".%,這世界任務還真是又臭又長啊。"
回去的路上江白看了眼世界任務的進度條,這整整一天過去,也就漲了這麼點兒。
“照這麼看,七天內還真不一定能完成。”
“滴滴滴。”
一陣急促的聲音傳來,大唐無罪發來了信息。
“我說,你要那鎮魂塔入場券碎片真是boss出的今天我讓秦淮帶著公會去掃了倆固定刷新的稀有領主boss,一張沒見啊。”
“沒事兒,這東西爆率本來就很低的樣子,而且我估計得以上的稀有領主才行。”
“……不早說,你這不扯淡呢麼”
“沒事兒,不著急,我又搞了一張。”
江白開心的望了眼靜靜地躺在包裹裡的【鎮魂塔入場券】,論壇上玩家們的說法印證了江白的猜想。
鎮魂塔入場券,隻會出現在日常任務的滿星轉盤裡,也就是說你必須全部做滿十環五星,不然拿不到。
當然,這並不代表其他玩家沒有進入鎮魂塔入場券的機會,因為其餘的轉盤會出鎮魂塔入場券的碎片,五合一,想去一趟真的很不容易。
而且人品好的玩家,指不定係統直接給五星任務,刷都不用刷,不是沒這種幾率。
江白看著包包裡的五百多個金幣,不出一個小時內,估計最多剩下二百多金幣。
目前市場上級白裝,除了衣服武器單價在.-.金幣之間,其餘部位單價在銅幣左右,價格還算理性。
江白要整一身兒遠古,靴子+護腿+項鏈+戒指個部位裝備總計需要件裝備,江白篩選了下自己的背包,目前派的上用場的裝備有件,還需要額外購買件,也就是金左右。
由此可見創世這喪心病狂的爆率,從到江白殺了足有上萬隻怪物不說,總共出的白裝也就一百出頭。
至於衣服,江白痛定思痛,決定花費大價錢合成一件橙色傳說級彆的皮甲。
換而言之他需要購買件白色皮甲,以金的價格來算,是金,但實時情況下肯定不會這麼少,因為隨著自己大量秒裝備,裝備的價格也在逐漸遞增,最終算下來能控製在個金幣就已經很不錯了。
武器肯定同樣要搞傳說,如果直接合,和衣服一樣,金左右,如果按照以前的老辦法去升,大概能省掉左右個金幣,雖然很麻煩,但錢是實實在在生省下來了。
回到酒店房間,江白搗鼓了將近一個小時,這才把除武器之外部位的裝備搞了出來。
看看屬性,還是很強悍的。
【龍鳴寒氣之怒風皮甲】(傳說)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
躲避:+.%
【怒風】:獲得%攻速提升。
【龍鳴血盾】:自動生成%最大生命值護盾,護盾存在時玩家獲得.倍防禦值,護盾消失後防禦值加成消失,cd小時,結束當前戰鬥前不可再生成護盾。
【寒氣】:被攻擊時候,降低攻擊者%移動速度,持續秒。
裝備等級:
【青龍嘯月護腿】(遠古)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
生命值:+
【狂嘯】:攻擊時候,有%概率觸發狂嘯一擊,對目標造成.倍傷害。
【聖禦】:被攻擊時,吸收點固定傷害。
裝備等級:
【沙之縛影皮靴】(遠古)
防禦:+
體質:+
敏捷:+
移動速度:+%
【疾行】:開啟後玩家進入疾行狀態,移動速度提升%,持續秒,冷卻時間秒。
【縛影】:攻擊或被攻擊時,有.%概率將目標束縛在原地,持續.秒。
裝備等級:
【暴戾枷鎖】(遠古)
物理攻擊:+
敏捷:+
力量:+
暴擊傷害:+%。
【致命】:暴擊幾率提升%。
【暴戾】:暴擊時,有%概率對目標追加一次攻擊,對目標造成%攻擊力真實傷害。
裝備等級:
【貪欲之瞳】(遠古)
物理攻擊:+
敏捷:+
力量:+
暴擊幾率:+%
【致命】:暴擊幾率提升%
【鷹眼】:開啟後,暴擊幾率提升%,持續s,冷卻時間秒。
裝備等級:
五件裝備,總計花費金,比江白預計的要多出不少,而且江白額外花費了個金幣,買了兩顆【月冷石】。
“要不說這玩意兒是真貴!!”
“金幣一顆!!!”
算上自己打出來的一顆月冷石,三顆月冷石全部消耗完畢,主要是為了轉移皮甲的【怒風】、戒指的【鷹眼】和【致命】這三個詞條。
因為這三個屬性對江白都是極其有用的,本來%攻速加成的【怒風】在裝備升級為傳說之後,數值也隨之獲得了提升,變成了%,而戒指的【鷹眼】和【致命】都與暴擊有關,因為仍舊是遠古品質,所以數值沒能提升,但這依舊是江白最主要的屬性之一。
做完這一切之後,江白並沒有著急換上去,而是走出了酒店,開始去分解合成傳說晶石,又另外收了幾塊boss靈魂結晶,曾經金一顆的靈魂結晶現在價格已經腰斬,性價比還是很高的。
萬事俱備之後,江白傳送回了自己出生的地方——號新手村。
冷清的新手村瞬間勾起了江白的回憶。
從一個什麼都懂的懵懂小白,到現在逐漸成長為一名頂級玩家,相信每個人都有這樣的感觸,都會對自己起始的地方存在著莫名的感情。
江白看著周圍不在繁華的一切。
站在村口滿臉褶皺卻始終笑意吟吟的老村長,站在店鋪門口叫賣的雜貨店老板娘,以及dungdung打鐵不知疲倦的老鐵匠布倫特。
一切如常,時光在這裡似乎停了下來。
“嘿,我說老家夥,歇會兒吧。”
江白將買回來的幾瓶好酒放在老鐵匠身後的一個破爛椅子上,衝著老鐵匠吆喝道。
今天的老鐵匠有所不同,平時都是裸著上半身的老鐵匠,今天卻意外的穿了件褂子。