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第八十二章 拿出你的鋼叉!(1 / 1)

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不提顧孟越來越不做人。

在鑒識眼的空窗期,種智是可以批量指導培訓其他人的,隻是他的效果還在人類的範疇,算帶隊大師,跟顧孟沒法比。

除此之外,種智拿到古代戰爭模擬器後,在那個基礎上很快開發出了新引擎。

遊玄也是用上自製引擎了,越來越像大公司了。

顧孟一開始想繼續用幻影5來著,但是試了種智的新引擎,瞬間丟掉了幻影5。

這款最後被命名為“刑天”的引擎並沒有比幻影5強。

但不用支付引擎的額外抽成了,也更合適戰爭題材。

能更容易做到很高的戰場水平,優化容易,而且減少了大量工作,製作更快了,最後再上係統處理。

種智還說這是顧孟給的模版厲害,他隻是做了一點顧總肯定是故意留下來當成作業的任務。

有那個模板,改成引擎隻是臨門一腳,顧總肯定想到了,隻是留下了一點沒做,想讓他有點參與感。

小男娘似乎還覺得自己算是顧孟弟子了。

而他和顧老師之間仍然有巨大的差距。

顧孟內心os:呃,不是,你是真牛逼,我隻是統子哥帶我飛。

現在的情況表麵上是我和你合砍八十二分,我砍了八十一你罰中了一球。

但實際情況你和統子哥都在nba場上打球,我是場邊那個飲水機啊。

以後的全戰係列算是有了,這次之後,下次想開發類似的遊戲會更簡單。

這幾個月宣傳也一直都有,隔兩個月就發一個v。

劉備、曹操和群雄三大勢力的專屬v都已經發布。

最終宣傳片也已經出來了,今天便是遊戲發售日。

……

又是苟老師直播間。

‘來了來了,終於來了’

‘我已經迫不及待了,等下完遊戲我就自己玩,現在先看狗大師’

‘你沒預下載啊?’

‘時間過得太快了,離第一支v,感覺就過了幾分鐘!’

苟老師:“閒話少提,這次遊玄沒有提前太多做完遊戲,也沒請外部人員測試,我今天也是第一次玩,我也很激動。”

“三皇,啟動!”

遊戲開始了。

開頭是cg,根據首發v改的,去掉了真人拍攝和引流官網的部分,也有所精簡,略過不談。

之後就是開場界麵。

畫麵右邊是屍橫遍野的戰場,唯一還站著的戰士扶著大纛。

上麵超出界麵,看不清是哪支部隊的旗幟。

背景遠方隱現城池,戰火和濃煙遍布。

下方煙中有大漢地圖,一行小字“話說天下大勢,分久必合,合久必分”……

左邊則是真正的選項。

上次群俠傳的選項用“天下風雲出我輩”等代替,這次則更常規一點。

選項分成戰役、戰鬥和其他。

其他部分是調解遊戲設置的,未來如果要加載od也點這裡,戰鬥則是單場戰鬥,可以編輯雙方軍隊直接開殺,也可以邀請好友一起對砍。

主要玩法是戰役。

苟老師點擊新戰役,首先要選擇的是模式。

史實模式和演義模式。

大體區彆不大,演義模式玩家和其他三國群英們成長上限更高,個人能力會更加突出。

苟同選了演義模式。

之後是劇本,也就是時間線。

從前麵的——

‘黃巾當立複蒼天,桃園義結延漢祚’

‘扶漢室孟德發檄,伐董卓諸侯並起’

‘呂溫侯豪取兗州,小霸王席卷江東’

‘曹袁氏對峙官渡,真霸主平定中原’

‘求臥龍三顧茅廬,抗雄兵決戰赤壁’

……

‘五丈原名將對陣,未捷師孔明隕命’

‘守劍閣忠臣死戰,滅蜀漢二士爭功’

這些是原著劇本,後期的劇本就快將星隕落無力回天了,如果選季漢陣營的話,基本屬於高難度劇本。

江東背刺,關羽失荊州後就已經很難了。

遊戲也會提示一周目最好先從前中期開始,更容易發展勢力或內部升遷。

通關劇本或達成一定成就後,還有幾條if線劇本可以選擇,需要玩家之後去主界麵的選項裡自行下載。

這些劇本就算地圖沒有大改,但城市的興衰變遷和很多設定,裝備的進化,每多一個劇本也會額外多出十幾g的容量。

也就這個世界遊戲產業發達,大家硬盤都2t起步,20t也不稀奇,200t也不是沒有,否則動輒百g起步的大遊戲,玩一個就得卸一個。

if線屬於徹底魔改的三國,比如有一條if線,同一時期所有知名三國人物全部在一張圖上。

顧孟也是給未來的od打個樣了,這種if線其實就相當於dlc或者od了。

曆史類遊戲賣dlc往往很變態的。

比如文明啦,雄心啦,先用本體引過來然後開賣dlc,dlc比本體貴。

顧孟這次三國定價233,豪華版333元。

國外更貴一點,但這種能當好多個dlc賣的東西都是免費送的。

相對來說還是特彆良心,交個朋友。

這次遊戲顧孟特意留了後台,開放了同樣也是係統參與優化的便利od工具台,能大大提升做od的速度。

這次也讓玩家中的同人大佬們體驗一下,遊玄速度是什麼感覺。

下載量足夠高的話遊玄給補貼,也開放玩家直接打賞od作者的官方通道,遊玄不抽成。

‘選早一點的劇本吧’

彈幕大多讓苟同選早點的,正合他意。

黃巾起義!

選擇自定義角色或三國英傑。

苟同猶豫了好久,選了自定義。

命名“是狗貨不是荀彧”

提示字數太多。

那就荀,算了,“狗貨”。

自動生成了字“龜貝”

漢書:商以足用,茂遷有無,貨自龜貝,至此五銖。

玩家也可以再改或者刪去,無字。

就苟貨苟龜貝吧。

捏臉,光速上傳邪神圖片,變成奇醜無比古神臉。

如果魅力能根據玩家外貌改變的話,這魅力肯定是負數……

也不一定,醜到這種“異象”程度在古代可能會有魅力加成,能引迷信的人投效。

和邪神魅力不謀而合了。

不過這遊戲沒有這個功能,想提升魅力還是要玩家自己加點。

選擇出生地。

幽州,涿郡。

開始自定義玩家才有的出身選項。

“你出生在什麼樣的家庭?”

沒落的漢室宗親(姓氏更易為劉姓),寒門出身,出身貧困,父母淪為佃戶,野人無父無母,蠻夷,世代山賊……

苟同選了普通良家子。

接著就是童年時在哪些方麵展露天賦,少年時擅長哪些,軍事練習是騎馬巡邏或步兵……

最後還有一個麵板可以調整開局屬性,苟同沒玩過都不太懂。

他現在也不多想了,隨便選,額外的屬性點了力量,技能點提升血量的鐵骨、提升攻擊力的強擊。

全都完成後,力量異於常人,容貌甚是清奇,身長丈二的猛男狗貨狗龜貝,終於進入遊戲了。

落地是一條小巷,旁白提示。

“因為黃巾作亂,你已無家可歸。”

“入城之時,你感覺到似乎有人尾隨……你聽到了刀劍出鞘的聲音”

對麵衝來一人,手持利刃,看起來並不友善。

有一說一,這人能一個人直麵苟同這種外貌的孽畜。

如果不是遊戲的話,他也算膽大包天之輩了。

旁白提示:“快,取出你的糞叉!”

界麵提示滾輪下翻選擇武器。

“啊?這是新手教學?等一下,等一下”

“怎麼打啊?”

苟同第一次玩,沒搞懂這個遊戲偏寫實的戰鬥機製,有些手忙腳亂。

……

……

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