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990 【剛勁力道】和【卓越體質成長】(1 / 1)

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出差才回來,我通宵寫,寫完就改回來。

50技:【統帥之心】:稀有技能,指揮類技能,學習前置要求:‘名將’成就,作為主帥贏得過10萬人以上規模的戰爭。

被動效果:麾下所有玩家部隊(包括玩家自己)的全人物屬性提高10%,麾下所有非玩家部隊的全人物屬性提高20%,增加技能擁有者50%指揮範圍。

主動效果:【統帥之心】可主動激活,提高麾下部隊(包括玩家自己)50%攻速,減少20%技能冷卻時間,增加50%雙防,士氣提高20%,持續時間3分鐘,冷卻時間2小時,提高的士氣在主動效果消失後仍然保留。指揮範圍內需要有1000以上的麾下部隊方可主動激活。

本技能可通過贏得戰爭來積累經驗,從而提升技能等級。

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適應挑戰任務獎勵技能欄位:

六階專業技能欄位:【奧術專注】:罕見級專業技能,學習階位不限,學習前置要求:【專注技巧】,智力屬性永久增幅100%以上,精神屬性永久增幅25%以上,擁有5個主動施法技能(不包括類法術技能)。

提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則隻增加10%,如施法成功率已在75%以上,則隻增加5%)。

施法被打斷或延長概率降低20%(如施法被打斷或延長概率已經超過50%則隻降低10%,超過75%則隻降低5%,這個打斷不考慮被控製技能控製,隻是考慮被傷害技能或普攻打斷或延長)。

法術或類法術威力提高10%。智力屬性永久增幅提高10%,精神屬性永久增幅提高5%。

【完美施法手勢構築】對大部分類法術都不起作用,因為大部分類法術都不需要施法手勢,也沒有法術傷害。【奧術專注】同樣如此,對部分沒有法傷的,或是連施法過程都沒有的類法術不起作用,這都沒有施法過程了,還要毛的專注啊。

【完美施法手勢構築】不僅增幅百分比更高,還有另外一條很關鍵的屬性,那就是能使buff類技能效果提高5%,這就意味著【完美施法手勢構築】對輔助技能和按百分比持續回血技能也有加成,而【奧術專注】對此類技能則沒有任何加成效果。這兩個技能對召喚類技能也同樣沒有強化效果。

對【雷霆之牢】和【雷霆之矛】這兩個技能來說,【雷霆之牢】有6秒的持續放電過程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚過程,因此這兩個類法術都是有施法過程的,所以都能受到【奧術專注】的加成。

而【完美施法手勢構築】則隻能對【雷霆之矛】起作用,畢竟那個凝聚雷矛的動作勉強可以算的上是一種施法手勢,而【雷霆之牢】則是將孕育在體內的雷電引爆出散布於自身周圍,根本用不到手,自然也就沒加成。

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中幅強化六階通用技能欄位:【雷霆之牢】:罕見級通用技能,學習階位不限,氣係,學習前置要求:同時擁有耐力條和法力條,掌握【雷擊術】,並擁有三個以上氣係主動技能,體質屬性永久增幅90%以上,智力屬性永久增幅75%以上。

玩家以強悍的身體素質將雷電之力孕育在自身體內,在需要時則通過法術手段將其引爆並散布於自身周圍,形成一個環繞自身25碼半徑範圍的雷霆牢獄。雷霆牢獄將隨著玩家移動而移動。

雷霆牢獄中充斥著雷係風暴,所有身處風暴中的目標除技能使用者外不分敵我每0.5秒會承受一次雷電攻擊,並有一定概率被麻痹1秒。

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施放後半秒才會觸發第一次傷害,首次承受雷電攻擊將造成(2.5*智力)的雷係傷害,並有20%概率麻痹,2秒內第二次受到電擊則麻痹概率提高到40%,所受雷係傷害同樣提高20%,2秒內第三次受到電擊則麻痹概率提高到60%,雷係傷害增加40%,以此類推。敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開始疊加,傷害疊加到100%後也會從頭計算。

瞬發,技能持續8秒,冷卻時間1分半鐘。

學習該技能後,玩家的雷係抗性永久性提高30%,並可吸收30%雷係傷害轉化為自身生命值。

在目標麻痹期內,麻痹概率是不疊加的,恢複的同時挨的那下電擊都不會觸發麻痹概率。

聯動屬性:在使用者手持召喚出的雷霆之矛,並同時激活【雷霆之牢】的情況下,【雷霆之牢】的單次電擊傷害提升至(3*智力),雷係抗性臨時提高至50%,在此期間可吸收50%雷係傷害並轉化為自身生命值。

看到這條聯動屬性,雲梟寒突然莫名的想笑,雷霆之矛這是變成了“引雷針”的節奏啊,還有加強效果。

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原始版本:首次承受雷電攻擊將造成(2*智力)的雷係傷害,並有20%概率麻痹,22秒內第二次受到電擊則麻痹概率提高到40%,所受雷係傷害同樣提高20%,2秒內第三次受到電擊則麻痹概率提高到60%,雷係傷害增加40%,以此類推。敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開始疊加,傷害疊加到100%後也會從頭計算。

瞬發,技能持續6秒,冷卻時間2分鐘。

學習該技能後,玩家的雷係抗性永久性提高20%,並可吸收20%雷係傷害轉化為自身生命值。

看到這個技能,雲梟寒的嘴巴都要小歪了,這技能在罕見級技能中也絕對是極品中的極品了,比一些稀有技能都不差了,卻還隻消耗一個通用技能欄位,價值實在是高到驚人。

不過不是稀有技能也意味著技能優先度也許沒達到稀有技能的層次,對boss、高品質血脈和高檔次模板的敵人造成效果可能要打些折扣。

這個技能簡直就是隨身電網啊,還是超大範圍的,雖然因為隻乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的傷害雖然不算高,但耐不住能疊加啊,疊加頻率還這麼高,0.5秒疊加一次,還有1秒麻痹效果,簡直不要太爽。

而且作為一個用自己身體孕育出的電網,隻算身體屬性,不算魔攻才合理啊,其實雲梟寒覺得這技能沒把裝備屬性排除就已經很給麵子了,不過考慮到裝備屬性也是加持到玩家身上去的,算與不算都說的通,他也就不去糾結這個了。

最讓雲梟寒感覺爽的是傷害和麻痹概率是無上限的,但這也同樣說明對特彆強大的敵人麻痹概率要打折扣,不然100%麻痹概率再往上疊加就沒意義了。

或許就是這個原因才讓這個技能沒成為稀有技能或傳說品質的技能,這時候雲梟寒反倒希望這個技能是稀有技能了。

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大幅強化六階通用技能欄位:【雷霆之矛】:傳說級通用技能,巨人血脈技能,不可升級,學習階位不限,氣係類法術。

技能學習前置:擁有8個以上氣係技能,其中至少要有三個技能為雷屬性的主動攻擊技能,力量屬性永久增幅100%以上,智力屬性永久增幅80%以上。擁有青亞巨人血脈、古阿爾肯人血脈,或更高的相關延伸升級巨人血脈,至少擁有30點傳說度,學習本技能將消耗15點傳說度。同時擁有耐力槽和法力槽。

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無需吟唱,使用者可花費1秒時間在主手凝聚出一杆由雷霆元素形成的長矛,凝聚期間玩家可正常移動和使用防禦和恢複技能,也可使用與副手所持武器或盾牌相關的技能,主手武器相關技能則被鎖死,也不可使用需要雙手施法的法術。

雷霆之矛凝聚完成後,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的黃色完美級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷係魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(8*力量)的物理傷害+(8*智力)雷係魔法傷害。射程為120碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)*1.15【青巨人護符】*1.3(20%【完美施法手勢構築】+10%【奧術專注】)

投擲後的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人30%的雙防。且百分百對受攻擊對象進行檢定,技能使用者(力量+智力)高於攻擊目標(體質+精神),且檢定差值在50%以內,則攻擊目標麻痹1秒,如檢定差值在50%-100%以內,則攻擊目標麻痹2秒,如檢定差值在100%-200%以內,則麻痹3秒,如檢定差值高於200%,除麻痹3秒外,無視雙防效果提升至50%。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

5碼以內投射隻能造成1/2傷害,5-10碼則造成3/4傷害,10碼以上正常傷害。

技能冷卻時間為20秒,召喚出雷霆之矛後就進行冷卻計時。

【雷霆之矛】用作遠程攻擊時為非指向技能,彈道較窄,直徑0.2碼,長6碼,對瞄準要求較高。

該技能不可升級,但會受血脈影響,巨人血脈的提升會加強技能威力。

該技能不可交易,技能獲得後必須在60天內完成學習,否則技能將被係統收回。

聯動屬性:在激活【雷霆之牢】的情況下,由於周圍電元素充足,雷霆之矛的凝聚時間縮短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷卻速度加倍,冷卻一秒視作冷卻兩秒,【雷霆之矛】如未使用則無效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷係傷害疊加加成。

這條聯動屬性意味著雲梟寒如果在激活【雷霆之牢】前已經釋放了【雷霆之矛】,那麼【雷霆之矛】就能減少8秒的冷卻時間。而如果雲梟寒是在激活【雷霆之牢】後才召喚了【雷霆之矛】,那就隻能減少【雷霆之牢】剩餘的持續時間了。

而最後的小半條屬性就更關鍵了,如果一個敵人被【雷霆之牢】電兩次,那麼下一次電擊就會增加40%的雷係傷害,【雷霆之牢】的傷害低,增加40%作用也不明顯,但【雷霆之矛】傷害超高,哪怕隻有一半,隻加20%雷係傷害也是嚇死人的啊。

原始版本:雷霆之矛凝聚完成後,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的紫色卓越級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷係魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(6*力量)的物理傷害+(6*智力)雷係魔法傷害。射程為80碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

投擲後的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人20%的雙防。且百分百對受攻擊對象進行檢定,技能使用者(力量+智力)高於攻擊目標(體質+精神),且檢定差值在50%以內,則攻擊目標麻痹1秒,如檢定差值在50%-100%以內,則攻擊目標麻痹2秒,如檢定差值在100%-200%以內,則麻痹3秒,如檢定差值高於200%,除麻痹3秒外,無視雙防效果提升至40%。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

【雷霆之矛】用作遠程攻擊時為非指向技能,且彈道較窄,原來的直徑怕是隻有0.1碼,長度就4、5碼之間的樣子,對瞄準要求較高。

5碼以內投射隻能造成1/4傷害,5-10碼則造成1/2傷害,10-15碼造成3/4傷害,15碼以上正常傷害。

技能冷卻時間為25秒,射出雷霆之矛後方才進行冷卻計時。

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