個例子,這把我們是後期陣容,前十五分鐘的要求就是埋頭發育,堅決不能和對方打架,就決不能有人抱有僥幸心理說什麼試試看的念頭。”

“對於能打不能打的判斷,需要選手隨時保持一顆清醒的頭腦,那種一部分想打一部分又覺得不能打,最後葫蘆娃救爺爺一個一個送的場景相信你們在ll上都看到過,算是經典的反麵教材。”

dd、明凱與微笑三人麵麵相覷,眼睛裡滿是大寫的尷尬。

咳咳,葫蘆娃救爺爺連著送什麼的,在這三輪常規賽中,他們兩家打nxg的時候,都乾過。

江明倒不是說故意去搞幾人的心態,繼續解釋道:“其次就是選手個人身上的一些紀律性體現,例如在有探草技能而不使用發生臉探草叢被對手伏擊,又或者明明手中掌握雙招,卻因為盲目自大導致吃到控製技能被對手集火秒掉,這些情況都算是紀律性不足的表現。”

除了上述聊到的內容之外,他也沒放過拿選手們的親身經曆來鞭屍的機會。

頻繁單人帶線過深的dd、開團不夠果斷遲疑扭捏的明凱、總是有個人想法喜歡嘴硬的微笑。

總而言之,ll選手群體之中,諸如不服從團隊指揮、不重視視野控製、不聽勸選英雄、頻繁回城補給甚至是消極遊戲的情況比比皆是。

“先打一把訓練賽,其餘的一些東西,遊戲裡再跟你們說。”

“好的教練。”

此時,終於輪到自己發揮的阿布急忙掏出白色月牙的同款小本本道,“今天負責我們陪練的隊伍是e。”

ll八支隊伍中,除卻被拆除的we、nxg以及ig外,陪練對象主要就是皇族與e兩家,排名靠後的l、黎明之翼則並未被列入陪練對象。

l、黎明之翼:歧視,妥妥的歧視啊;不就是ll職業聯賽一勝難求嘛,拉上我們陪練,多熟悉一下虐菜打法也是可以的啊!

很快,在阿布的操辦下,兩隊十名隊員進入到了設好密碼的自定義房間內。

“密碼彆搞什麼123456,複雜點。”

江明提醒了下,前世便是edg教練圖省事密碼搞了個123,結果被一名韓國網友在自定義模式中看到一個名為“edg”的房間,抱著試試看的心態輸入“123”作為密碼,竟成功混入了edg的訓練賽房間,看到了選手集結準備內戰的場麵。好在edg的教練與戰隊管理者及時發現,將其踢出了房間,才避免了更大的損失。

比賽聊天框內,兩隊隊員們正在互相聊天打屁。

esia:“兄弟們,求輕點虐嗷。”

lldd:“嘿嘿,卡子今天哥必須給你安排得明明白白的。”

eaka:“瞧瞧,瞧瞧,才幾天的時間啊,從j那裡學到點東西,狐狸尾巴就露出來了……嗚嗚嗚江神,打個商量唄,拉我當個全明星不上場的替補跟著你們,我陪練賊六。”

llclearlove:“你這算盤打得,我在魔都這邊都聽能聽得清清楚楚。”

llj:“也不是不行,隻要今天你們幫我多關注關注dd的上路,一切就都好說。”

eziv:“包的,江神。”

眾人的閒聊沒有持續多久,在天賦符文調整完畢後,進入到了b頁麵。

出於戰術訓練需要,兩邊的陣容b全部由江明一人設計完成。

藍色方ll夢之隊:上單傑斯、打野盲僧、中單發條、下路韋魯斯加婕拉。

紫色方陪練團e:上單鱷魚、打野蜘蛛、中單詭術妖姬、下路ez加娜美。

“呀,上野動物園組合,沒必要吧?”

這陣容一選出來,拿到傑斯的dd隻想唱一句,為什麼受傷的人總是我(上單)。

“傑斯這個英雄走上路,很容易被針對,但前期他又需要利用長手優勢進行一定的換血壓製,相對而言是比較容易遭到gank的。”

江明耐心分析著,“另外就是dd你個人的防gank能力意識太差了,在麵對強隊的時候,你不能指望隊友尤其是打野來幫你承擔過多的反蹲任務,召喚師峽穀整體資源有限,一條路吃得過多,那另一條路勢必要相應減少,這對於一個團隊來講很是致命。”

具體內容,dd沒怎麼聽明白,但j選這個組合目的是給他提升線上防抓能力的這句話,他聽懂了。

來唄,不就是荒漠蜘蛛嗎?

ho!

十五分鐘後,dd未來守護者喜提零杠三戰績。

……

不過饒是上路的dd被抓成了狗,但在整體局勢上,依舊是ll夢之隊這邊占據了極大的優勢。

中路江明的發條對線妖姬,把妖姬壓製在塔下不說,還與明凱的盲僧完成了數次聯動,六級的一波qr更是把連同來下路反蹲的蜘蛛一同拉到,最終微笑豪取三殺,直接起飛。

比賽中,明凱控製不住自己,頻頻看向右手邊中路的位置。

操作那些暫且不提,各種藏球qr拉多人是基操,r閃帶球過人金身秒c位都隻能算小場麵。

最讓他不能理解的是,為什麼這人拿發條打妖姬,能不被壓不說,還能掌握推線主動權,次次都在e中單的前麵先動。

不是明凱我們去下,明凱我們去野區找一波蜘蛛,就是對麵什麼什麼buff刷了,我們去入侵一波。

就一直進對麵的野區,一個發育型法師,愣是被他玩成了遊走型刺客。

簡單代入一下ziv的蜘蛛視角,明凱都不知道對方該怎麼玩遊戲。

“這就是有一個頂級中單的體驗嗎?”x2

微笑的體會與明凱差不多,j和若風那種無腦遊走保下把團隊輸出任務交給他不同。

j是在自己保證中路能拿到優勢的情況下,來把領先部分輻射到隊友身上,讓人頭讓經濟,順帶著吸引一下中單的仇恨。

下路他會抓,上路他也沒少去。

到了團戰,該打的輸出一點不少不說,在對手身上的仇恨值更是拉滿,讓他可以無壓力輸出。

對線、發育、遊走、讓經濟、控資源加指揮……

最重要的是,這人玩遊戲一點不獨,對方的決策好似永遠都隻會為了如何贏遊戲而服務。

微笑是越打越心驚,同時內心深處僅剩的那一點蛐蛐也被他悄悄埋進了土裡。

噴不了一點,也嘴硬不了一點。

儘管有那麼億點點對不起若風,可如果有機會,微笑覺得自己一定會首選j當隊友。

哦,還有nxg的這個輔助,對打野的動向的把控以及防守視野的布控都堪稱完美,他就隻需要專注線上,需要撤退的時候,及時反應就行……

從未有過如此美妙的體驗!

卷毛你這幾天先彆打電話,我怕door誤會。

“彆急,打比賽千萬不能急,老樸你現在不能不說話,一定要把你想乾什麼說出來,準備去哪裡,有沒有技能,對麵抓你技能交了什麼,反饋、反饋很重要。”

“我們給你的反饋一定要及時處理!”

麵對被抓得十分淒慘dd,江明不停安慰著,同時給隊員們灌輸正確的團隊交流理念。

“明凱你也一樣,一定要學會通過對手野怪的刷新位置,及時為隊友更新對麵打野的動向。”“優勢路主動換血,主動詢問打野是否能來,而不是被動等隊友gank。”

“打團的時候第一時間報關鍵技能,關鍵裝備,隊友做眼的時候就一定要溝通到位,不能給到對麵開你的距離。”

職業賽中缺乏溝通除了很容易送大的之外,也很容易相互之間積累矛盾,古人有句話說得好,很多衝突實際上如果能在發生前說出來,往往都能夠大事化小小事化了。

對於全明星幾個隊友,江明說實話是很滿意的。

如果說nxg的五人是他利用標準化生產出的現代工藝品,那dd、微笑、明凱幾人就當真是天賦拉滿的那種傳統手工藝傑作。

之前沒有進行過什麼專業訓練,僅憑借天賦都能打到這種程度,完全能夠預測,在自己的調教下,s版本的夢之隊將會來到一個無比恐怖的水準。

“完蛋……”

想到這,江明嘴角一抽,心底一股名為抽ssr的迫切感噴湧而出。

主要還是看到ll這幫天賦怪在稍加調教後就有如此進步,他實在不忍那些原軌跡就打出一定成績,現在尚未進入職業聯賽的選手再走一遍彎路。

我滴,統統是我滴。

小孩子才做選擇,大人當然是全都要。

……

訓練賽打完,緊跟著是複盤環節,作為培訓的一部分報酬,e隊員自然也是加入到了聊天房中。

江明打開麥克風,電腦上是剛剛的訓練賽錄像。

“好,這局我先說b思路,藍色方上路選傑斯打鱷魚,對線上有一定優勢,中期在魔切與穿甲裝備做出來後,oke傷害會非常可觀,同時中野的盲僧發條組合,各項能力都比較出色,團戰也有一手帶球過人的配合。”

“下路韋魯斯q技能釋放距離較遠,也能起到一定的oke作用,婕拉則是用來防範對手的強開。”

“接著是紫色方陣容,荒漠蜘蛛的前期抓人能力非常出色,中路妖姬也有十分強悍的遊走和單點狙殺能力,右邊陣容看起來手短,但我實則為其準備了後手,ez就是右邊團前第二個配合中單消耗的主力,在血線壓製到一定程度後,還有娜美的大招可以兼顧反手與強開的雙重效果。”

“那麼第一個問題就是雙方前期的側重點如何安排!”

“西卡作為e的指揮,他很顯然對這套陣容有所了解,在一級的時候直接讓雙人路幫忙多打了幾下buff的血量,讓蜘蛛能先盲僧一步速三抓上。”

“老樸你很顯然就忽視了這點,被阿魯卡的鱷魚勾引,導致送出的一血。”

“再來看第二波,視野你明明已經看到了己方盲僧出現在下路,與我控第一條小龍,這時候你打出eq後最佳的選擇應該是後撤離開防禦塔,荒漠蜘蛛的越塔能力想來應該不用我給你強調。”

江明略微停頓了下,喝了口水,“講到這,我們來聊聊半區原則。”

“半區原則算是oba類遊戲裡一個較為實用的戰略思路,主要應用於對線期和資源爭奪階段。”

“半區原則簡單來說,就是將地圖以中路為界,劃分為上半部即上路和上半野區與下半部分即下路和下半野區。

當一個半區發生戰鬥或資源爭奪時,在另一個半區的隊友要根據情況做出合理決策,利用好兵線和地圖資源,以獲取整體優勢。”

“就像nxg對戰o明明已經完成了對宋元上路的突破,結果卻因為下半區小龍和野區經濟的丟失,導致整體差距一直沒辦法拉大?”靈光一閃的明凱突然接話道。

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