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第四百八十六章 饑渴銷售(1 / 1)

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“老大,我非常費解,盤古主機為什麼定價這麼低?如果提價50%,就不會虧損了!之後,隨著硬件價格降低,逐漸降價也就是了!”

劉淼接觸的財務報表越來越多,大量的業務都在賺錢,盤古主機的虧損,卻是非常刺目。

現在限售的情況之下,盤古主機一天要淨虧損100萬港元,要是銷量增長幾十倍,難以想象,需要多少盈利項目,才能抵消這個可怕的吞金獸。

劉焱微笑的捧著一杯茶,細細品味說道:

“安心!”

“隻要知道摩爾定律是這麼一回事,你就應該清楚,半導體行業硬件虧的再多也並不可怕,可怕的是失去市場!隻要占有了市場,隨著時間推移,成本會越來越低,隻要達到了某個臨界點,砰!利潤就開始引爆了,項目就會從以前的燒錢,逐漸變成了搖錢樹!而失去了市場,則意味著,永久性的虧損!”

盤古主機每銷售一台淨虧損50~100米元,這還僅僅是考慮硬件和整機之間的差價,若是把研發費用和設備折舊費用也算進去的話,那麼,盤古主機合理的價格應該是500~800米元之間。

但是以這樣的價格銷售的話,銷售量就達不到劉家製定的目標――超越y達利2600和r天堂fc的銷量!

所以維創電子公司才以硬件巨額虧損作為代價,換取占據家用遊戲主機平台市場的壟斷者地位。

當然了,敢於一台機器淨虧損這麼多的價格去銷售,也是因為劉家知道,按照摩爾定律的規律,半導體行業的零部件會越來越便宜。無論是內存、顯存、cpu、硬盤成本都會快速的跌下來。甚至,光驅的零部件一樣會隨著時間發展,越來越便宜。

與此同時,在硬件上虧的本錢,可以從遊戲軟件方麵會撈回。

事實證明,遊戲玩家的消費潛力絕對被低估了,不提後來的網遊、手遊時代,光是r天堂巔峰時期,一年銷售額逼近2萬億日元,也既是200億米元!

可以想象,如果能達到r天堂的程度,那麼保守估計,一年盤古主機平台上遊戲軟件銷售總額絕對會超過100億米元。那種程度的銷售業績,即使主機硬件虧再多,遊戲軟件的暴利,也足以覆蓋主機銷售的損失!

1982年11月22日。盤古主機香港上市11天,但是每天一大早,維創電子公司的門店門前的排隊長龍不見縮短,反而越來越長。

每天出貨不僅僅不能解渴,然而讓市場對於盤古主機更加饑渴。

“維創電子公司發什麼神經?每天就出貨1111台,真是耍猴!”

一名青年滿頭熱汗,望著天上的烈日,心中在想,我是誰,我為什麼會在這裡,我到底要乾什麼?值得嗎?

身後的一名胖子卻並不介意說道:

“不然能這麼樣呢?我哥是米國的計算機博士,在米國剛回來後,就花了1萬塊錢,買了一台盤古高配版,因為,在米國即使花費4000米元購買的高端個人計算機,硬件配置也遠遠不如盤古主機。可惜,我哥隻給我玩了幾個小時,就帶著盤古主機回米國了。”

隊伍前麵的青年說道:

“你哥是商業間諜吧?”

胖子說道:

“胡說,僅僅是通過正規渠道,通過競品了解商業對手的產品。世界上大部分的公司,都會這麼做的,包括維創公司,其研發人員肯定都是把市麵上競爭對手的代表作品,都拆開研究的明明白白。更何況,我哥是從事軟件行業的,說不準,以後會開發盤古係統的軟件呢。”

“肯定有搞頭,現在的盤古主機,賣的這麼便宜,性價比無懈可擊!但是,最大的缺點,就是軟件太少了。包括遊戲軟件,據說現在一共也就20多種。如果去研發遊戲,肯定有前途。”

“我學過計算機,買回去看看,能不能自己寫程序做遊戲。”

目前的盤古主機,根本就是夢幻一般的主機。

其他的硬件倒是可以理解,最大的區彆可能在於率先采用了cd光驅,容量達650mb的cd光盤存儲,讓遊戲可以做的更大。當然,表現出來的效果,自然就是顯得無比的震撼了。

當然了,即使非光盤版的遊戲,也因為盤古主機的cpu、內存、顯卡的強勁,帶來了更好的體驗。

盤古主機的遊戲軟件目前分為卡帶版和光盤版,卡帶版目前售價是以58港元定價居多,因為,其容量比較小,隻有2.88mb以內的rom遊戲卡帶。

但是這些小說的也不乏精品,比如《香江方塊》、《坦克大戰》等等容量雖然小,但卻可玩性依然很高的經典遊戲卡帶,依然受到了很多玩家的選購。首批rom卡帶遊戲,僅有18款,大部分都是維創電子公司自家的經典遊戲移植過來的。

目前,遊戲卡帶的銷售總量也超過了5萬多份,很多的遊戲玩家,基本上是不挑遊戲,市場上能買到的品種並不是太多的新遊戲,玩家幾乎是打包,把已經上市的遊戲統統放入購物袋中。

另外,cd光盤版的遊戲,數量就更為罕見,僅有《仙劍奇俠傳》、《封神榜》、《鬥破蒼穹》三款。而目前,維創電子給這些cd光盤版的遊戲定價為98港元,雖然,cd光盤本身的生產成本很低,但是……遊戲容量很大,也就意味著,遊戲開發人員的工作量,遠遠以以前隻有幾mb的遊戲要大的多。

除了《仙劍奇俠傳》盤古主機平台原創的遊戲之外,《鬥破蒼穹》和《封神榜》都是街機平台移植版本。雖然,盤古主機的性能也很強勁,但是畢竟跟市場價5000米元一台的高端街機,還是有巨大的差距。即使這樣,主機玩家也非常興奮,因為,在家就可以體驗到遊戲廳中高端的角色扮演遊戲。

實際上,盤古主機上市之後,不僅僅是遊戲玩家對這款設備感興趣,不少的計算機行業的從業人員,也是對其產生了濃厚的興趣。

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