此事件為文明科技階梯關鍵事件。
可能會影響【開辟迷失之海航線】、【失落歸途】等未來時間線走向】
【遊戲目標:】
【一星:獲取身份,參與遺跡曆史倒映】
【二星:給予‘沉睡者’正確的曆史】
【三星:隱藏目標】
【注:完成最低評分即可避免玩家在現實死亡。】
【試用能力:
1、潛泳精通。
2、順流而行,在順著洋流前進的過程中,你的速度與靈能等階會逐步上升,並且你可以使用升華譜係海洋序列的超凡特性。
1、溝通強化:獲得與亞特蘭蒂斯遺民交流的能力。】
蘇文觀察了一下這次未來遊戲的試用能力:
三個被動能力。
沒有之前的【國際象棋—落子】那麼複雜的限製與說明。
使用起來也並不困難。
也便微笑著分析道:
“亞特蘭蒂斯遺民,不知道這句話代表的是遺跡記錄的景象還是現實中存在的。
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不過。
如果真的是現實中存在,那估計可以稱得上生物學大發現了。”
接著。
他眼前的畫麵變成了一片深藍色海域中升騰著的氣泡。
伴隨著氣泡向著天空上浮。
屬於天空的微光也漸漸消散。
畫麵中出現了一連串提示:
【目前正在跟隨海流前進】
【是否選擇下潛】
此刻。
他的電腦中出現了三個數值條:
一個數值條為順著海流前進的藍色靈能條,到達一定閾值後就可以獲得相應海洋序列升華譜係。
同時。
另一個條為灰色的限幅值:
最後一個則是白色的氧氣條。
看到這裡。
作為世界級頂級玩家的蘇文很快便明白了這次遊戲的精髓:
‘升華’與‘下潛’
因為在幾天前濱海大學的演講競賽中,他聽羅校長描述過:深海遺跡存在‘篩選器’機製。
所以,這次來探索的不止有三階的超凡者。
也有各國優秀的一階超凡者。
很顯然。
這就是針對靈能閾值而設置的門檻。
“如果我選擇晉升,那就會被推向更深層的環境,不僅考驗布局,還考驗判斷與戰鬥。”
蘇文笑了笑。
“增加了取舍的難度。
有趣,我很喜歡。
就是沒氧氣這點未免過於真實了。
或許,我應該想辦法搞兩個氧氣罐了。”
很顯然。
與上一次的國際象棋對弈相比。
這樣一個以【深海探索】為核心的冒險遊戲倒是很符合蘇文的洗好。
他悠閒地按住了下鍵。
【目前海流方向:向下】
【遊戲提示:】
【你正在順流而行】
【太平洋洋流共鳴中】
【你的靈能強度正在緩慢增長】
【目前靈能強度:一階頂峰97%,即將進入二階海洋序列選取環節】
二十分鐘後。
畫麵下方:
一片巨大的海底遺跡出現在了他的眼前。
那是一塊塊花紋繁複的巨大石碓在海生青苔包裹下形成的巨大石門。
蘇文開啟了【鑒定】進行觀察:
【鑒定:第三紀亞特蘭蒂斯文明,遺跡之門。