“當然!七天後怎麼樣?”
說到冒險,小女巫的作死之魂頓時熊熊燃燒,她說道:“放假的前幾天,我要陪著父母,還要應付一大堆的親戚……大概要七天之後才有時間。”
“沒問題。”安迪說道。
上了火車,安迪和赫敏立刻找到一間無人的車廂。放好行李後,安迪抽出魔杖對著車廂門釋放了混淆咒。
坐好後,安迪拿出零食遞給赫敏,“看你早上沒吃多少,胃口不好嗎?”
“謝謝!早上不太餓。”
赫敏說道:“也許是因為可以回家了,所以心情有些激動。”
頓了頓,赫敏繼續說道:“現在我們已經知道岡特家族老宅的地址了,就是不知道裡麵有沒有機關陷阱?”
安迪聞言自信的笑道:“彆擔心,那些我能搞定。”
這可不是安迪過度自信。
在加點【黑魔法】天賦,以及深入研究黑魔法之後,安迪對係統麵板的各項天賦,已經了解的極為透徹了。
要說學習能力,其實隻需要加點【思維】屬性就可以了。大腦轉得快,記憶力強大,學習起來自然事半功倍。
而【魔咒學】天賦,甚至是【變形術】、以及【黑魔法】的天賦,它們都和學習能力無關。
就像之前所說的那樣:
普通的魔咒是對世界的探索。
而黑魔法則是對自身的研究。
這是兩種截然不同的魔法領域,一個向外,一個向內。
加點【魔咒學】天賦,提升的是安迪對於世界的感知力。
而加點【黑魔法】天賦則正好相反,提升的是安迪對於自身的感知力。
這種感知力得到了提升,學習起來自然會更加的容易。
而除此之外,係統天賦的提升,或許也加強了安迪本身對於魔法的適應性,甚至還有其它方麵的加強。
隻不過這些暫時還無法得到驗證。
總之,係統左側的五種天賦,提升的並不是學習能力,而是對於該魔法領域的天賦。
而安迪的【魔咒學】天賦高達七點,對於世界的感知力已經達到了一個極高的境界。
像是魔法陷阱、魔法機關之類的東西,安迪隻需要靜下心來感受,就能察覺到一些魔力留下的痕跡。
如果知識儲備足夠豐富,破解魔法陷阱對於安迪來說就非常簡單了。
赫敏挑了挑眉,她當然相信安迪,所以沒再糾結這個問題,而是提出了一個新的疑惑,“安迪,我記得你之前說過,伏地魔不死的秘密,在於那些黑魔法物品?”
“怎麼了?”安迪問道。
想了想,安迪忽然覺得讓赫敏知道魂器好像也沒什麼大不了的。
以小女巫的正義感來說,她又不會真的製造魂器。
再說了,就算製造魂器也好想沒什麼。這個世界的壞人那麼多,甚至再過幾個月,就有一個從阿茲卡班逃出來的囚犯。
實驗、製造魂器、換取魔法部的賞金……這就是一人三用。
“那種黑魔法物品叫做魂器。”
安迪解釋道:“製作魂器,首先要通過殺戮分裂自己的靈魂,然後將靈魂碎片儲存到某個物品之中,再以特殊的魔法進行保護。”