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第725章 神明遊戲:積木與我111(1 / 1)

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——【翻新】!

在技能作用下,展櫃裡的材料散發著不同顏色的光芒。

她先是試著將兩種材料拚湊在一起,等了一會兒,當它們完成重組時,她又將它們拆開,試圖將其還原成兩種材料。

但很可惜的是,已經融合後的物品再用技能分開,隻會得到兩個垃圾。

這個辦法行不通。

虞尋歌劃掉第一個方案。

她伸手將身上的兩塊異色積木換了位置,而後掏出【愚鈍遊戲】。

打開轉輪,六個彈槽裡,有五個都是空的,隻有一個彈槽被一顆光芒刺目的金色子彈填滿,晃動間,她甚至感覺這顆子彈在“流動”。

卡好轉輪,轉動,槍口抵住腦袋,她扣動扳機。

砰——!!

空彈,被她交換的積木換了回來,她的狀態回到了120秒前。

確定【愚鈍遊戲】可以使用後,虞尋歌選了三十種固體狀材料,將它們拚湊在了一起,接下來就是等它們翻新成功了。

如果之後無法拆解,那這些珍貴的材料將成為一堆垃圾,這是一種極其嚴重的浪費。

這是一種冒險。

當【翻新】成功的那一刻,虞尋歌立即將它裝進了扭蛋機。

她被踢出了製作空間。

回到遊戲場,她第一時間將那一個奇形怪狀的物品拿出來放在地上,她掏出【愚鈍遊戲】,轉動轉輪,對準那件物品。

開槍!

砰——!

空彈!

三十件材料瞬間散開,落了一地。

看到這個結果,虞尋歌提著的心才徹底放下。

已經【翻新】重組的物品回到了120秒前的狀態,製作空間內無論過去多久外麵才1秒,這個計劃最大的不穩定因素就是120秒前,這些物品是什麼狀態。

但不管製作空間的材料從何而來,至少120秒前,它們都是獨立的個體。

這一幕吸引了場上所有玩家和活動禮包的目光。

站在她前麵幾格的茫茫瞪大那雙黑豆豆眼:“你…你怎麼能這麼玩?!”

之前載酒尋歌薅羊毛時,大家雖然在群裡嘀咕了幾句,但其實反應並不大,因為她薅不了多少材料。

進一次製作空間隻能帶出來1件材料,而且還需要擲骰子走到沒有其他玩家的空白格時才能進空間,這概率不低,但也絕對不高。

就拿3月遊樂園來說,80個空白格,玩家卻有50個。

載酒尋歌當時為了追欺花和鼓手花費了大量積木購買額外擲骰子次數,擲了262次骰子,最終帶出去的材料也才六十多個,這其實是在可接受範圍內的。

本身這個遊戲門票這麼貴,在遊樂園裡就是一個隱形的發福利項目,也是希望玩家能重視一下專業能力,不要浪費天賦。

所有玩家在製作空間裡製作的成品都能帶出去,對比之下,載酒尋歌帶出來六十多個材料,真不算什麼。

可如今載酒尋歌進一次製作空間就帶出來三十個材料!

這怎麼能行!!!

擔心隨時有玩家過來,虞尋歌用最快的速度將地上的三十件材料一一裝進扭蛋機,頭也不抬地答道:“彆鬨,神明不允許的事根本不會發生,既然發生了,說明這是神明在支持我。”

茫茫:“…不是…到底是誰在鬨啊?!還能這麼解釋的嗎?!”

祂打開大群,果然,又炸了。

……

【神明惡魔大群】

“不行!不能這麼玩!”

“太超過了!”

“又怎麼了?”

“誒?為什麼說又?”

“[圖片][動圖][動圖]”

“她拿到【愚鈍遊戲】了?”

“還差一片……不是,這是關鍵嗎?你看她用的!”

“已經開了兩槍空彈了,那也開不了幾槍了,問題不大。”

“嗯,等’愚鈍’子彈消耗掉,這槍就沒法開了。”

“應該也沒那麼容易激活,汀州秋鹿之前用得可吃力了。”

“不慌,問題不大。”

“不慌,問題不大。”

“不慌,問題不大。”

……

身後一個玩家拍了拍載酒尋歌,問道:¥……!!

嘰裡咕嚕說啥呢,聽不懂,虞尋歌指了指耳朵,擺手。

她掏出積木丟到空中,換來一個新的骰子,她接都懶得接,直接一腳將骰子提到遊戲場中央擲出新的前進點數。

4點。

那一個格子有玩家,但沒事,對決後繼續!

幾分鐘後,虞尋歌再次進入製作空間。

在花了半小時製作扭蛋後,虞尋歌沒急著翻新,而是先掏出【愚鈍遊戲】,對準了自己。

沒有槍聲響起。

她隻聽到了一個溫柔又莊嚴的聲音,那個聲音說:“遵循本能做出的選擇,決定了你的命運。”

名為“愚鈍”的子彈嗎?

她發現自己的腦海裡浮現出一個念頭:每一次進入製作空間,我都能靠著空彈帶出大量材料。

而這個想法是錯誤的。

這個認知此刻如此清晰。

錯在哪兒了呢……

她皺著眉將槍掛在腰間,繼續挑選材料。

【翻新】的持續時間是三十分鐘,製作空間裡的時間流速在外麵隻有1秒,也就是說,上一次在製作空間裡開啟的翻新技能還在生效,虞尋歌將自己精心挑選的最珍貴的五十個材料直接進行翻新重組。

當這些材料重組成功的那一刻,她將其收進扭蛋機。

離開製作空間——拿出重組材料——掏出【愚鈍遊戲】對準材料——哢嚓。

開槍失敗?!

怎麼會,她之前還特意開過一槍確定殘缺的【愚鈍遊戲】可以起效才開始這個計劃。

原來“愚鈍”所說的錯誤就是此刻這種情況。

虞尋歌腦海裡迅速閃過【愚鈍遊戲】的信息。

【愚鈍遊戲·殘缺】(89):“愚鈍並非罪惡”,六個彈槽對應六顆子彈,任意旋轉轉輪,對準你的頭腦扣動扳機。名為“愚鈍”的子彈,將帶走一縷錯誤的思緒;空彈可使目標的狀態回到120秒前;每當持有者對其他目標開槍後,下一槍必須對準自己;每當持有愚鈍遊戲的玩家,做出一次違背本能的選擇,消耗的“愚鈍”子彈將被重新激活……

她頃刻間就推出了一個最大的可能,無法開槍和“愚鈍”子彈被消耗有關……

因為缺少最後一個碎片而缺少的信息大概率就是這個限製。

但就在推理這個結論的同時,虞尋歌已經做了三件事:開啟天線寶寶——拿出【貓的理想】——使用【浪費指南】。

世界被按下暫停。

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