上架感言與更新計劃(1 / 1)

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明天中午上架。

首日預計至少更五章。

大概是15000字到20000字。

這已經是作者菌能達到的極限啦。

本書截止目前收藏是8500出頭,雖然距離三江推薦上的大佬差距巨大,但是就與同期其他作品比還算中規中矩。

畢竟編輯藍光開書前就提醒過我,這種第四天災元素已是題材陷阱,寫起來的難度很大需要做好撲街的心理準備,但作者菌還是頭鐵選擇了嘗試,因為一開始心理預期就不高,所以目前的數據也不算無法接受。

起點一般隻要選題沒有大問題,內容沒有大崩,收訂比普遍在10:1。

我對本書首訂預期是850左右。

當然有些特彆牛的神作,收訂比甚至可以達到4:1或5:1,也就是一千六七以上,當然咱肯定沒有這麼厲害的水平,所以不可能有這麼高的預期。

我的最低預期是600。

隻要有這個首訂就寫下去。

如果能達到850則更新方麵能每日保底七八千字,如果能達到1200以上的話,每天保底萬字左右更新,至少維持三個月。

當然一切都是建立在穩定質量的前提之上。

…………

再說說書的情況。

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早在構思這本書的設定時。

我就已經框定好了整本書的大方向。

本書前中期主要以“第四天災”、“領主爭霸”、“魔改三國”進行創新以及開發劇情,其實說白了就是與玩家互動的劇情、與領主互動的劇情、與三國互動的劇情。

這三個方向都已經有了相當成熟的思路和想法,而後期則會圍繞群星深淵的設定進行深挖,目前也已經有了大概雛形。

不難看出。

截止目前為止。

我主要聚焦的還隻是“第四天災”,主要圍繞“玩家受苦、主角受益”展開劇情以及互動,我也儘可能在模式進行創新,以避免與其他同類型文產生同質化。

可我真正看好且覺得有趣的展開還是“群星領主之間的爭霸”、以及“魔改三國名臣名將”這兩個思路,其中領主爭霸會有點類似於全民領主,但在模式和寫法上會進行很大創新,與其他領主文肯定不一樣。

至於魔化名將這個思路是最值得深挖的,我很想寫出大量不一樣的曆史風流人物,魔改各種曆史名場麵以及戰役,用全新的故事、全新的視角來塑造三國人物。

然而。

由於篇幅所限的關係。

全書寫到這剛剛好打完了地基。

接下來才是真正全麵深挖與展開設定的時候。

不管是領主之間有趣的互動競爭、還是曆史名臣名將之間的互動與刻畫,雖然目前還沒有重點展開,但我已經準備了很久,後續很快就會寫到。

總的來講。

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作者菌對本書設定是一下了一些功夫的。

光是將以上這些思路好好展開去寫,就足以寫出一本篇幅不短還算有趣的書,而在連載過程中有更多時間完善設定、肯定也會產生很多新的靈感,後續故事可以稍微期待一下。

話說回來。

我有把握寫好後麵的內容。

唯一的顧慮和擔心還是成績太撲影響心態。

雖然我對成績要求不算高,萬訂什麼的壓根就沒想過,但作為一個全職作者,還是希望能取得一定的收益以及回報,不求什麼大富大貴,隻要能維持基本生計就行。

作者菌也是個普通人。

這方麵就隻能拜托大家了!

如果覺得本書可堪一看,上架以後請務必支持一波!

作者菌再次拜謝了!

話不多說。

繼續碼字!

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