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第三十七章 創世之石詳解(1 / 1)

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卡納的腦海中不由得回憶起使用【創世之石】所必須要了解的規則。

【創世之石】這個世界的管理權限,使用這種石頭能夠對這個世界的規則進行改變。

能夠進行無中生有的“創造”。

能夠進行憑借想象的“改造”。

能夠進行無視一切的“毀滅”。

根據最古老的傳說,根據遊戲背景當中已經披露出來的確切信息。

“魔力”是最早的,可以普及的超凡力量,所來源的就是一顆完整的【創世之石】。

而現在“魔力”早已融入到了世界,成為了和空氣一樣的存在。

“魔力”能夠這樣泛用,能夠成為世界當中空氣一樣的存在,可不隻是一顆【創世之石】的功勞。

據統計和研究,前前後後總共有三顆完整的【創世之石】對“魔力”的本質存在,進行了最基礎的構化。

在其後的無數年中,又有許多人使用【創世之石】在現已有的“魔力”的基礎上,進行“改造”。

所以,現在的“魔力”以及與之相關的體係到底被多少【創世之石】進行過“創造”和“改造”,已經不可考究。

【創世之石】在遊戲當中,大概被分為三種,不同的質量。

根據各個不同的質量使用的效果,以及能夠造成的影響,也有著巨大的差彆。

【創世之石碎片(小)】

會出現在智慧生命的體內,能夠改造單一智慧生命的形態,讓單一智慧生命變成廣義上的天才。

比如“劍術”的天才,“魔法”的天才,“煉金”的天才,等等。

有偏向的使用,能夠為單一智慧生命進行特殊的天賦添加。

比如能夠自由地使用火焰,能夠控製腳下的泥土,能夠自如的在天空飛翔。

這種像是超能力一樣的玩意兒。

除了對人以外,當然也能夠對物品使用,創造出能夠在曆史上留下傳說的“傳說”級彆的道具或是武器。

但總體來說,這種最小的【創世之石碎片】是對單的,隻能對單一的存在,進行使用。

【創世之石碎塊(大)】

不出現在智慧生命的體內,能夠將上述碎片進行的改變,擴散至複數的存在。

也就是,能夠對一個族群進行改變。

從古至今這樣的例子也不算少。

比如之前所說過“海之子”就是在遊戲當中已經確定了,使用過這種創世之石的種族。

鼠人也被懷疑是使用過【創世之石碎塊】的存在。

已經有明確的案例可以知道,不是隻有智慧生命能夠使用【創世之石】。

【創世之石】隻要是這世界的生物就能夠使用,隻是智慧生命體的情緒和意誌更容易激發。

【創世之石(完整)】

不會出現在智慧生命體的體內。

真正的有著對世界進行規則方麵改變的功能。

對生命進行使用,能夠創造出完美的種族。

對事物進行使用,能夠創造出完美的物品。

對自然進行使用,能夠創造出符合心意的變化。

是真正意義上的能夠被稱為“許願石”一樣的存在。

精靈、矮人、獸人……等等,一係列的強力種族,均使用過【創世之石】。

其中精靈,更是使用過複數的【創世之石】。

和其他作品不同。

這個世界,精靈一直是占據主導地位的,沒有征服世界的原因主要是他們人口確實有點太少了。

當然數量最多的還是人類,雖然許多種族不想承認,但有一個事實是能夠確定的。

絕大部分的類人種族都是人類使用【創世之石】變化而來。

其中就包括精靈這種。

這個世界類人種族一直是占據絕對的主導。

學者們將智慧的種族分為兩種大類。

類人與非人。

聽名字就知道。

類人:人使用【創世之石】變化而來。

非人:非人使用的【創世之石】變化而來。

當然了,很多人不承認,很多種族不承認,但這就是一個事實。

了解了這麼多有關於【創世之石】的信息,這其中最有用的一點。

也是,卡納必須要使用的一個技巧。

那就是“改造”不如“創造”。

但是“改造”的消耗遠遠少於“創造”。

最簡單的例子就是卡納現在所使用的金手指。

數據化。

他不止半數據化了自己,他還擁有了能夠將武器數據化的能力。

問題是【創世之石碎片(小)】隻能進行單一存在的某一個方麵的變化。

軀體數據化,武器數據化。

這一下子就是兩種能力了,按理來說應該使用兩枚碎片才能辦到。

經過卡納的研究,以及他在遊戲當中對於【創世之石】的了解,還有各種論壇上對於【創世之石】的全麵深入研究和使用方案。

得出了這樣一個結論。

不管是軀體還是武器,卡納使用創世之石給自己賦予的是“數據化”的能力。

“數據化”天生就是一種,在原本物體上的一種“改造”。

在保留物體原本的能力時,給他加了那麼一點東西。

不管是自己的軀體還是武器,都是如此。

這樣的使用技巧在這個世界上是存在的。

比如,能夠自如的控製火焰。

這樣的改變,其實是基於“魔力”和“火元素”兩種本就存在的基礎上而來。

所以才能夠用一枚小小的碎片就能夠讓人自如的操控火焰,如果他在進行有關於魔法火元素方麵的修行,那簡直就是如魚得水。

而卡納的“數據化”就是這種類似的存在。

這也是為什麼在“魔力”這一超凡的力量成體係之後,許多人會自發的使用【創世之石】對其進行“添磚加瓦”的行動。

看著手中的【創世之石碎片】。

選項有很多,卡納理了理思路,以能夠用碎片就能夠達到的效果。從優先級來說向下排列。

1:經驗條。

毫無疑問的重中之重,能夠快速成長的改變。

經驗石這種玩意兒都有,按理來說不可能不存在經驗條這種東西。

2:技能。

同樣優先級非常高的存在,在現實的世界學習某一項技能可謂是難上加難,需要大量的時間和精力的付出才能夠獲得。

但一旦弄出來的技能,就能夠用最快的方式學會一個標準的“模板”。

有了這麼一個模板,相信在現實世界當中技能也會更加的自由。

3:掉落

4:副本

這些卡納認為不可能是一個碎片就能夠辦到的事情,所以暫時先不考慮。

“那麼,先試試經驗條吧。”

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