四戰結束了。
其實怎麼說呢,我從寫劍安的時候就想到了我未來肯定要寫四戰,而且召喚出來的sae絕對是劍安而不是呆毛,但我沒想到我能2021年開始寫的劍安,2024才完結四戰。
蓄謀已久的有點太久了。
伏筆從一開始就埋下去了,就是劍安白堊碎掉之後沒收回來的那個白堊殘片,然後在術安篇的時候被勞倫斯撿走,成為勞倫斯的收藏,然後又在狂安篇的時候被勞倫斯的後代瑟利姆交易給了愛因茲貝倫家。
可以說為了四戰鋪了很長很長的路,然後到現在,所有的一切都收束到了一個地方。
這樣的情況之下寫出來的四戰......至少我是滿意的。
從我這個作者的角度出發,是完全滿意的。
改動很大,但也算不上特彆大,依舊是在一個可以控製的框架之內寫出來的故事,讓我真的看到了我自己想看到的改變。
我想看到的,就是在經曆過七篇個人篇之後,七位ann,包括圍繞在ann身邊的那些人物,到底對這個世界的後續造成了什麼樣的影響,讓這個世界多出了什麼樣的故事和改變,讓原本會向著某個方向發展的事情向著一個全新的未知的方向發展。
這就是我想看到的。
我做到了。
所以我很開心。
當然,也希望你們很開心。
我讓切嗣和安諾互相理解,雖然對切嗣來說,結局依舊悲慘但終究是多了個可以交流的對象,而非是一個人苦大仇深的麵對這個從根本上就不公平的世界,也算是讓切嗣多了一個在孤身一人抬頭看月亮的時候,可以回憶起來的人。
切嗣和呆毛的相性真的太差了,我無論看多少次fz都是這麼想的,我不喜歡衛宮切嗣這個角色,但我真的尊敬他的理想,這就是我為什麼要做出這些改變的原因。
這一點,我成功了。
我讓刷子得到了一個為了忠誠而死的結局。刷子哥無論何時都帶給我一種“實在可惜”的感覺,他不該遇到肯主任這樣的禦主,他應該遇到一個他能夠全心全力的忠誠效力的禦主,然後為了忠誠而死。
禦主是沒遇到,但確實是為了忠誠而死,而不是像原本那樣,可笑的死在了切嗣的計謀之下,在禦主親口下達的“自殺吧”的命令之中塑造了一個......有些地獄的梗。
這一點,我成功了。
而雁夜.......
大家應該都能看出來,在沒有老蟲子的情況之下,我把整個間桐家都推倒重來了,加入了勞倫斯的血脈之後,這個家族的血脈怎麼說呢......多少沾點,我覺得這就屬於勞倫斯的含金量。
勞倫斯,羅鬆,瑟利姆,間桐貴之(伊沃·佐耳根),包括雁夜和慎二,出了描寫比較少的鶴也和新·臟研之外,勞倫斯的血脈有一個算一個,在精神方麵都多少有點問題的樣子,其實真不是故意這麼寫的,而是寫著寫著就變成這個樣子了,就很神奇。
這個酒紅色頭發的雁夜並沒有和遠阪時臣遠阪葵的那一堆屁事,雖然被大帝和閃閃評價為“沒有氣量”,但依舊是能夠好好照顧小櫻的養父,還會在聖杯戰爭結束之後經常帶著小櫻去探望獨自一人撐起破敗的遠阪家的凜。
我覺得這是一種好的轉變,至少從我自己的角度出發來說。
哦對了,說回櫻,你們覺得我這種拯救小櫻的方法,如何呢?
ps.我感覺我這救小櫻的方法,就算放眼所有fate同人也是幾乎無法複刻的獨一份了。
至於慎二,從藍色海帶頭變成了紅色海帶頭之後,作死和欠揍的本事反而是大了,不過他倒是不會成為原本那樣的人了,對我來說這樣救足夠了。
間桐家,我成功了。
狂組的話,沒什麼特彆要提的,雖然從者變了但結果肯定不會變,不過倒是有一點值得一說,那就是狂的人選是經曆過很多次變化的,最開始的時候是選擇了莎樂美,讓莎樂美去把龍之介的腦袋剁下來,但後來2.6.5的劇情出現之後,對莎樂美的人設有了更多的了解,就取消掉了這個想法,然後擱置了相當長的一段時間,後來寫到了佛羅倫薩的時候,檸檬提議要不克雷迪吧,但感覺克雷迪和勞倫斯的戲碼已經體驗過一次了,短期內品鑒第二次有點審美疲勞,然後知道四戰開寫之前,最後才確定為茨木童子,還可以和五戰有點聯動。
效果嘛......中規中矩,發揮完作用之後就安穩退場,做到了一切她該做到的,已經算是k了。