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而每台這樣的街機售價更是高達1.5萬美元,而訂貨商需要支付3000美元定金才能簽訂合同,也既是說,40英寸等離子鳳凰還未上市,既手握數億美元的訂單和數千萬美元的定金。
有業內人士分析,維創街機部門的業績不差,但在公司內部重視程度不如主機和掌機,正是因此,才尋求經營獨立,以減少跟其他部門爭奪資源作為籌碼,換取了更大的經營自主權。
市場人士預計,隨著鳳凰遊戲公司獨立經營,其在發展路線和技術上,必將和母公司分道揚鑣。
畢竟,街機跟主機和掌機,是有著巨大的區彆的。
甚至,有人預測,擺脫了母公司的束縛後,鳳凰街機平台今後有可能采用其他公司的cpu,畢竟,維創公司的xrm架構cpu雖然性能強大,但卻限於其公司工藝製程落後。xrm架構的芯片,勝在ic設計更科學合理,因此,工藝雖然落後,卻靠著設計,成為16位芯片中性能之王。
而今年米國的y特爾已經推出性能更強勁的32位芯片386,基於32位芯片,可以支持更大的內存和顯存容量。因為其工藝製程為1微米工藝,製程水平比維創電子領先8年以上!
因為,實際上其性能絕非維創電子的xrm16可比,即使是xrm16多核心,模擬出32位芯片的效果,但去功耗和性能潛力,也絕對不能個真正的32位芯片相比。一顆386能做到的事情,用8顆、10顆xrm16,不僅僅性價不劃算,而且,也嚴重的浪費電力。
筆者預測,如果鳳凰平台用y特爾新出的386芯片,必然能研發出一款比曆代鳳凰街機更強的新機型。”
實際上,市場上那些分析都是扯淡,鳳凰街機換386根本就是行不通。
因為,鳳凰平台的cpu、顯卡、內存、硬盤以及顯示器在內的硬件,都完全依賴於母公司的技術分享。甚至,鳳凰街機的操作係統內核就是盤古操作係統,隻不過專門針對了街機平台的界麵做了一些修改。
簡單說,如果換一個cpu,不亞於把整個鳳凰街機推翻重來,重新打造一個新平台。那樣一來,性能和兼容性,都沒法保證。過去鳳凰平台積累的很多技術,都會作廢。
所以,即使鳳凰遊戲公司獨立經營,在技術上,也不能夠脫離母公司的體係!
當然了,鳳凰遊戲公司雖然大部分的技術是依賴於母公司的技術共享,但其也不是沒有自己的核心技術。
比如——《鳳凰遊戲引擎》既是鳳凰遊戲公司獨步世界的技術。
《鳳凰遊戲引擎》分為2d、2.5d和3d不同的版本,2d版本問世比較早,在81年時在劉焱的提倡下,“引擎計劃”成為了維創電子公司的重點項目。因為,開發了一款成熟的引擎之後,可以重複用於多款遊戲,不需要每一款遊戲都從頭寫代碼。
大約在83年時,維創電子2d圖形引擎開始問世。一開始2d引擎是盤古、鳳凰兩大團隊攜手研發。但是,後來因為平台不同,還是出現了分化。
盤古平台因為主機性能不如街機,所以注重優化主機的流暢性。因此,出現了針對了主機平台的“盤古2d引擎”。
而鳳凰平台的2d引擎則追求更好的畫麵表現效果,所以分化出了“鳳凰2d引擎”。
也正是因為遊戲引擎這個秘密武器的出現,使得維創電子公司研發遊戲的品質更可控,如果,想要爆產能的話,可以短期內推出一堆水準之上的遊戲,當然了,由於創意有限,同質化這是難以避免的事情。
到85年《阿瓦隆之庭》遊戲上市時,街機部門更是獨立研發出了《鳳凰2.5d遊戲引擎》。有了這個遊戲引擎,既可以極大的降低2.5d遊戲的開發難度。
而目前鳳凰遊戲公司成立時,《鳳凰3d遊戲引擎》也開始有了雛形。
由於鳳凰遊戲公司的遊戲引擎先進,所以,包括主機部門開發主機平台的遊戲,為了追求畫麵表現效果,都是要用鳳凰遊戲公司的引擎了!
當然了,親兄弟也要明算賬,現在鳳凰遊戲公司獨立經營了,所以,《鳳凰遊戲引擎》技術也是收費的,基於這項技術開發一款遊戲收費30萬美元。即使是兄弟單位,可以考慮打八折收24萬美元,但絕對不會有免費的午餐。
當然,這也不意味著鳳凰遊戲等等公司會徹底脫離母體,跟母公司分道揚鑣。不僅僅人員編製上其公司早期員工都是雙重編製,另外,技術上也離不開維創係其他部門的支持。
其脫離母體,不過是為了尋更大的成長空間,並且,母體跟其還有資本、人員和技術方麵的紐帶。今後,鳳凰遊戲的發展也會反哺維創電子集團這個母體!
1985年11月11日,又到了新的一年的雙十一。原本這個沒有特彆含義的日子,硬生生的被劉焱定義成了集團劃時代產品發布日。
相對於平行世界的未來,將雙十一定義成了電商平台打折促銷的購物節,劉焱定義的創造節,其寓意顯然是更高一個層次。
由於維創電子集團公司給世界帶來的驚喜越來越多,因此,這一天也越發受到各種媒體關注。
新的一年裡的雙十一,劉焱把會場轉到了紅磡體育館,因為,今年現場的各界人士、媒體和普通觀眾的人數,將會達到一萬一千一百一十人,創下了曆年現場發布會人數新高。
現場晚會開幕後,有30分鐘的文藝表演,邀請的表演者基本上都是世界頂級水平,包括最牛的魔術師、樂團、雜技團和歌手。
當然了,對於華語娛樂圈的很多明星而言,能夠在維創雙十一晚會登台表演,即使倒貼錢也願意。
因為,現場不僅僅有來自全世界的大型媒體,而且,還有一堆的消費電子行業的廠商。
他們的表演隻要被現場任意一個廠商看中,獲得一個代言合同,都足以讓其賺到高質量的廣告代言合同。