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第一階段的篇章就到這裡咯~(1 / 1)

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(今日已更)

突然想起來,這本書竟然沒分卷~

其實我也沒想到會在菜單劇情之後銜接到天空競技場篇。

畢竟沒大綱~~寫書從來都是拍拍腦袋想了第一章,然後就直接莽了,哈哈。

天空競技場這段劇情,更多是順著莫羅的思路去構思的。

我隻是單純覺得以莫羅那種喜歡思考和規劃下一步的習慣,應該會在升級特彆順利的情況之下及時刹車,轉而去製定文中說過的三個月補強計劃。

因為莫羅本身就是一個特彆能認清自我的人。

他帶著記憶和念經驗,死亡重生到剛穿越的那一刻。

雖然能憑借記憶優勢去提前覺醒念、利用念。

但他一直很清楚自己的筋骨強度跟貨車裡的其他羸弱豬仔沒有任何區彆。

可就是因為他太清楚了。

所以從lv1升到lv46之前,他會堅持不懈的去增強有關於「念」的一切,卻不會在筋骨強度上浪費時間和心力。

因為念本身就是一種對於普通人來說,很不講道理的力量。

它的那種強化效果,可以讓一個普通人瞬間擁有超乎常人的力量和速度。

而莫羅本身自帶的念經驗,能很好的在初期去利用這一點。

但莫羅沒有去在意筋骨強度,並不是因為「念」可以抵消這個不利因素。

事實上,他一開始學會蹬羚步法的時候,早就意識到了筋骨強度所帶來的一些潛在問題。

這種問題的影響,甚至已經輻射到念的運用上麵。

可他依舊沒有注重筋骨。

不是他不想,而是他清楚的知道,如果想在一年之內解決掉死亡節點,那他就必須走極端路線,將所有心力和時間梭哈到念上麵。

但轉折點出現了。

就是飛艇上的那個經驗大禮包,哈哈~

後麵憑借魄力和各種決策,升級得特彆順利。

那這種時候,按照劇情走向,是不是就要順其自然的去搞飛坦了?

是我的話,會這樣做。

可如果是莫羅的話,不應該這樣做,不是不會,而是不應該。

我覺得莫羅一開始將心力梭哈到念上麵,更多是受限於死亡節點的時間壓力。

但隨著念的這個硬件條件的壓力變小之後,那莫羅理應會想著去改善筋骨這個問題,至少要保證使用蹬羚和肢曲時,不用分出太多念氣。

然後我就著手寫了天空競技場這個莫羅用來改善筋骨問題的篇章,又用比司吉去加深了莫羅對體術的認知重要性。

一開始寫到筋骨這個問題時,還惹來一些爭議。

有些時候站在我自己的角度,其實蠻無奈的。

尤其是寫獵人同人,我會經常性的去反思一個問題:我是不是寫得不夠細?

其實就筋骨這個問題,我也知道,隻要我沒有在前文中去做鋪墊和點明,想必各位讀者老爺們也不會在意這種問題。

就算有讀者老爺提出來,我甚至可以用修行念的時候,會反哺筋骨的設定去揭過這一點。

可我有時候就是很軸。

我會想到皆卜戒在揍敵客家族看了那麼多年的門,從漫畫表現力來看,明顯懂得念,怎麼隻是推第一扇門就累得夠嗆。

照理說就算是老了,如果念能反哺筋骨強度的話,不至於這樣啊。

然後從這一點切入進去,我就會很軸的認為,我一個臭寫同人的,肯定是要以原著設定為準啊。

現在寫完天空競技場篇章,突然覺得這樣挺好,感覺加強了莫羅的人設存在感,又用這個篇章加深了跟幾個角色之間羈絆。

這樣就會覺得,莫羅是真的在獵人世界裡闖蕩,而不是在玩一個角色扮演虛擬遊戲。

所以沒大綱似乎也挺好的。

雖然沒大綱會寫不快,但是可以順著莫羅的視角去推演劇情,也蠻有趣的。

之後劇情是什麼走向,又能不能寫好~

我依舊是心裡沒底。

而且目前一直在對抗失眠問題,我記得右下眼瞼差不多抽搐了兩個多月,但每到半夜就會歇停,真是神奇。

原本因為除念師那本獵人萬訂了,我還蠻焦慮這本的成績,不過前段時間已經精品了,想著應該不丟人了,嘿嘿。

總之還是那句話~

儘力而為的寫好之後的篇章~!

這些話算是一個篇章總結吧,不是請假章,哈哈~!

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