速度不算快,隻是占了難以被發現的便宜。忍界中能發現無形人影的能力不多,漩渦香燐的神樂心眼可能可以;被稱為“掌控生死之眼”的輪回眼應該也行。
林久也就裝作沒有察覺到,就在無形人影即將觸碰到自己時,側轉避開無形人影,衝至違規者麵前。
“被發現了……”冬泉還是第一次被人察覺到另一個“自己”的存在。
破空聲讓冬泉回神,抬起手中木杖去阻攔對方的劍鋒。
鐺!
明明外形是木杖,與林久無垠之罪碰撞時發出的聲音卻如同金屬一般。
林久從對方木杖上感受到的力道判斷對方力量不弱。他感知到被他避開的無形人影反轉回來,立刻握劍一轉,劍鋒頓時從木杖上一繞,避開木杖,橫橫劃向違規者咽喉。
“討厭的近戰。”冬泉很煩對付近戰,因為隻有在結束戰鬥後才能享受“美味”,不似和這些忍者一樣,戰鬥中就能吞噬到能量。
冬泉手上速度不慢,加上木杖長度不長,很快擋到自己咽喉前。
“那家夥居然不敢承受這人的攻擊,是不是秘術失效了?”
“我們再看看。”
砂忍的聲音讓冬泉浮現靈感,無形人影不再朝著林久而來,而是轉了方向,撲向和他們拉開距離的砂忍。
林久注意到這點,持劍佯攻,吸引違規者應對,抬腿猛然撞擊在對方側腰位置。這名違規者被撞得往後退了兩步。
見對方沒有因為劇痛出現什麼破綻,林久果斷回身衝向砂忍方向。剛才要是這名違規者因為被撞,吃痛出現彎腰曲背的動作,林久會直接放棄無形人影,繼續攻擊。
但這家夥沒給機會,那就先阻止無形人影靠近砂忍。
砂忍見林久氣勢洶洶地衝向他們這邊,立刻戒備起來。而林久速度比無形人影快,後發先至,堵住無形人影揮出一劍。
劍鋒灰白,隻是單純的附加了靈魄能量,林久感覺對付這個無形人影,太陽焰火可能效果不大。
“嘶~”冬泉雙眼一突,對方不僅能感知到另一個“自己”的存在,還能攻擊得到“自己”,這是他沒有想到的。
“還是得除掉本人嗎?”林久一劍成功斬到了無形人影身上,看那個違規者的反應,傷害是造成了。但無形人影就好似感覺不到疼痛一般,繼續朝砂忍靠近。
就如其他傷害可以由違規者身上通過無形人影轉移出去,對無形人影的傷害也能由本人承受。
“離遠點。”林久給砂忍撂了一句話,便將目標重新放在違規者本身上。
也不管砂忍聽不聽,林久手上已經凝聚出金色火矛,朝著違規者甩出去。讓林久來說,就算不知道無形人影的存在,忍者也有機會殺掉這名違規者。
那就是學習小南對付帶土那種操作,用忍術對其狂轟濫炸。無形人影在附身目標死後轉移到另一個目標身上需要一定時間,就是在這點時間中忍術還在狂轟濫炸就能將其弄死。
但是追殺過來的砂忍已經有了很大心理壓力,生怕忍術轟過去,暴斃的是自己,不再敢施展攻擊。
既然他們不敢轟炸,那就讓自己來。林久一手持劍,靠近過去的同時,另一隻手用太陽焰火凝結成各種形態甩向那違規者。
冬泉看到金色火矛、大小不一的金色火球朝自己飛來,沒想到這名獵人還是魔武雙修,露出燦爛的笑容。
“……”林久看到了對方吞噬查克拉線的場景,還有黑絕所說吞噬生命力的情報,又不是不知道對方吞噬能量的能力。
吞噬能量嘛,他又不是一點都不了解。你吞噬能量能力再牛逼,能有蘇曉那個構建進度100的吞噬之核牛逼?
太陽之力蘇曉可以吸收,但因為體內有青鋼影能量,保持能量純粹,沒有吸收。而太陽之力點燃之後的太陽焰火,林久讓蘇曉吸收,怕不是想和他相約競技場的意思。
冬泉很勇的沒有閃避林久的太陽焰火,看著攻勢不一般的模樣,其中蘊含的能量肯定也不少。
“呃啊……”冬泉伸手去抓速度不是很快的火矛,抓是抓到了,手瞬間被燒焦。連忙去吸收其中的能量。
但被林久點燃的太陽之力處於狂暴狀態,沒有人為控製,極其不穩定。結果不止是手燒焦,整個身體都開始泛紅。
林久也不奇怪,獵殺者嘛,難免會遇到一些奇奇怪怪的違規者。
停止施展太陽焰火後,林久已經和對方拉進距離,開啟了原罪域場。他注意到無形人影已經靠近砂忍,那麼這家夥就不是那麼好殺的。
“啊!”砂忍中突然有一人,身上沒有火焰,但全身皮膚都被灼燒,身軀上不斷冒起蒸汽,體內水分正在被蒸發。
“良太!”
“水遁·水亂波!”砂忍不擅長水遁,但好歹他們也有上忍,施展出水遁忍術還是沒問題。但問題是造成灼燒傷害的是林久的太陽焰火。
冬泉這邊感受到一絲清涼感,但狀態並沒有太大緩解,知道那邊也撐不了多久。必須在有人給他扛傷害之前乾掉麵前的獵人。
“我明白了,還記得剛才那人的行為嗎。有個我們看不見的東西,將那個怪物受到的傷害轉移到我們同伴身上。不能被那個看不見的東西纏上,我們必須離開這裡。”北川進迅速通過林久剛才攔截無形人影的動作判斷道。
“可是良太他……”
“我們是忍者。”北川進隻是回應了這句,便帶領著同伴迅速撤離。當然,其中不包括已經被纏上了那名同伴。
林久看到無形人影準備離開那名砂忍,選擇其他人擋刀。
“吼!”在風蝕沙丘之後藏著的滾滾突然襲擊而來。林久留了一手,自己走了出來,沒有讓滾滾暴露,等到無形人影離開違規者身體時,失去了感知能力,自己才衝過去。
滾滾出手就是直接大地咆哮,沒有湊到跟前去,就是在五米時,拍擊而下。地麵震蕩,不僅帶來傷害,也造成僵直效果。