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第七百六十零章 瘦身議案(1 / 1)

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“不用多說了,老柳!我並不是想要趕人,僅僅是為了理順集團公司的發展定位而已。

集團公司今後主要的發展方向是戰略性的方向,掌娛隻能算是戰術性的成功。這個平台,以後是不可能達到盤古平台的地位。現在剝離出去,也是為了你們好。

我們並不是非要逼迫你們非要從集團公司編製變成子公司編製。

實際上,你們可以有多種選擇:

第一種選擇,不保留集團公司編製,但可以保留集團公司的股權,加入子公司,也享受子公司的股權激勵製度。

第二種選擇,三年內保留集團公司的編製和股權,每年依然可以用工資購買母公司的股權,如果子公司發展不好,可以選擇回來。

第三種選擇,將編製徹底轉為子公司,不保留集團公司股權,可以選將母公司的股權轉換為現金或是折算成子公司股權,但集團公司承諾,如果三年內子公司陷入困境,集團公司負責安置工作。

至於員工持有的母公司股權,都可以保留,無論是在母公司工作還是在子公司工作,都可以成為集團公司的股東。

但是,如果有人脫離了維創係,加入跟我們毫無關係的公司,那麼,需要向集團公司按公允價值出售股權!”

柳振東無奈說道:

“好吧!我選第二種!”

作為老員工,柳振東的股權分紅,大部分都是來自所持有的母公司的股權;至於每月發的工資,僅僅是他日常開銷的零花錢而已。

當然了,維創電子集團也沒虧待他,作為最早七名創始員工之一,他身價已經超過10億元。也算是集團公司內部的“10億俱樂部”的成員之一。

目前,集團公司的10億俱樂部成員,數量還不到10人,絕大部分都是第一批加入公司的老員工。這七名老員工裡麵,即使身價最低的黎若曦,也擁有超過5億元的資本了。

其實對於柳振東而言,保留集團公司股權,就是他的最大利益所在。

七年多前,他不過是一名普通人而已,但是就因為加入了維創電子集團這個發展速度堪稱火箭的偉大公司,才擁有了如今這般的身價。

當然了,跟劉焱對比,他自然不算特彆牛逼。但是,柳振東對於加入維創電子集團還是充滿自豪感的,畢竟,香江的富豪榜,前20名裡麵至少有10個人跟維創係相關。

在外麵,柳振東也不需要強調自己的10億富豪的身價,僅僅介紹自己是維創係最早的七名員工之一,就足以讓人膜拜!

劉焱笑著說道:

“不用那麼悲觀,老柳,你永遠是維創電子集團的員工,是終生的!

所有對集團作出過貢獻10億美元級業務的員工,都是終生的,即使今後不再創造任何效益,都不會裁掉。

而且,在這裡我正式宣布,維創電子集團所有的員工,隻要保留編製,我們將執行永不裁員計劃,我們將來會對於不適應高速發展業務的員工,安排一些簡單的工作。

總而言之,今後集團公司的編製絕對不能超過1萬人!

如果超過了一萬人,我們就需要進行進一步優化和精簡,再將一部分集團業務團隊,轉型成獨立子公司。

集團公司將會放權給子公司,從而減少集團的管理壓力!”

簡單的工作崗位,維創電子集團其實有不少。

比如,到旗下的物業公司收收租金,甚至,當當保安之類的。或者,轉型成為教師,甚至,也可以轉型到銷售或售後業務部門。

當然了,那些簡單的崗位,都不在集團公司編製以內了,而是從集團公司編製,降級到了子公司編製。

雖然,有點殘酷,但至少集團公司還是兼顧了效率和員工的生存。

即使是一些在集團公司已經失去價值的員工,也會給予一份可以乾到退休的簡單工作。

掌機團隊和小霸王團隊,對於集團公司的長遠戰略而言,並沒有什麼戰略意義可言。

但在短期內,這兩大團隊卻又貢獻了不菲的營收和利潤。每年公司自主研發的掌機和小霸王卡帶遊戲,也都有幾十款,需要雇傭大量的研發人員。

也正是如此,剝離這兩塊業務之後,集團公司就可以大幅度瘦身了,大約可以減少人員編製3000人左右,相當於目前集團公司四分之一的員工編製規模。

也既是說,集團公司可以輕鬆瘦身到9000多人。

雖然,這批人員大部分也算是研發人員,但掌機和小霸王平台上的遊戲研發人員,大部分都是技術水平一般的技術人員或者是鍛煉新人的項目。

真正厲害的遊戲研發團隊,大部分都是在鳳凰遊戲公司研發街機遊戲;或是盤古平台上研發一部分高端遊戲。

比如,盤古平台上開發的《反恐精英》,這種遊戲對於顯卡和內存要求太高了。

以至於,遊戲推出一年多時間,口碑倒是不小,但是銷量卻很可憐,隻有區區30萬套。

倒不是因為盜版衝擊,主要問題是硬件要求配置過高,至少需要3000美元的電腦配置,才能帶的動這款最經典的fps遊戲。

而且,現在全世界的互聯網還不怎麼普及,fps遊戲隻有組局域網,所以,fps遊戲的盛世還未真正的到來。

但是,隨著時間發展,最多到90年代初,盤古主機的入門型號,就能帶的動反恐精英。

再加上互聯網時代的到來後,fps遊戲就能夠在線聯網對戰,以這款遊戲的質地,可以到一直流行到90年代末也不成問題。

即使到了21世紀,也可以通過不斷翻新,推出畫質更好,地圖和玩法更豐富的新版本再度騙錢。

要知道,即使到到30多年後,吃雞類遊戲火爆。歸根結底,也不過新瓶裝舊酒。主要的賣點和玩法,跟《反恐精英》沒有本質差異。

將集團公司內部孵化的成熟項目剝離出去,成立獨立運營的子公司,並且,給予子公司的管理層經營自主權。

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