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第四百八十九章 產能緊張(1 / 1)

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而且,芯片的性能,即使是在國際市場上,也是領先的。xrm16架構的芯片,每秒500萬次的浮點運算的高性能,決定了它可以運行更複雜的程序,獲得更好的遊戲體驗。與此同時,64k內存和64k獨立顯存,以及――cd-rom光驅係統(高端版),讓其成為世界上首款可以玩600mb以上的大型遊戲!相對於,rom遊戲卡帶幾百kb、幾mb那麼小的容量,我們的平台遊戲體驗是領先於世界的……”

發布會現場主持人花費不到幾分鐘介紹了盤古主機,之後的時間,全部是玩家和媒體記者的親自體驗。

場館擺放了500台盤古主機,配上了彩電作為屏幕。在場的玩家可以使用鍵盤、鼠標或者遊戲手柄等等任何一種外設進行遊戲體驗。與此同時,盤古平台的23日語版本遊戲,供在場的玩家進行體驗。

這個發布會的效果也是非常好的,整個活動舉辦了三天,累計參觀人次超過1.5萬人。

展覽會期間,三天內,通過展會現場銷售出去的盤古主機既達6000多台。

基本上,範式體驗過遊戲性能,並且,口袋裡麵帶了足夠的先進的玩家,很快就會決定購買一套盤古主機。

《仙劍奇俠傳》這款遊戲,同樣成為整個展出現場的mvp!

若是換成90年代發行,這種遊戲在眾多rpg大作作為對比之下,在東瀛市場不太可能有出彩的表現。但是,這才是82年,可能是首款cd光盤發行的遊戲,容量更達到600mb,跟目前市場上容量普遍低於2mb的遊戲相比,效果簡直就像是外星科技。

一名東瀛的玩家給遊戲雜誌的信件上這樣寫道:

“難以想象,《仙劍奇俠傳》那種遊戲內容達到600mb產生的震撼。這款遊戲堪稱是完米,如同精米絕倫的水墨動畫,音樂、戰鬥等等場麵,更像是電影。放出f劍的特效,酷極了。自從玩了這款大作隻有,感覺其他的主機平台的遊戲都是垃圾。

通過這一款遊戲,可以知道,電子遊戲方麵,東瀛已經落後太多了。未來的電子遊戲,需要更先進的電腦係統,cd光盤作為存儲介質。”

“維創電子公司展出了一款夢幻一般的下一代主機。如果說,盤古主機稍微修改一下配置,裝上辦公室常見的軟驅,以及能兼容更多款打印機和文字處理軟件,那麼,這樣的配置,它甚至可以取代目前市場上的辦公用途的電腦。”

“在東京盤古主機發布會上,本人親自體驗了傳說中的盤古主機,高性能和低價格,確實令人驚訝,他們是怎麼做到這麼低價格,出售這麼高端配置的電腦。

當然,最大的驚喜,可能是盤古主機高端版標配的cd-rom,它的應用,可能比盤古主機的其他硬件更有顛覆性!儘管早在去年,市場上已經出現了純數字存儲的cd光盤和cd唱片機,當初f利浦公司和維創電子已經宣稱研發出了能夠存儲600mb的cd光盤。但市場上並沒有將至當回事,僅以為是它的對手是音樂磁帶和黑膠唱片。

但是,這次盤古主機配置了cd-rom,用事實證明,一章光盤存儲600mb並不是吹牛,而且是事實,且這些數據是可以在計算機上讀取和運行。

這意味著,一場數字存儲技術革命已經悄然來臨……”

當然,也有一些的業內人士不以為然,宣稱:

“cd容量雖然很大,但讀取數據的速度,絕對不如rom。雖然,遊戲rom卡帶隻有幾mb那麼小,難以表現出更多的內容,但是程序運營的流暢程度,絕非cd光盤可以比。”

沒錯!

從數據讀取速度來看,rom確實有優勢,即使是到未來,rom被稱之為閃存,被使用在高速u盤、固態硬盤和手機存儲卡等等領域。

固態硬盤讀取數據的速度要比機械硬盤快,這幾乎是眾所周知的道理,而機械硬盤的數據讀取速度又超過光盤。說光盤讀取數據的速度比較慢,這是沒問題的。

光盤數據讀取速度雖然是慢,但是,大容量的優勢,足以彌補數據讀取速度比rom卡帶更慢的劣勢。

在三天的展出之後,東瀛市場正式發售。由於發布會三天的口碑,12月10日,正式發售當天既銷售1萬台。

由於,東京分公司12月份的配額僅有6萬台,所以,急忙采取了限購措施,每天最多銷售2000台。

上島伢子向總公司發送的傳真中彙報:

“請總部務必增加供應,東瀛市場供不應求!希望接下來每個月的供貨量至少增加至8萬台以上,多多益善!”

總部代表劉焱處理這些日常事務的章茹批複道:

“主機發貨配額,根據遊戲銷量決定。每多銷售10套卡帶或cd,可以獲配一台主機。”

因為,主機銷售是虧本的,隻有搭配銷售賺錢的遊戲,才能減虧。

上島伢子炫耀一般說道“”

“很好,目前我們已取得30萬套遊戲的銷售量。預計,本月遊戲銷量不低於100萬套,希望總部不要食言。

每10套遊戲銷售額,獲得一台主機的配額!”

章茹感覺想要哭,遊戲卡帶和cd那是要多少有多少。但是,遊戲主機的產能,真的很低。

預計,12月份產量10萬台出頭,香江市場和內地市場,至少要4萬台供貨量。米國市場也必須要先拿出2萬台主機,去培養市場。

而東瀛市場目前雖然作為重點攻略的方向,但是,想拿走了絕大部分的主機,也太囂張了吧?

但這個上島伢子確實有囂張的本錢,誰叫東瀛那邊的業務連續多年被評為第一。固然,維創電子公司的產品創意領先是一大因素,可是東瀛分公司的員工戰鬥力強,也是原因之一。

更關鍵的是,劉焱支持東瀛分公司不斷的發力,也是為了擾亂r天堂、s嘉等等公司的發展步驟。

83年肯定是遊戲行業最重要是格局之年,這一年,y達利會從神壇跌落,米國遊戲市場動蕩。

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