第472章 心虛(1 / 1)

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這一下可把大嘴猴整懵了。

他張口結舌,無話可說,更加顯得心虛。

於是辰北趁熱打鐵道:“怎麼支支吾吾的?心虛了?”

“我有什麼好心虛的!”大嘴猴嘴硬道。

“行,那就按我說的做。”

“零度,之前我可沒少支持你,狩獵組也有我一個,沒必要這樣搞我吧?”

“一碼歸一碼。我是第一個受檢查的人,連我自己都不放過,何況你?如果你拒不配合,就證明你有問題!”

辰北一口咬定,絕不讓步。

這下可把大嘴猴逼到了絕路。

沒辦法,大嘴猴隻能配合,先是展示了隨身物品,然後帶著一群人趕往自己的宿舍。

大家是看熱鬨不怕事大的心態。

當然還有彆的想法在內。

一來,暗中的凶手威脅到了每一個人。

二來,這個藏匿屍體的凶手,很可能會衝擊排行榜,爭奪排名。

現在有了一個可疑目標,大家自然想要一查到底。

半路上。

大嘴猴走在辰北身邊,臉色陰晴不定,看似隨意的調整了一下自身的卡牌。

他換上了一個名為“正義的背刺”的技能!

使用這個技能,在背後發動偷襲,能造成翻倍的傷害。

大嘴猴這是被逼急了,如果屍體真的被搜出來,那他就賭一把試試。

到了大嘴猴的宿舍。

辰北下令,眾人將宿舍圍住,少數幾個人跟他一起進入宿舍調查。

大嘴猴本人當然也要同行。

宿舍內外的一些防禦設施,被大嘴猴設置成了關閉狀態,親自帶著辰北等人從一條安全路線進入宿舍內部。

“我問心無愧,隨便你們怎麼檢查,但我要求設置一個時間限製,總不能檢查起來沒完沒了,這個要求不過分吧?”大嘴猴商量道。

“遊戲時間40分鐘,超過這個時間沒找到屍體,我們立馬走人,打消對你的懷疑。”辰北道。

“行吧……”

大嘴猴勉強接受了。

這局遊戲的時間是被大幅加快的,40分鐘實際上隻有十幾分鐘。

這麼大一間宿舍,七八個房間,十幾分鐘根本搜索不完。

還是有希望蒙混過關的。

大嘴猴帶著僥幸心理配合搜查。

彆人要求他開箱,那他就開箱。

要求他開門,那他就開門。

其實屍體不在表麵上,這樣找是找不到的。

管理群內。

[他們能發現密室裡的屍體嗎?]

[連密室的暗門都沒找到,更彆提找到屍體了。]

[那個暗門藏在衣櫃後麵,可沒那麼容易找到。]

——

又是神助攻。

辰北這下目標明確了,順著線索找到了衣櫃,先是翻了翻衣櫃,然後把手按在衣櫃上,試圖將其挪動到一邊去。

這一幕看的大嘴猴汗流浹背,心一下子懸了起來。

大嘴猴很清楚。

殺人藏屍,這件事等於讓自己成為了玩家公敵,也會給辰北一個審判他的充足理由。

不能再猶猶豫豫了。

大嘴猴張開大嘴,對著辰北用力一吹,從口中吹出一口帶有特殊效果的氣流。

被這道氣流吹到,會在短時間內,附加多重負麵buff。

大嘴猴先是用這口氣吹到辰北,削弱了辰北的實力,接著拔出一柄帶有詛咒的匕首,發動“正義的背刺”,狠狠刺了過去。

噗!

辰北化作煙霧消失,消除了攻擊。

然後凝聚煙霧成人形,來到了大嘴猴的身後。

“狗急跳牆,你果然有問題!”

辰北就算中了負麵buff,實力依舊強勁,該怎麼打,還是怎麼打。

他用力一跺腳,腳下形成寒氣,將對麵的大嘴猴凍住。

接著拔劍出鞘,一劍砍過去。

血煞劍氣!

噗!

劍光閃過,破開大嘴猴的防禦,鮮血飆飛而出。

他悶聲不吭,掙紮著回身反擊,抽出一把左輪槍,對準了辰北的麵門。

砰!

辰北中彈的瞬間,再次化作煙霧,然後出現在了敵人的身側。

千手披風隨之甩出,將大嘴猴死死抓住,扭轉對方的手腕,調轉了槍口。

砰!

又是一槍。

這一槍打中的是大嘴猴自己,肩膀上立即多出了一個血窟窿。

辰北乘勝追擊,舉起左臂的青鱗盾,向著敵人衝鋒過去。

青鱗盾的另一個效果被觸發了。

這麵盾牌可以用來撞擊敵人,造成衝撞傷害,還有概率導致敵人暈眩幾秒鐘。

又是一聲悶響。

辰北如同一輛泥頭車,把大嘴猴狠狠撞到牆邊。

算大嘴猴運氣不好,中了暈眩效果,腦袋直迷糊。

辰北繼續揮劍,連著砍中大嘴猴好幾下。

眼看著就要分出勝負了。

大嘴猴解除了暈眩,急忙就地翻滾,避開了致命一擊。

他滾到了特定位置,取出一個遙控器,按了下去。

這是控製宿舍之中一部分機關陷阱的按鈕。

哢嚓!

頭頂的電燈射出一道電流,轟在了辰北身上。

辰北再一次煙遁化解,儘顯賴皮作風。

大嘴猴氣得破口大罵,繼續按手上的遙控器,另一隻手取出了藥瓶,打算給自己灌一口。

就在這時——

另外幾名玩家聞聲趕來,然後對大嘴猴發動了攻擊!

這一下,大嘴猴可沒戲了,在圍攻之下,當場斃命。

大嘴猴瞪大眼睛,倒在了地上,彌留之際喃喃道:“這是……一局……人吃人的……遊戲……根本……避免不了……”

說完就死透了。

辰北放下武器,安撫了一下眾人的情緒,讓大家冷靜。

既然大嘴猴狗急跳牆,就足以證明他有問題。

辰北帶著人繼續搜查,推開衣櫃,找到暗門以及背後藏著的密室。

密室裡麵還有個收納箱,打開之後,屍體就在裡麵。

而且就是那個失蹤的玩家!

這下真相大白了,實錘了大嘴猴就是那個凶手。

辰北當眾處理了兩具屍體,統統喂給人麵樹吃掉,加快果實成長。

不想讓遊戲發展到人吃人那步,就得把屍體處理掉,斷了念想。

這場風波過後,遊戲開始向著結局推進。

集體繼續沿用配給製,還是老規矩。

在這個規則下,自然而然的催生出了一場“公平競爭”。

因為遊戲有個隱藏設定。

玩家在移動、工作、勞動、戰鬥之後,不同的行為,會導致飽腹度下降變快。

尤其是戰鬥,下降的最快!

誰的飽腹度掉的快,就可以根據配給製規則,光明正大的申請食物。

這也就造成了食量上的差距。

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