inf 看了眼身側整齊擺放的4顆靈魂結晶(中),徐嶽拿起其中一顆,開口道
“提升百兵大師。”
【當前百兵狀態共有戟、刀、盾,請選擇提升方向。】
“好吧,毫不意外。”
果然沒有一次升級,三項全部受益的好處,雖然心底最後一絲僥幸被破除,但他卻並沒有多少失落。
能直接獲得多項大師級技法,已經是很強大的效果,如果還能同步提升,那就有些過於誇張了。
目前表現出的能力已經足夠強橫了,多項技法讓他對各種戰鬥環境都能良好地適應,這是很大的幫助。
長戟適合開闊地帶,塔盾適合戰場防禦,魔刀則適用於狹窄逼仄處,在不同的環境下,他都能有應對措施。
當然,縱使技法數量擴充到三項,但主要的提升方向隻能長戟,這才是最符合的性情的技法,隻有以這條道路為主,他才能走得最遠
“提升戟法。”
【提升百兵大師·戟需要消耗靈魂結晶(中)x1,6000樂園幣,是/否提升。】
消耗比起專精時提升了數倍,但大師級技法值得這個價格,他直接連升了4級。
【百兵大師·戟已提升至v12。】
【百兵大師·戟已提升至v13。】
【百兵大師·戟已提升至v14。】
【百兵大師·戟已提升至v15。】
…………
片刻的功夫,4顆靈魂結晶(中)和24000的樂園幣歸於泡影,換來的是大量湧入徐嶽腦海的戟法知識。
一直保持了半個小時的閉目靜思後,他才消化完了腦中那些博大精深的技法。
長戟悄然浮現在手中,他用寬大的戟端舞出了一朵小巧精致的戟花,舉重若輕,自在寫意,他對方天畫戟的掌握又上了一個台階。
目光掃過技法頁麵,雖然在數據麵板上的變化,隻是戟類攻擊力的提升幅度從49%增長到了65%,但實際的提升卻遠不止於此。
戟法適應完畢,他該開始適應其他兩項技法,技法不比普通的技能,擁有隻是基礎,如何領悟運用才是關鍵。
手中方天畫戟悄然變成魔刀千刃,徐嶽盤膝靜坐,並將魔刀橫放於膝前。
他雙目微閉,而百兵大師的狀態也悄然從戟轉變為了刀,一時間,翻湧的刀術知識在他心頭浮現,一把長刀的虛影在腦海中逐漸凝形。
“刀術主殺,此為殺戮之路,意識百折不撓,心如磐石。”
2個小時後,徐嶽雙目睜開,橫放於膝上的魔刀出鞘斬出,刀光森寒,其聲嗚咽。
【百兵大師·刀:&nbp;v1(被動)】
技能效果:提升刀類攻擊力15%,刀術技巧大幅度提升。
提示1當前可轉變狀態有戟(v15),盾(v1)
提示2此項專精效果同一時間隻能覆蓋一項兵刃。
…………
看著手中明明和之前一般無二,但感觸上卻截然不同的魔刀,他眸光有些閃動。
在領悟完刀術大師的技法後,他感覺自己在長戟上的運用也增長了些許,百兵大師或許沒他想得這麼簡單。
將魔刀化作塔盾立於身前,他開始領悟第三樣技法,腦海中一麵大若山嶽的巨盾浮現,巨盾頂天立地,風雨難侵。
“壁立千仞,萬載不移,拒風雨,阻刀兵,盾者守神護體,萬法難侵。”
又是近兩個小時過去,徐嶽睜開雙眼,雖然靜坐不動,但一股安如泰山,不可動搖的氣魄卻格外矚目。
【百兵大師·盾:&nbp;v1(被動)】
技能效果:提升盾類防禦力15%,盾牌運用技巧大幅度提升。
提示1當前可轉變狀態有戟(v16),刀(v1)
提示2此項專精效果同一時間隻能覆蓋一項兵刃。
…………………
看著提示中莫名提升了1級的戟法大師,他漸漸有些明悟了百兵大師這項技能的幾分奧秘。
戟、盾、刀這三項雖然是截然不同的技法,但在百兵的整合下,它們還是存在著部分共通之處。
所謂博采眾長,一通百通,隨著技法類彆的增多,或是某一項技法等級的不斷精進,完全可以帶動其他種類技法的進步。
雖然提升幅度並不會太高,但這是一個良性循環,而且在很大程度上也緩解了他後期的壓力,否則想要將如此之多的技法提升到高等級,所要消耗的資源難以想象。
技法,其實本質上就是一個以技明法,以法入道的過程,從基礎級的技巧,到精通,再到專精、大師、宗師這一步步的躍遷,將尋常的技巧走到了超凡入聖的地步,並在對應的道路上一路狂飆。
這也是技法為什麼前期孱弱,而後期越能成為頂尖能力的原因,這是一條穩健的通天大道。
念可通神,技近於道,這是技法強者的最高追求,它們通過對於技巧的艱苦磨煉,使體魄和心靈都強化到極致,並不斷突破極限,與道相合,以此獲得無堅不摧的力量和無法動搖的意誌。
由於隨著技法的精進,後期終會歸結於心靈,所以哪怕是相同的技法類型,到後期也會表現出截然不同的特性,隻是自我意識的抉擇。
後期的蘇曉無疑走的是純粹之道,極於自我,極於刀刃,並斬碎沿途的一切阻礙,哪怕到後麵他的近戰和槍術也提升到了宗師等級,但也隻是作為輔助手段存在,真正的重心,依舊是始終不變的刀術。
這是他的道路,而徐嶽的道路,在覺醒出百兵技法時,便注定了他最終會走向一條博采眾長,並合眾為一的道路。
他沒有滅法這條可以直指巔峰的前路,所以他需要像建立金字塔一樣,不斷地吸納多種能力,夯實基礎,最終將這些能力精純整合,並拔高提升,從而踏上頂峰。
不管是百兵,抑或是焚決、合刃,都是為了這個目的而服務的。
……………
房間內,徐嶽的目光從空洞變成凝實,對百兵技法的深入理解,讓他對未來的前進道路更加明晰。
回過神後,他將身前的塔盾收回體內,偏頭看向剩餘的三顆靈魂結晶(小),這東西永遠不夠用,隻要涉及到高等能力的提升和解鎖,靈魂結晶就是必需品。
尤其是對他而言,這東西的需求量很大,之後開展融魂兵刃定製後,他決定將靈魂結晶作為對外宣稱的耗材之一。
紫色~暗紫色裝備需要靈魂結晶(小),暗紫色~淡金色需要靈魂結晶(中),以此類推,以融魂兵刃的特殊性,完全配得上這種高級資源。
打定主意,他將兩顆小結晶放回空間,最後一顆則用來解鎖附魔學第二層的‘裝備屬性附魔’。
在消耗了一顆靈魂結晶(小)和9000樂園幣後,他成功將‘屬性附魔’解鎖,並將其升到了v8,因為熟練度不足,才停止了本次提升。
【已解鎖‘火焰附魔卷軸’配方。】
【已解鎖‘冰霜附魔卷軸’配方。】
等級的提升又為他帶來了兩個新的配方,皆是綠色品質,分彆可以為武器附帶30點的火焰或者冰霜傷害,且有一定幾率造成灼燒和霜凍的負麵狀態。
這種屬性附魔不能疊加,且對裝備屬性會有一定限製,普適性不如特性附魔,但對他鍛造相應特性的裝備會有很好的幫助,這種卷軸他不準備大量出產。
查看完配方,他把附魔頁麵關閉,開口道
“樂園,我要購置店鋪。”
【獵殺者資質審核成功,具有店鋪開設資格,請選擇店鋪類型小型/中型/大型。】
“中型店鋪。”
【店鋪規格選定完畢,請選擇具體位置……】
提示音結束,一座小型的樂園都市立體模型在徐嶽麵前浮現,然後是密密麻麻的紅色小點亮起,這些是都市內可供選擇的店鋪地址。
打量著精致的都市模型,他直接找到通天槊廣場,將局部區域放大,在盛夏茶飲店所在的街道找了一個偏深處的店鋪,點擊確定。
這個位置靠近交易廣場,便於出行,來往強者眾多,且所在街道位置略顯偏僻,氣氛幽靜,不會有太多顧客光臨,很符合他的要求。
他在樂園的停留時間有限,注定不會花費太多精力在低端裝備製作上,主營業務將會是附魔卷軸和高端融魂兵刃定製,在已經擁有了七大冒險團作為前期客源的情況下,他不需要將店鋪設立在太過繁華熱鬨的地段。
【店鋪已選擇完畢,請為店鋪命名。】
“熔爐鍛造鋪。”
【命名已完成,專屬房間和熔爐鍛造屋將進行空間門戶連接,連接中………】
【連接已完成。】
【提示根據店鋪位置和獵殺者鍛造能力判定,熔爐鍛造鋪每月營業額需達到10萬樂園幣以上。】
【連續三個月未到達最低標準,將被視為消極經營,樂園將會回收店鋪。】
提示音停止,而他客廳的牆壁上則多出了一扇黑色的大門,門戶上篆刻著兩個由火焰紋路形成的熔爐二字。
“這樣倒是方便得多。”
快步走到連通鍛造屋的大門前,徐嶽拉開門戶,一個比他客廳麵積寬闊近兩倍的巨大空間映入眼簾,房間中央處,一尊五米多高的巨型熔爐屹立於此。
麵前的房間可不是店鋪的主體,這隻是店鋪後方的鍛造工作室而已,價值十萬點的鋪麵,絕對是物有所值。
(本章完)