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第九十一章 遺跡隧道(1 / 1)

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瓦爾多並不太相信愛麗絲.莉塔莎的話,但在愛麗絲.莉塔莎的描述中他很快做了一個新的決定。

愛麗絲.莉塔莎講了些古遺跡中的常見情況,以及食物來源,準確說,在一些年代久遠的古遺跡中他們是可以獲得一定程度食物的,所需要考慮的隻有兩點,水源與火源。

隻要有這兩種東西,在遺跡內發現的大部分植物蟲子等生物都是可以吃的,但不排除加熱熟透後仍然會中毒的情況,而他們不具備製造解毒劑的能力。如果遺跡本身密封的太好,那麼就連這兩種最低限度可獲取的食物也會沒有。

瓦爾多教皇提出他們淺淺的進去看看,觀察一下環境,在退出來根據情況另做打算。愛麗絲.莉塔莎同意了這個提議,如果隻是在入口的範圍進行探索,不考慮深入的話,那麼還是可以接受的。

但為了以防萬一,愛麗絲.莉塔莎對基礎遺跡構造進行了簡單講解,要嚴格按照他的行進路線跟進,並且在發生任何意外的情況下了解三大遺跡探索準則,不要亂跑,不要亂碰,不要亂喊。

為了能讓瓦爾多教皇深刻認識到這其中的關聯,愛麗絲.莉塔莎對其進行了詳細的舉例,首先就是亂跑。

遺跡中可能會出現很多導致驚嚇的情況,例如在一個隊伍中如果每人一個火把,那麼必然要有一隻手無法隨意活動的風險,因此一個十人隊伍一般是頭中尾的情況點三個火把行進。

這時其中會有兩段中間的光線昏暗區,如果見到什麼突然移動的影子,大多數情況都是一些蟲子壁虎,但如果有人太過膽小,便有可能突然衝出打亂隊形,然後踩中什麼機關,導致整個隊伍的團滅情況。

雖然這種能夠讓整個隊伍團滅的機關往往無法二次觸發,但後來的隊伍也會因地貌因素無法前行,例如酸池,立刺陷阱。這種地麵的磚石會有很長的距離塌陷,除非對麵有力氣以及重量很大的幸存者,否則這段路是無法通行的。

因為在這種陷阱上,設計者也會考慮分散兩端的問題,因此一切看上去適合掛繩索稱重的凸起或是裝飾,極有可能是第二種陷阱。

因為這群人分散開,其中度過的人如果沒有帶鏡子一類的物品去折射腳下石磚的空間,那麼就很有可能忽略他們本身所踩的位置極有可能是另一個重量裝置有關的陷阱,如果這時候對岸過來的人重量超標,那麼也會再次塌陷,讓上麵的人中招。

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