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第七百五十一章 天價稿酬(1 / 1)

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這個時候,內地比較正規的報紙,登一篇文章隻能給幾塊錢至十幾塊錢。

至於長篇作品出版,能拿到千字10塊錢就已經算是不錯的稿酬了,而且,通常作者拿了這筆錢就算是買斷了,以後,出版社想要印多少本就多少本,不會再給後續報酬了。

my就是衝著維創出版集團公司的版稅分成機製來的,他自信他的書會按照10%的版稅分成的。

此前,曾經有媒體曝光,一名叫甄淵潔的作家,僅僅是小學文化,但是卻被維創出版集團捧成大神,逛逛是86年的稿酬就超過30萬。

他的作品還被翻譯到海外發行,聽說在東瀛市場賣的也挺不錯,預計海外分成到賬後,他87年的收入搞不好能破百萬元呢。

之所以,甄淵潔能拿到這個年代難以想象的天價稿酬,除了確實因為作品暢銷之外,更是因為維創出版集團公司獨特的保底分成製度。

而對於一些銷量一般的作家來說,保底收入能讓他們維持生活。

而暢銷作品作家則是按照版稅分成,如果他的作品能賣百萬冊,自然是能拿幾十萬稿酬了!

這種驚世駭俗的稿酬,自然讓不少的傳統作家坐不住了。包括像my這樣,自認為水平超群的作家,都開始向維創出版公司投稿。

遺憾的是,my投稿了幾個月內,就連續收到多封退稿信。上個月,編輯更是在信件中直接回複,不要再投了!!

my看了這篇退稿建議後,感覺到氣血上湧,直接就跑到維創出版公司京城的編輯部,要討個說法。

結果,維創出版公司派出了一名姓趙的編輯,花費了兩個小時看了my的稿子之後,回複還是跟之前退稿信上寫的一樣:

“對不起,您的作品不符合我們的要求!所以不能采用。”

就連my也會被拒稿,即使劉森知道了,也並未出麵乾涉,也不會覺得有多大的損失。

畢竟,出版社走娛樂性為主的路線,就是劉森親自敲定的。

目前維創出版集團在內地大力培養通俗作品方麵的“大神”,也是準備靠著荊槦同人征稿,來降低新人作家的創作門檻。讓一些有水平的新人,能夠更快的被挖掘出來!

在拒絕了my的投稿之後,趙編輯回到自己的辦公室內,繼續去看投稿。

不久後,趙編輯就被一篇厚厚的稿件吸引了——《九陽九陰》,光看書名,趙編輯就知道,這是一篇受荊槦影響很深的作品。

而正式閱讀後,趙編輯就發現,這篇投稿還真的一篇荊槦同人作品;類似於《水滸傳》和《蕩寇誌》。

《蕩寇誌》又稱《反水滸傳》,是站在官府的立場,消滅梁山草寇。立場相反,但又有大量的水滸人物出現,這說明,幾百年前,內地就有同人作品了。

所以,稍微解釋一下同人的概念後,荊槦同人的稿件,很快就源源不斷的被投遞過來。

趙編輯心裡說道:

“難道是《倚天屠龍記》的後傳?”

趙編輯很快就被這個高仿荊槦的稿件吸引了。

作者的水平自然跟荊槦本人有差距,但跟大部分同人投稿相比,這篇稿件卻已經是鶴立雞群了。

不過,這個作家的筆名簡直是呼鬨,居然取名為“荊槦新”?

趙編輯自言自語道:

“不行,這個筆名絕對不行!讓作家改個筆名後,這篇稿子就可以直接出版了!”

曆史上,《九陽九陰》為了蹭人氣,還真的曾經以“荊槦新”作為筆名。

這部書名和筆名都高仿的作品,水平大概能有荊槦原著六七成功力,在90年代迅速走紅,大賣400萬冊以上。

不過,維創出版公司肯定不會這麼蠢了,允許作家自主主張弄出這麼魚目混珠的筆名的。

在維創出版集團大規模的征收荊槦同人稿件時,維創係遊戲和影視相關的公司,也是開始出馬,展開了《笑傲江湖》影遊聯動的策劃。

劉森笑著說道:

“荊槦14部作品的版權都在我手中,但我肯定不會一口氣全部做出來。

我們隻做精品,一年重點開發1~2部作品重點投資。

每部ip,我們都要充分的利用其影響力,遊戲、影視一起聯動製作。

等到上市的時候,也是可以聯動宣發的。

今年,我們隻製作一部《笑傲江湖》,但投資規模不能低。

影視加遊戲,總投資預算5個億以內;其中遊戲占60%預算,影視占40%!

今後,每年都是按照這個規模來投,而且,每年荊槦版權開發的投資規模,都不會低於這個數,還要持續穩定的上漲!”

幻想世界公司的負責人許馨月心虛的說道:

“老板,我們幻想世界公司,沒有這麼多資金。”

劉森笑著說道:

“幻想世界公司,現階段隻要負責收錢就可以了。

投資金額由維創係的兄弟單位來投,幻想世界公司享有全球5%銷售額作為版權分成。

比如說,《笑傲江湖》遊戲和電影投資總額5個億,假設全球市場票房和遊戲銷售總額10億。無論投資方盈虧,幻想公司都直接拿5000萬分成!

等到將來,幻想世界公司有底子了,旗下的ip,也可以自己投資。”

許馨月聞言,不由放心下來。許馨月也算是維創係的老員工,可惜不是公司一開始加入,拿到的股權並不是很多。也僅是在公司行政部門工作,不能像那些技術大拿那樣,扯旗拉團隊開發產品,大賣之後,躺著數錢。

因為,她自己在集團公司高不成低不就,看到劉森在集團公司發布招人創立新公司的公告之後,所以就咬牙放棄了集團公司四年的穩定工作,到新公司擔任負責人。

集團公司雖然保留編製,但僅有兩年時間。

兩年後,就會讓她做出選擇,是留在新公司創業,還是回到維創電子集團內。如果新公司有前途,她當然願意當她的霸道總裁,而不是原來的普通白領。

《笑傲江湖》的遊戲策劃,實際上分成兩個部分。

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