馮淵他們並沒有就著那猜測停留太久,他們來這本來就是衝著玩樂而來,其他東西,並不是特彆在意。
整個火焰礦井主題樂園從中央大街出發分為好幾個大區,和常規的遊樂園道路不太一樣,火焰礦井主題樂園並不存在一路通遊整個樂園的情況。
以中央的泥土大街為中心軸,泥土大街兩側分彆連接其中幾個區域,那些區域互相獨立,遊完後又必須原路返回才能前往其他區域。
泥土大街儘頭,則是一處龐大的礦區管理中心主題區,剩下的幾個區域則是直接和這個管理區連接,區域之間仍舊互不相連。
馮淵他們也沒有專門先找哪個區域的想法,整個火焰礦井主題樂園裡,幾乎每個區都分布有類似過山車之類的遊樂設施,或者說,在地圖上,馮淵他們可以看到每個區都有自己中意的遊樂設施。
這也是樂園方有意為之的結果,每一個區都有一個大致的主題,而在這主題之下,卻混合著不同類型的遊樂設施,幾乎每一個區域都是一個小型的遊樂園。
他們的目的馮淵倒是能猜到,這麼做,能夠避免遊客太過集中在某個區域造成問題,但這麼做也不完全都是好處。
因為分得太散,不管想要玩什麼,隻要不是單獨衝著某一個遊樂設備而來,勢必要走完所有的區域。
整個火焰礦井主題樂園占地又不小,走完一圈,實際上和其他什麼都玩一玩的遊客比消耗的時間也差不了太多。
不過這種不友好倒也沒有讓遊客有太多怨念,畢竟來這玩的,也沒多少人是單純衝著某一個項目類型而來。
火焰礦道礦山車前有不少人在排隊,馮淵他們一眼就看到那些人身邊或多或少都跟著靈獸,抱著蛋殼雞形態的小嘰,馮淵說
“我們現在是在這排隊好呢,還是看看彆的?”
馮淵也沒想到即使這座主題樂園進行了遊樂設施分散,在遊樂設施前還是有排隊的現象出現,不過還好的是隊伍並不算長,也就大概兩三輪就能排到他們。
當然,這也和樂園的電子告示牌有關,在電子告示牌上,有各個區域的總人數,這東西是依據每個通道入口處的自動電子計數係統後台采集生成。
雖然這其中還包括工作人員,不過因為工作人員進入區域到崗登記後會自動從總人數中扣除,所以這數據相對而言還是比較靠譜。
也正是因為那個數據,馮淵他們才選擇最近的通道進入,因為按照上麵的說明,這個區域的人數並不算多。
遊客比較集中的區域反倒是在最深處的幾個區,馮淵也不知道是因為他們來晚了,還是其他人想的是從裡麵開始玩起。
“排隊如何,其他東西你似乎並沒那麼感興趣。”
戚辰看向馮淵說出自己的想法,火焰礦道礦山車位於這個區域靠裡的位置,這個區域除了入口圓形廣場外,由數條向下延伸的礦道連接各個遊樂設施和廣場。
馮淵一過來就直奔礦山車所在的礦道入口,很顯然,他對這東西十分感興趣,至於說排隊這個問題,戚辰感覺是小事。
去主題樂園玩,排隊倒是常事,更何況這隊伍看上去也不算長。
“唔,也對,那就…他這是什麼情況?”
見戚辰都這麼說,馮淵正想說去排隊,就看到隊伍快速前進,一眨眼的功夫隊伍就消失不見。
入口處的檢票員向著外麵大聲呼喊
“還有沒有人要玩!這裡還能再進七個!”
“我!我!”
大喊著,馮淵快速衝向入口,對方掃了眼馮淵手腕上掛著的金屬牌直接給他放行。
雖然理論上主題樂園有固定出入口,但在這個有著靈獸的世界,沒人敢說可以阻止遊客借助靈獸的力量逃票。
即使理論上來說,這麼做的人幾乎沒有,但為了避免引發他人跟風甚至導致更嚴重的事,所以不止是這個主題樂園,幾乎所有的主題樂園都有類似的檢票機製。